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번지 번호는 어디에 있습니까?
개발자가 일반적으로 특히 RPG, MMO 또는 기타 숫자가 많은 게임에 대한 패치 노트를 게시하면 데이터를 제공합니다. 사람들은 구운 것을 좋아합니다 포트 나이트 Epic Games는 만화 같은 느낌을 주지만 Epic Games는 실제 숫자로 자세한 패치 노트를 지속적으로 제공하므로 커뮤니티에서 스스로 수학을 할 필요가 없습니다.
데스티니 가디언 즈 개발자 Bungie는 이것으로 악명이 높습니다. 이 전략은 이전에 커뮤니티를 오도 한 전략이며 커뮤니티 팀은 데이터를 추가하라는 요청을 '듣고'있다고 말했지만 수년 동안이를 수정하려는 노력을 기울이지 않았습니다.
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회사는 최근에 새로운 잎을 바꾸려고 노력하고 있습니다 버림받은 확장, 그러나 다시 기본으로 돌아갑니다. 8 주가 지났고 첫 번째 큰 패치 (2.0.5) 중 하나가 개선없이 떨어졌습니다. 다른 조정 중 주요 엔칠 라다는 이국적인 (가장 멋진 총 / 갑옷) 복제 가중치를 다루고 있는데, 사용자가 수익을 올리지 않고 100 시간을 초과하여 처리 한 문제 하나의 이국적인 -이미 소유 한 오래된 Year One 드롭을 픽업하기 위해서만 계속하십시오.
번지는 실제 드롭률이 얼마인지에 대한 숫자를 제공하지 않고 '이미 이국적인 플레이어 (플레이어)를받을 확률이 낮음'으로이 광기와 싸우려고합니다. 그들은 과거에 이국적인 증가하는 파워 업 (The Three of Coins)을 제공했을 때를 연상케하며 방금 작동했음을 신뢰하도록 요청했습니다 (예상 한 것처럼 여러 시점에서 큰 소동이있었습니다) 작동하지 않는 방법에 대해).
모든 게임 플레이에도 불구하고 버림받은 그리고 가장 훌륭한 예술 방향 인 번지는 지난 4 년간 실패한 같은 분야에서 실패하고 있습니다. 나는 그들이 잘못된 방향이나 모호함을 좋아한다고 생각하기 시작했고, 회사의 리더십에 대한 정서가 그 직감을 강화했습니다.
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데스티니 업데이트 2.0.5 (Bungie.net)