review naughty bear
다른 곳에서는 다루지 않는 게임을 좋아합니다. 일반적으로 간단한 아이디어, 시각적 스타일 또는 재미있는 게임 플레이 훅이 나를 유혹 할 것이며, 약간의 스포트라이트를주기 위해 시간을 할애해야합니다. 때때로 나는 그렇게 할 권리가 있고 게임은 놀랍게도 훌륭한 게임입니다. 때때로 나는 잘못 판단했고, 나는 stinker를지지하고있는 것으로 밝혀졌다.
정말, 못된 곰 매우 게임의 종류입니다 어려운 망치다. 당신은 잔인하고 잔인한 방식으로 다른 테디를 살해하는 정신병 적 테디입니다. 잘 들리나요? 당신이 필요로하는 것은 괜찮은 스텔스 역학과 엄청난 죽음의 보트로드입니다. 그것을 망칠 거의 불가능하지 않습니까?
가장 확실한 계획조차도 망칠 수있는 인류의 능력을 과소 평가하지 마십시오. 못된 곰 평범하지 않은 게임은 평범한 게임입니다. 얼마나 실망 스럽습니까?
못된 곰 (PS3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : A2M
배급사 : 505 Games
출시 : 2010 년 6 월 29 일
MSRP : $ 49.99
당신은 Naughty Bear, 사회 추방자이며 Perfection Island의 영원한 채찍질 소년입니다. 친근한 곰이 되려고 노력했지만 다른 테디들은 Naughty를 내려다보고 게임에 그를 포함시키지 않습니다. Daddles의 생일 파티에서 빠졌다는 것은 Naughty에게는 너무 많은 문제로 판명되었으며, 결국 다른 사람들이 그들의 삶에 돈을 지불하도록 결정합니다. 그를 얼마나 못했는지
못된 곰 'Naughty Points'를 얻으려면 Naughty의 희생자를 덫에 걸리고, 겁 내고, 스토킹하고 공격해야하는 경기장 스타일의 게임입니다. 각 단계는 다양한 작은지도로 나뉘며 각지도에는 자체 강제 및 선택적 목표가 있습니다. 그러나 일반적인 계획은 항상 동일합니다. 움직이는 모든 것을 죽입니다. 논문 상으로는 훌륭하게 들리지만 불행히도 만화 폭력에 대한 반쯤 노력한 시도는 반복하고 갈등을 할 수는 없지만 5 개 이상의지도를 제공 할 수는 없습니다. 삼십 오 단계적으로, 이것을 지루하고 지루한 일로 만들었습니다.
핵심은 심리적 스텔스 요소를 혼합 한 매우 영리한 개념입니다. 배트맨 : 아캄 망명 스토킹 폭력으로 범인 추적 사랑스러운 봉제 인형으로 옷을 입히세요. 불행히도, 제공되는 실제 대학살은 길을 넘어서서 제공되는 다양한 무기와 함정에도 불구하고 행동은 처음부터 끝까지 거의 완전히 동일하게 유지됩니다.
함정을 설정하고, 무기를 사용하고, 산만 한 곰에 대해 '문맥 처치'를 수행하는 것은 약 5 분 동안 재미를 유지합니다. 대부분 5 분 후에는해야 할 모든 일을했기 때문입니다. 기계와 물건을 파괴하고 곰을 고칠 때 즉시 곰을 죽일 수 있으며, 갇혀있을 때 함정과 살인 곰을 놓을 수 있으며, 자동차와 보트에서 탈출하려고 곰을 죽일 수도 있고 근접 무기로 공격 할 수도 있습니다. 끝내세요. 다양한 근접 무기와 몇 개의 총이 있더라도 모두 거의 동일하게 작동하며 부여 된 독특한 실행은 모두 실망스럽게 PG, 철저하게 지루하고 용서할 수없는 재미입니다.
가지고있는 유일한 재미는 곰을 미치게하는 것입니다. Naughty는 상황에 맞는 살상을 수행 할뿐 아니라 곰을 몰래 비명을 질 수도 있습니다. 각 곰은 장난에 대한 내성을 가지고 있으며, 창문이 부딪 히거나, 죽은 곰을 보거나, 다른 대학살을 목격하면 천천히 견딜 수 있습니다. 곰이 완전히 미쳤을 때, 공황 상태에 빠질 수 있으며, 마지막 큰 두려움으로 자살하라는 지시를받을 수도 있습니다. 그러나 다시 말하지만, 이론 상으로는 훌륭하지만 실제로는 부진합니다. 곰은 항상 당신이 기대하는 방식에 응답하지 않으며, 다양성이 부족하여 플레이어가 동일한 평범한 작업을 수행해야하기 때문에 더 지루함을 유발합니다.
'이야기'단계는 7 단계에 불과하지만, 시나리오를 재순환하여 Speed Runs 또는 Insanity Challenges와 같은 모든 종류의 특수 챌린지 수준을 생성하여 모든 곰이 죽기 전에 미치도록해야합니다. 이러한 과제의 대부분은 동일하거나 본질적으로 깨졌습니다. 예를 들어, 보이지 않는 도전은 실제 스텔스 역학이 아닌 게임에서 플레이어에게 보이지 않기 때문에 거의 불가능합니다. 이 게임의 은신은 덤불에 서있는 것으로 구성되어 있지만 비효율적 인 카메라 각도와 열악한 맵 시스템으로 인해 덤불을 떠날 때 당신을 보게 될 수는 없습니다.
그럼에도 불구하고 게임 플레이는 항상 동일하게 유지됩니다. 그것은 길 들고 부드러 우며 심하게 애니메이션되고 완전히 닦지 않은 시도로 얼굴에 완전히 떨어집니다. 모든 무기를 같은 방식으로 사용하고 모든 상황에 맞는 살인이 짧고 둔하며, 제 국적 실망으로 계속되는 인센티브는 없습니다.
실망스러운 게임 플레이를 복잡하게 만드는 것은 불행한 기술적 문제를 해결하는 것입니다. 캐릭터 간의 애니메이션이 때때로 올바르게 동기화되지 않으며, 실행을위한 카메라 각도가 종종 완전히 붕해 지거나 풍경을 클리핑하거나 동작에 대한 열악한보기를 제공합니다. 이 킬 시퀀스 중에 사운드가 때때로 흐려 지거나 완전히 사라질 수도 있습니다. 이를 모두 막기 위해 게임은 로딩 화면에 무작위로 붙어서 실제로 아무 일도 일어나지 않는 동안 영원히로드하는 척합니다. 이것은 게임을 시도하는 동안 약 4 ~ 5 번 발생했습니다.
멀티 플레이어 측면이 있지만 귀찮게하지 마십시오. 간신히 소수의 사람들이 게임을하고 있으며 게임에 들어가면 같은 무기와 같은 오래된 살인과 동일합니다. 또한 내가 시도한 게임과의 연결이 끊어져서 작동하지 않는다고 믿게되었습니다.
대체로 못된 곰 올해 가장 큰 실망 중 하나입니다. 많은 약속과 잠재력을 가지고 게임을하고 절대 아무것도하지 않는 것은 범죄입니다. 못된 곰 평평하고 음산하며 완전히 지루한 게임으로 확장 할 아무것도하지 않고 핵심 전제에 의존합니다. 그것은 필사적으로 부지런하고 초초하며 재미있게 보이기를 원하지만, 이것들 중 어느 것도 아니며, 좋은 생각을 가지고 행복하게 뒤를 두드리는 동안, 그 아이디어는 완전히 포기되어 버립니다.
정신병적인 테디 베어에 관한 게임은이 지루해서는 안됩니다.
점수 : 5.0-Mediocre ( 5s는 무관심한 운동으로 고체도 액체도 아닙니다. 정확히 나쁘지는 않지만 아주 좋지 않습니다. 정말 조금 'meh'입니다. )
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