review tumble vr
벽에 또 다른 벽돌
침착하게 블록 타워를 만드는 것은 스릴 넘치는 가상 현실 개념을 만들지는 않지만 텀블 VR , VR을 염두에두고 PS4 용으로 재 작업 된 Supermassive의 PlayStation 3 퍼즐의 확장판은 이미 내 라이브러리에서 장소를 찾았습니다. 때때로, 당신은 거미가 가득한 공포 속에서 땀을 흘리거나 mech-on-mech 전투에서 뛰어 다니고 낮은 키 경험으로 감추어 야합니다.
지루한 인공 지능 동반자가 꼬리표를 붙여야했던 것은 부끄러운 일입니다.
텀블 VR (PS4 (PSVR에서 검토))
개발자 초대형 게임
배급사 : Sony Interactive Entertainment
출시 : 10 월
MSRP $ 9.99
텀블 VR 블록 전체를 쌓는 것이 아니라 초보 미션 타입이 가장 마음에 듭니다. 만족할만한 단순성이 있습니다. 절충주의 조각을 들고 무게와 재료 특성에 따라 가장 적합한 위치를 파악하고 (예를 들어, 일부는 가벼우 며, 다른 것은 미끈 거립니다) 레벨에 메달을 확보하거나 창작물이 나올 때까지 거기에서 이동합니다. 추락.
비누와 휴식에 대한 인터뷰 질문
일찍, 그것은 산들 바람입니다. 그러나 앞뒤로 움직이는 '림보'바이든, 위험물이 도입되기 오래 걸리지 않아 아래에 물체를 안전하게 중첩해야하거나 연속 수직 대포를 빠르게 작동시키는 연속 발사 대포가 필요합니다. 전형적인 동메달, 은메달 및 금메달을 플레이하는 것 외에도 환경에서 숨겨진 블록을 사용하는 것과 관련하여 선택적인 보너스가 있습니다 (엿보기로 VR 몰입을 최대한 활용해야합니다!) 및 제한 시간 내에 승리하십시오.
다른 게임 유형 중 일부는 전통적으로 퍼즐과 같은 느낌입니다. 특정 수준에서는 각도를 조정하여 레이저 빔을 컬러 코딩 된 블록으로 반사하거나 전략적으로 광산을 탑에 배치하여 가장 파괴적인 방식으로 붕괴되도록합니다. '교량'을 합리적으로 구성하는 것에 대한 정의를 확장하는 교량 건설 수준도 있습니다. 그것들은 지옥처럼 악할 수 있지만 알아내는 것이 재미 있습니다. 모두 말했다, 텀블 VR 이러한 개념들 사이에서 적절한 거래를하고 칭찬하다 다음 레벨의 배치로 이동하기 위해 모든 것을 마스터 할 필요는 없습니다.
자바에서 junit 테스트 케이스를 작성하는 방법
PlayStation Move 및 표준 문제 DualShock 4에 대한 컨트롤러 지원이 있습니다. 둘 다 잘 작동하지만 완벽하지는 않습니다. Move를 사용하여 개체를 잡고 배치하는 것은 유기적이지만 회전하면 깜빡이는 모션이 필요하지만 게임 패드는 아날로그 스틱을 간단하고 정확하게 사용할 수 있습니다. 즉, PlayStation 카메라가 이러한 장치에서 나오는 광선을 추적하는 방식을 고려할 때 DualShock 4는 '보이지 못하는'경향이있어 더 제한적입니다.
그러나 이것들은 사소한 성가심입니다. 특히 내레이터와 비교할 때, 언제 조용한 지 알지 못하는 플로팅 로봇. 그의 농담과 도움에 대한 시도는 매우 일찍 시작되었습니다. 음악이 없으면 (게임 내 오디오 옵션이 전부 또는 전혀 없음) 텀블 VR 평상시보다 훨씬 건조하게 느껴집니다. 이것은 정확하게 잡기 힘든 자리가 아닙니다. 가상 현실은이 임상 환경에 대해서만 많은 것을 할 수 있습니다.
사실, 그것은 게임에서 가장 큰 문제입니다. 기껏해야 괜찮습니다. 슬랙을 해결하고 당신을 사로 잡는 매끄러운 프레젠테이션이나 격렬한 퍼즐 디자인이 없습니다. Supermassive는 다음과 같은 기본 사항을 알아 냈습니다. 텀블 VR 예산에 친숙한 가격으로 들어오지 만 게임에 지루해 졌을 때도 거부 할 수 없습니다. 이걸로 서두르지 마십시오.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)