blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
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아서스는 항상 리치 왕이었습니다!
어제 발표 후 팬들이 기절 워크래프트 III : 진부한 . 블리자드는 그 사실을 기억했을뿐만 아니라 워크래프트 한때 전략 게임 이었지만 작년보다 고전을 업데이트하는 데 훨씬 더 많이 참여했습니다. 스타 크래프트 : Remastered . 이것은 텍스처의 품질과 컷씬의 리메이크로 간주 될 수 있습니다. 하지만 그 터치 업은 단순한 미학 그 이상으로 확장되고 있습니다.
블리자드의 브라이언 수자 (Brian Souza)와 피트 스틸 웰 (Pete Stillwell)은 Polygon이보고 한대로 진부한 발표 후 인터뷰에서. 가장 큰 발표는 진부한 원래 릴리스와 호환됩니다 워크래프트 III. 커뮤니티 개발 맵과 개조조차도 새로운 리마스터와 함께 작동합니다. 온라인에서 게임을하기 위해 새 버전을 구매할 필요는 없습니다.하지만 그렇게하면 더 현대적인 시각 자료를 얻을 수 있습니다.
Stillwell은 이것과의 차이점을 설명했습니다. 스타 크래프트 : Remastered . '한국에 갔을 때 스타 크래프트 : 리마스터 )와 게임 룸에서 여전히 게임을하는 사람들과 이야기를 나누면서 압도적 인 피드백은 '게임을 바꾸지 말아주세요.'… 워크래프트 III : 진부한 ), 우리는 유럽과 중국의 지역 사회와 대화를 나 '습니다.'이 게임은 끝났다고 생각하지 않습니다. '
이를 위해 블리자드는 광범위한 밸런스 조정을 도입하고 게임 에디터에서 사용 가능한 옵션을 확장 할 것입니다. 블리자드는 논란의 여지가있는 작가 크리스티 골든 (Christie Golden)과 함께 일하고있다. 워크래프트 소설)의 측면을 조정 워크래프트 III 확립 된 이야기와 일치하는 이야기 월드 오브 워크래프트 과학적 학문.
Stillwell이 말한 것처럼이 움직임은 '우리가 주목해야 할 몇 가지 중심 인물에 초점을 다시 맞췄습니다.' Stillwell은 원래 캠페인에서 역할이 상당히 얇은 Jaina 및 Sylvanas와 같은 캐릭터를 언급합니다. 그는 멀록 (Mulloc) 생물을 기르기도했습니다. 월드 오브 워크래프트 .
'많은 것들 워크래프트 III 그냥 '이봐, 굉장하지 않니? Stillwell은 다음과 같이 말했습니다. '예를 들어 멀록처럼. 그날 다시 예술가 중 한 명인 그는 주말에 들어와지도에 더 많은 크립이 필요하다고 느꼈기 때문에…
그와 함께, 일부 풍경은 워크래프트 III 더 잘 정의 된 아키텍처를 통해 월드 오브 워크래프트 제공하고 있습니다. 가장 큰 것은 '컬링 (The Culling)'미션의 예고편에서 볼 수 있습니다.이 미션은 원래보다 인기있는 MMO와 더 일치하는 Stratholme을 특징으로합니다. Stillwell은 특히 Stratholme은 원래 그리스 기둥과 마을에 큰 의미가없는 작은 강을 가지고 있다고 언급했습니다.
이러한 변경이 원하는지 여부는 또 다른 문제입니다. 나는 어떻게 생각하는지에 대한 전체 지식을 다시 쓰는 것에 대해 어떻게 생각하는지 잘 모르겠습니다. 월드 오브 워크래프트 ~에서 지어진 워크래프트 III 반대는 아닙니다. 백 스토리가 더 잘 처리되는 것을 보는 것이 흥미로울 것 같지만 WoW의 어떤 것도 RTS 클래식과 직접적으로 모순되지 않습니다. 이것은 'Reforged'모니 커를 더 잘 정당화하기위한 약간의 방해처럼 보입니다.
동시에 클래식 워크래프트 III 아무데도 가지 않습니다. 진부한 이를 기반으로하고 밸런스 업데이트가 원본으로 향하는 동안 플레이어는 2002 년에도 그 버전에 계속 액세스 할 수 있습니다. 올해 초의 패치 덕분에 이미 HD로 부팅 할 수 있기 때문에 블리자드가 새 버전으로 이동하라고 요구하는 것은 아닙니다.
대체로, 나는 이것을 어떻게 만들어야할지 잘 모르겠습니다. 나는 사랑하기 때문에 여전히 꽤 흥분 워크래프트 III . 그러나 이러한 조정은 손을 might 수 있지만 좋지 않습니다.
워크래프트 3 : 진부한 블리자드의 고전적인 RTS (폴리곤)의 리마스터 이상입니다.