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게시자는 '건설적인 피드백을 기반으로 업데이트'를 약속합니다.
내가 놀았을 때 데스티니 가디언즈: 라이트폴 , 나는 보았다 많은 것들이 균열을 통해 빠져 나간다. 그러면 안 됩니다. Bungie 자체도 이러한 많은 실수를 인정했기 때문에 혼자가 아니었습니다. 최근 블로그 게시물의 공개 서한에서 .
그들이 말한 요지는 다음과 같습니다.
“현재 상당한 양의 데이터를 보유하고 있기 때문에 일부 목표를 달성하지 못했고 건설적인 피드백을 기반으로 업데이트가 필요했음이 분명합니다. 가디언 랭크의 첫 번째 배치가 New Lights에 대한 귀중한 가이드임이 입증되었지만, 우리는 모든 플레이어를 위해 시스템을 개선하고 싶습니다.”
참고로 New Lights는 신규 플레이어를 의미합니다. Bungie는 특정 시스템의 일부 근본적인 개편을 통해 새로운 플레이어 경험으로 일반적으로 좋은 그루브를 달성했지만 다른 디자인 선택으로 일부 플레이어 기반을 실망시켰다는 점에 주목하고 있습니다. 이는 확장팩 전체에 대한 팬 반응을 요약한 것입니다(커뮤니티에 관한 한 조금 더 시급할 수 있음).
아톰 편집기 대 비주얼 스튜디오 코드
Bungie는 블로그 게시물의 나머지 부분에서 여기서부터 게임을 개선할 방법을 설명했습니다.
Bungie가 실제로 변경하는 것은 무엇입니까? 라이트폴 더 나은?
다음은 블로그 게시물의 방대한 성경에 대한 간략한 설명입니다.
- 가디언 랭크(전체 계정 레벨)는 더 많은 연삭을 피하기 위해 '단축키'로 개편됩니다(클래식 방식임). 운명 , 사실 이후에 수행)
- 칭찬을 사용하여 등급을 올리는 과정을 덜 힘들게 하면서 팀원을 축하하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 칭찬이 재작업되고 있습니다.
- 적 스케일링이 변경되고 있습니다. 3월 30일에 적용된 튜닝 업데이트를 시작으로 균형을 맞추기 위해 몇 가지 사항을 변경했습니다.”
- 강탈 전장은 팬들의 피드백과 일부 Noemuna(새로운 핵심 지역) 순찰 활동으로 인해 난이도를 낮추기 위해 조정되고 있습니다.
- 터미널 과부하 지역은 더 많은 매치 메이킹 기능으로 좀 더 활기차게 될 것입니다.
- '레전드 및 마스터 로스트 섹터는 일반 플레이어에게 매우 친숙하게 느껴질 것입니다.'
- 게임의 여러 영역(레전드 및 마스터 로스트 섹터, Vex Strike Force 이벤트)에서 경이 드롭률이 증가했습니다.
아티팩트 특전 환불, 더 꽉 찬 더 나은 시즌 일정, 빌드크래프트(방어구 모드)도 향후 조정될 예정입니다. 그래서 고칠 것이 많습니다!
Bungie가 처음으로 더 자주 목표를 달성하는 것을 보는 것이 좋겠지만 여전히 이 비즈니스 모델을 사용하고 있다는 점을 감안할 때 뭔가 효과가 있을 것입니다.