bloodstained team acknowledges poor switch port quality
하나의 큰 것 대신
( 최신 정보: Jason '질문'Ryan에는 구체적인 내용이 있습니다. 불화 메시지에서 그는 다음과 같이 지적합니다.
'게임의 스위치 버전에 대하여; WayForward와 ArtPlay의 놀라운 팀은 이미 개선 작업에 착수했습니다. 다음은 향후 몇 주 동안 여러 업데이트를 통해 ASAP를 수정하기 위해 노력하고있는 목록입니다. HD 럼블 수정 (완료!), 충돌 안정성, Miriam 점프 최적화, 게임 및 엔진에 대한 다양한 업데이트 : 애니메이션 최적화 (WayForward는 여기에서 큰 일을 수행하기 위해 몇 가지 기술을 테스트하고 있지만 위험하고 많은 테스트가 필요하며 나중에 업데이트해야 할 수도 있습니다), 발생하는 곳마다 입력 지연 문제 해결, 스위치 특정 로딩 최적화 (필요 조금 더 많은 작업은 아마도 마지막 'ASAP'패치에있을 것입니다).
분명히 위의 계획은 우선 순위와 새로운 작업을 식별하고 개발 리소스를 추가함에 따라 적용되지만 계속 진행하면서 계속 업데이트 할 것입니다. 또한 스위치 버전을 개선하기 위해 더 많은 노력을 기울이면 더 많은 내용을 발표 할 예정입니다. 피 묻은 . 우리는 스위치 버전이 다른 플랫폼과 마찬가지로 훌륭하고 즐겁도록하기 위해 장기적으로 노력하고 있으며 이는 바로 우리의 즉각적인 행동 계획의 창입니다. ')
피 묻은 다른 플랫폼 이후 일주일에 스위치에서 릴리스되었으며, 가볍게 두는 것은 아닙니다. 게시자 505 Games의 설명으로 내 노출 게시물을 업데이트했지만 소수의 사람들이 더 큰 PSA를 요구했기 때문에 여기로 이동합니다.
스위치 에디션이 eShop에 출시 된 지 거의 반일이 지난 후 (그리고 사람들이 실제 사본을 손에 넣음) 505 Games Jason 'Question'Ryan의 수석 커뮤니티 관리자는 불만 사항이있는 위치에 대한 업데이트를 게시했습니다. Ryan은 다음과 같이 말합니다. 'QA 프로세스를 통해 게임의 성능 문제를 해결했습니다. 콘텐츠를 추가하고 성능을 향상시키기 위해 업데이트 1.01이 출시 전에 Switch에 게시되었습니다. 그것은 우리가 기대 한만큼 달성하지 못했고 우리는 더 많은 일을해야합니다. '
소프트웨어 개발 수명주기 분석 단계
그래서 무엇을 수반합니까? 잘 작업하고있는 팀 피 묻은 스위치 포트에서 '성능과 안정성'을 개선하기 위해 '즉시 리소스를 이동'하고 있습니다. 스위치 포트는 약간의 큰 패치 대신 '게임의 다른 영역을 개선하는 여러 가지 작은 업데이트'로 제공됩니다. '자세한 내용'은 나중에 올 것입니다.
나는 IGA가 그의 일에 얼마나 자부심을 가지고 있는지,이 포트가 얼마나 보편적으로 정죄되었는지에 따라 이런 일이 일어날 것이라고 생각했다. 그가 오랫동안 답변을 얻지 못한 방법은 없으며 IGA는 팬이 직접 수행하려는 모든 의도를 가지고 있기 때문에 올바르게 행동하기를 원합니다. 캐슬바니아 유산 : 코나미의 유무에 관계없이.
스위치 릴리즈 업데이트 (킥 스타터)