bioware outlines fixes arriving time
고무 밴딩 및 무한 로딩이 우선
BioWare는 공유 세계 사수의 뚜껑을 들어 올렸습니다. 축가 주말에 이번 주 공개 데모 전에 플레이어의 하위 세트 (EA Access 및 Origin Access 가입자, 선주문 한 사람 및 친구)에게 액세스 권한을 부여합니다. VIP 데모에서 로그인 문제와 다른 문제에 대해 신음 소리를 들었을 수도 있고 축가 플레이어는 '시연이 열린 2.5 일 동안 거의 9 백만 시간의 플레이'를 시작했습니다. 또한 그들은 2 백만 무고한 횡령을 죽였습니다.
오늘 스튜디오는 진행중인 작업을 요약했습니다. 축가 다가오는 공개 데모 (2 월 1 일)와 다음 달 게임의 전체 출시 (2 월 22 일)를 준비합니다.
'우리는 이번 주에 더 많은 규모의 테스트를 진행하고 있으며, 특히 금요일에 선수들의 개막에 대비하고'무한 부하 '문제가 개선되었는지 확인하기 위해 후자가 많은 선수들에게 주된 불만이었습니다.' BioWare의 라이브 서비스 책임자 인 채드 로버트슨 (Chad Robertson)은 말했다.
이 팀은 데모 액세스, 게임 클라이언트 관련 문제, 로그인 및 Javelin 잠금 해제 및 서버 성능 관련 문제를 방지하는 자격 부여 버그에 주목했습니다. 모든 것이 잘 진행되면 축가 고무 밴딩 및 대기 시간 문제로 고통받지 않아야합니다.
로버트슨은 또한 축가 팬들은 '일요일 오후를 고수해야합니다.'슈퍼 볼은 '미래에 할 멋진 일들을 엿볼 수 있도록'저주받습니다.
정식 버전을 앞두고 BioWare는 훨씬 더 많은 수정 프로그램을 제공합니다.
- 주입량이 0 % 인 무기
- 다른 창 던지기에 적용되는 보너스가있는 무기
- 청렴도 / 파티 수집 문제
- 창 던지기 잠금 해제 동작 변경
- 일부 원정이 끝날 때 XP를 잃는 문제 수정
- 성능 개선
- 추가 안정성 수정
- 소셜 허브 : 런칭 베이
- 그리고 문자 그대로 몇 천 더…
이 개선 사항은 다가오는 데모 (이미 최종 게임과의 차이점이 이미 있음)에서 찾을 수 없지만 준비가 될 것입니다. 축가 2 월 22 일에 출시되었습니다.
나에 관해서는, 나는 'anthem'이라는 단어를 너무 많이 보았고 이제는 단어가 때때로 일시적으로 이상하게 보이는 곳에서 일을하고 있습니다.
나는 내 자신을 찢을 수 없었다 레지던트 이블 2 시도하기에 충분히 축가 하지만 다음 주말에는 멀티 플레이어 제트 팩의 분위기가 더 커질 것입니다.
C ++와 자바의 차이점
Anthem VIP 데모 주말 요약 (BioWare)