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시간과 공간을 넘나들며 한 해를 성큼성큼 마무리하는 RPG
때때로 달력이 끝나갈 때마다 게임이 우리를 놀라게 하기 위해 연말에 도착합니다. 우리는 다음과 같은 게임에서 그것을 보았습니다. 죽이다 , 회색 , 그리고 Gorogoa . 그리고 올해는 정말 연결된 메아리 사람들을 놀라게합니다.
연결된 메아리 는 2016년 퇴근 후 여가 시간에 게임 작업을 시작한 커뮤니케이션 디자이너 개발자 Matthias Linda의 새로운 RPG입니다. 프로젝트 킥스타터에 갔다 2019년, 2022년 12월 8일 출시 엑스박스 , 플레이 스테이션 , 스위치 및 PC를 통해 증기 .
전화하기가 상당히 쉬울 것입니다. 연결된 메아리 SNES의 황금기에 보내는 러브레터. 그것의 영감을 소매에 아주 두드러지게 착용하고 있으며, 크로노 트리거 . 이 RPG가 장르 팬의 열정적인 프로젝트라는 사실을 부인할 수 없습니다.
하지만 어디 연결된 메아리 지금까지 플레이한 약 12시간 동안 이전 게임에서 새로운 길을 개척한 곳입니다. 연결된 메아리 단단한 연애 편지가 아니라 그 자체로 완전히 영리하고 매력적이며 열중하는 RPG입니다.
연기
처음부터, 연결된 메아리 최종 파티를 구성하는 다양한 캐릭터를 설정합니다. 각각은 고유한 동기와 추진력을 가지고 있으며 이야기의 혼돈이 그들을 한데 모으기도 하고 때로는 떼어놓기도 합니다.
Glenn과 Kylian은 용병 밴드의 마지막 남은 자입니다. Lenne은 Robb이 참석하는 숨어있는 공주입니다. Victor는 수수께끼 같은 과거를 가진 전설적인 예술가이자 음유시인입니다. 그리고 Sienna는 마치 Faye Valentine이 katana를 휘두른 것처럼 도망가는 영리한 도적으로 쇼를 훔칩니다.
이 여섯 개는 초기에 핵심 정당을 구성하여 국가 간의 깨지기 쉬운 평화가 깨지면 함께 뭉칩니다. 연결된 메아리 얼마나 어두워질지 실제로 집으로 운전하는 데 오래 걸리지 않습니다. 우리 당이 전쟁을 멈출 수 있는 유일한 힘인 전쟁이 다시 시작되면서 계획이 움직이고, 계획이 펼쳐지고, 시체가 더 많은 시체를 믿게 됩니다.
얼마나 빨리 놀랐는지 연결된 메아리 실제로 진행됩니다. RPG는 획득 여부에 관계없이 길고 지루한 도입부로 명성을 얻을 수 있습니다. 그리고 동안 연결된 메아리 확실히 각 내러티브 비트와 함께 구축되며 좋은 내용을 얻는 데 시간을 낭비하지 않습니다.
사악한 계략의 씨앗이 작동하는 것을 보십니까? 나중에보다는 더 빨리 머리에 오는 것을 볼 수 있습니다. 대화는 간결할 뿐만 아니라 잘 쓰여졌습니다. 각 캐릭터는 자신의 역할에 편안하게 빠져들고 집단 파티를 구성하는 각 캐릭터의 '포드'에 플레이어를 소개하는 데 좋은 일이 있습니다. 이것은 이야기가 흥미로운 순간을 위해 머리를 맞대고 있을 수 있는 사람들을 짝지어 이야기가 그들을 나눌 때 더욱 효과적이 됩니다.
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오버 드라이브에 킥
어디에 연결된 메아리 하지만 저에게 가장 눈에 띄는 것은 전투 시스템입니다. 이것은 턴 기반 RPG로, 턴 순서와 필드 양쪽에서 파티가 유휴 상태일 때 메뉴에서 선택할 수 있는 명령 목록이 있습니다. 언뜻 보기에는 다소 간단해 보일 수 있지만 시스템이 그 아래에서 살금살금 움직이기 시작하기 때문입니다.
왼쪽 상단 모서리에는 오버드라이브 미터가 있으며, 플레이 방법에 따라 성공의 열쇠이자 파괴 도구입니다. 모든 캐릭터는 자신의 턴에 공격, 방어, 아이템 사용 또는 스킬 활성화를 할 수 있습니다. 기술은 가장 강력한 옵션이며 가능할 때마다 사용하고 싶은 것입니다.
기술은 또한 화살표를 미터 위로 밀어주는 Overdrive를 구축합니다. 파티가 노란색이면 중립적이고 모든 것이 정상입니다. 녹색 영역에 들어가면 오버드라이브 상태가 되어 추가 피해를 입히고 피해를 덜 받으며 TP(스킬 사용에 사용되는 리소스)를 덜 소비하게 됩니다. 하지만 너무 멀리 밀면 과열되어 이제 적으로부터 더 많은 피해를 입게 됩니다.
이는 표시기 아이콘으로 세심하게 균형을 이루므로 특정 유형의 능력을 사용하여 오버드라이브를 늘리는 대신 줄일 수 있습니다. 전투는 이 게이지의 전략적 관리로 바뀝니다. 나는 지금 당장이 아니라 지금부터 4, 5번의 턴을 가질 수 있는 옵션을 생각하면서 턴 순서를 짜곤 했습니다. 과열 위험을 감수하고 다음 턴을 회복할 수 있습니까? 다시 중립으로 돌아가는 동작을 사용하고 싶습니까, 아니면 그린에 머물기 위해 한 번의 큰 타격을 보류하고 싶습니까?
파티 만들기
연결된 메아리 ' 파티를 구성하고 모든 기술을 배우기 시작하면 시스템이 더욱 흥미로워집니다. 보세요, 적절한 레벨링 시스템이 없습니다. 연결된 메아리 . 유용한 통계를 제공하고 보너스 효과를 위해 크리스탈을 장착할 수 있는 장비가 있습니다. 그런 다음 이야기를 통해 천천히 나누어지는 특별한 돌이 있는 보드에서 배울 수 있는 기술과 배운 기술을 레벨업할 수 있는 SP가 있습니다.
처음에는 조금 이상하게 들릴지 모르지만, 아이디어는 아무것도 구동하는 기본 수준이 없다는 것입니다. 대신, 당신이 하는 모든 일이 일정량의 진행으로 되돌아갑니다. 특정 유형의 적을 사냥하면 랜섬 보드 항목을 지우고 파티 강화에 다시 넣을 몇 가지 진행 포인트를 얻을 수 있습니다. 그 괴물이 상인에게 팔 수 있는 좋은 전리품을 떨어뜨릴 수도 있습니다. 그런 다음 상인은 새로운 거래를 잠금 해제하여 멋진 소모품이나 새 장비를 할인된 가격으로 제공합니다.
오버월드에서 빠른 이동과 놀라울 정도로 빠른 달리기 속도를 추가하고 연결된 메아리 고전적인 RPG에서 항상 기대하지 않는 방식으로 간소화된 느낌입니다. 너무 깎인 느낌도 없습니다. 좋은 부품을 더 빨리 얻을 수 있습니다. 다음 마을을 찾아 들판을 헤매는 것보다 신중하고 전략적인 시합과 좋은 이야기에 더 많은 시간을 보내고 있습니다.
과거의 메아리
이 모든 것이 결합되어 연결된 메아리 나에게 큰 놀라움. 저는 이미 판타지 환경에서 거대한 스카이 메크의 매력에 흥미를 느꼈습니다. 그러나 Linda의 RPG는 명백한 영향 뒤에 많은 마음을 가지고 있습니다. 예술은 강렬한 보스 디자인과 세트피스로 세심하게 제작되었습니다. 그리고 모든 드라마는 Eddie Marianukroh의 환상적인 히트곡으로 인해 더욱 고조됩니다.
에서 골라왔습니다 연결된 메아리 매일 밤 내 Steam Deck에서 즐겨보세요. 이 RPG에는 확실히 장밋빛의 향수를 불러일으키는 색조가 있지만 이러한 영감을 사용하여 모든 것을 새로운 것으로 재정렬하고 재정렬합니다. 나는 모닥불 장면에 기뻐했고, 내 팀과 게임 계획을 재구성하도록 강요한 일부 상사와 머리를 부딪쳤고, 그것이 떨어지는 모든 놀림감에 끌렸습니다.
구식 RPG를 즐기고 휴가를 떠나는 동안 무언가를 원한다면 더 나쁜 일을 할 수 있습니다. 연결된 메아리 . 그리고 그것이 Game Pass에 있기 때문에 적어도 이 열정적인 프로젝트를 시도하지 않을 이유가 별로 없습니다.