choegoui ilbon gongpo geim
떠오르는 태양의 땅에서 온 공포

일본은 항상 호러 게임 제작에 있어서 최고였습니다. 이는 아마도 매우 주관적인 진술이어야 하지만 이를 뒷받침할 증거가 많이 있습니다. 예를 들어 이 목록입니다. 일본 최고의 호러 게임 10개가 포함되어 있는데, 떠올리기가 정말 어려웠습니다.
우선, 나는 그것이 단지 무리가 되는 것을 원하지 않았습니다 레지던트 이블 계략. 또 다른 점은 RPG Maker를 사용하여 만든 공포 게임의 경우 일본이 압도적이며, 파헤쳐 봐야 할 것이 많습니다. 그리고 그 문제에 관해서는, 저는 엄청나게 많은 호러 게임, 특히 일본의 게임을 플레이했지만, 그 게임을 모두 플레이한 것은 아닙니다. 내 책장에는 아직 접하지 못한 책들도 있습니다. 하지만 그 외에도 한 번도 일본을 떠나지 않은 게임이 있습니다. 일부는 팬 번역을 받았지만 전부는 아닙니다.
그래서 (아마도 뻔한) 공개를 제쳐두고 제가 추천하는 일본 최고의 공포 게임 목록은 다음과 같습니다. 가지다 연주했습니다. 그 중 일부는 충격적이지 않을 것이며 일부는 내 목록에서 반복될 것입니다. 최고의 컬트 클래식 공포 게임이지만 모두 뛰어들 가치가 있습니다.
이 게임들은 특별한 순서가 없습니다.

요마와리: 미드나잇 섀도우
저는 무서워서 공포 게임을 하는 것이 아닙니다. 더 이상 그런 일이 일어나지 않기 때문입니다. 어쩌면 놀라기도 하고 때로는 스트레스를 받기도 하지만 결코 불안해지지는 않습니다. 하지만 나는 일상적인 것에 초점을 맞추든 초자연적인 것에 초점을 맞추든 공포 플롯을 좋아하는 경향이 있습니다. 하지만 나는 특히 인간의 상태를 파헤칠 때 공포 게임을 좋아합니다.
요마와리: 미드나잇 섀도우 하는 게임이다 나를 울게 만들었어 . 이 게임은 당신을 공격하는 몬스터들에 맞서 싸울 수 없는 조용한 손전등 탐험 게임이지만, 너무 굳게 붙잡고 작별 인사를 꺼리거나 할 수 없는 비극적인 이야기이기도 합니다.
안 돼. 생각만 해도 눈이 침침해지네요.

블러드본
나는 생각하지 않는다 블러드본 정말 무서운 일이겠죠? 모르겠어요. 방금 이 게임이 더 이상 겁을 주지 않는다고 말했는데, 어떻게 알 수 있죠? 그러나 그럼에도 불구하고 그것은 확실히 공포입니다. 으스스한 괴물과 섬뜩한 공포, 그리고 그 사이에 있는 모든 것이 있습니다.
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이는 기술적으로 FromSoftware의 다소 넓고 광범위한 서비스의 일부입니다. 위 시리즈, 이전에 악마의 영혼 그리고 다크소울 . 그러나 웅장하고 화려한 건축물을 통해 더욱 공포스러운 미학으로 변화한 점은 동료들 사이에서 눈에 띄게 만듭니다. 이제 리마스터를 얻을 수만 있다면. 아니면 더 나은 포트가 좋을 것입니다.

시계탑
1995년 슈퍼패미컴용으로 발매된 시계탑 일종의 획기적인 생존 호러 게임입니다. 주로 포인트 앤 클릭 방식의 모험이지만, 플레이어가 항상 무력한 상태를 유지해야 한다는 생각을 확립하는 데 도움이 되었습니다.
당신은 저택에 갇힌 어린 소녀 제니퍼 심슨(Jennifer Simpson)으로 플레이합니다. 그녀는 거대한 가위를 들고 있는 작은 남자에게 쫓기고 있고, 그녀를 방어할 수 있는 유일한 방법은 도망치거나 숨는 것뿐입니다. 이 게임은 Jennifer가 탈출에 성공하지 못한 엔딩을 포함하여 여러 엔딩을 특징으로 합니다.
하는 동안 시계탑 일본에서는 답답하게도 꽤 오랫동안 잠겨 있었는데, 2024년쯤에는 강화된 항구가 서쪽으로 나올 예정입니다.

페이탈 프레임 II: 크림슨 버터플라이
그만큼 치명적인 프레임 게임은 아마도 세계 최고의 호러 게임 시리즈 중 가장 접근하기 쉬운 게임일 것입니다. 사일런트 힐 그리고 레지던트 이블 제목. 5개의 메인라인 게임 중 최고의 타이틀을 선택하는 것은 주로 의견의 문제가 될 것입니다. 개인적으로 나는 좋아한다 페이탈 프레임: 월식 마스크 하지만 일반적인 합의는 다음과 같습니다. 페이탈 프레임 II: 크림슨 버터플라이 . 나는 일반적으로 합의를 좋아하지 않지만 여기서는 묵인하겠습니다.
페이탈 프레임 II: 크림슨 버터플라이 유령이 나오는 미나카미 마을을 탐험하는 주인공 마유와 미오를 봅니다. 시리즈의 표준과 마찬가지로 마을의 유령 주민으로부터 자신을 보호하는 유일한 수단은 죽은 사람을 포착할 수 있는 카메라인 카메라 옵스큐라(Camera Obscura)를 사용하는 것입니다. 때때로 이 게임은 지금까지 만들어진 게임 중 가장 무서운 게임이라고도 불립니다. 불행히도 PS2 및 OG Xbox 플랫폼에 남아 있는 최신 플랫폼으로 포팅된 적이 없습니다.

사일런트 힐 2
합의에 관해 말하면, '일본 최고의 공포 게임' 목록을 포함하지 않고 갖는 것은 정말 이상할 것입니다. 사일런트 힐 2 . 난 사람들의 의견에 동의하는 걸 싫어하지만, 그래, 사일런트 힐 2 훌륭하다. 단점이 없는 것은 아니며 더 구체적으로 설명하지는 않겠지만 전체적으로 안개에 지속적으로 잠긴 마을이라는 시리즈의 효과적인 설정을 배경으로 한 흥미로운 공포 경험입니다. 나머지는 아마 알고 계실 겁니다.

로즈의 법칙
로즈의 법칙 정말 좋은 거래를 얻었습니다. Gamersinfo.net과의 인터뷰에서 프로젝트 리더인 Carl Chen은 팀이 게임의 악의적인 전투 시스템 , 그러나 '예산과 시간 제약으로 인해 그렇게 할 수 없었습니다.' 그것만으로 많은 게이머들이 타이틀을 간과할 이유가 충분하지 않다면, 유럽에서도 불합리하고 근거 없는 논란에 휩싸여 몇몇 곳에서 금지되기도 했다.
그러나 이러한 문제에도 불구하고, 그리고 PS2가 수집가 시장에서 가장 비싼 타이틀 중 하나라는 사실에도 불구하고 플레이할 기회가 있는 사람이라면 누구나 플레이할 수 있습니다. 로즈의 법칙 매체에서 가장 잘 알려진 이야기 중 하나를 찾을 것입니다. 제가 예전에 이야기할 때 언급했듯이 요마와리: 미드나잇 섀도우 , 나는 최고의 공포 플롯이 내성적인 플롯이라고 생각합니다. 이 경우, 로즈의 법칙 트라우마, 괴롭힘, 그리고 인생의 진짜 괴물은 누구인지, 바로 아이들에 대한 이야기를 들려줍니다.

레지던트 이블 리메이크
최고의 것을 고르는 것은 꽤 어렵습니다 레지던트 이블 시리즈에는 우여곡절이 너무 많았기 때문입니다. 나는 원래 제목의 2002년 리메이크 쪽으로 주로 기울고 있습니다. 나는 그것이 시리즈의 알려진 핵심 개념을 가장 잘 포착하는 동시에 플레이하기에 좋은 느낌을 주는 방식으로 업데이트한다고 생각합니다. 최신 타이틀보다 약간 느리며 생존 공포 측면에 더 중점을 둡니다. 또한 멋진 분위기와 시리즈에서 가장 무서운 순간도 있습니다.
이 멋진 리메이크 작품이 원본 버전 이후 불과 6년 만에 나왔다는 사실이 믿기지 않습니다. 그것은 많은 부분을 점검하고 오늘날에도 여전히 꽤 좋아 보입니다. HD 재출시 . 그런데 나도 정말 좋아한다. 레지던트 이블 2 , 2019년 리메이크 버전과 오리지널 버전 모두.

스위트 홈
오늘도, 스위트 홈 생존 공포 장르에 대한 매우 독특한 해석입니다. 1992년 훨씬 이전에 도착했습니다. 어둠 속에서 혼자 생존 공포의 주요 요소 중 일부를 확고히하기 시작했습니다. 그러나 JRPG 형식을 사용하여 Famicom에서는 그렇게 했습니다.
거대한 저택에 갇힌 청소년 그룹이 있습니다. 탈출을 시도하려면 개인의 기술을 사용해야 하지만 조심하세요. 캐릭터가 전투 중에 사망하면 부활시킬 방법이 없습니다. 이는 승산이 없는 상황으로 이어질 수 있습니다.

스플래터하우스
설명하는 가장 좋은 방법 스플래터하우스 '만족합니다.' 현대의 기준으로는 그다지 무섭지는 않지만 믿을 수 없을 만큼 영향력이 큽니다. 으스스한 저택으로 피신한 후 Rick과 그의 여자친구는 갇히게 됩니다(흔히 그렇듯이). 하키 마스크를 쓰고 부활한 릭은 여자친구를 구하기 위해 출발합니다.
여기에 나열된 서바이벌 호러와는 달리, 스플래터하우스 당신을 무력하고 무력하게 만들지 않습니다. Rick은 자신의 이름을 딴 거주지에 기어다니는 괴물들을 완벽하게 처리할 수 있으며 열정적으로 그렇게 합니다. 괴물들은 비슷한 열정으로 죽기 때문에 벽에 부딪히거나 몸을 반으로 치는 것이 가능합니다. 정말, 당신은 게임에서 가장 무서운 역할을 하고 있어요. 스플래터하우스 , 기분이 좋습니다.

시체 파티
시체 파티 검토한다는 차이점이 있습니다 삼 분리된 타임스 디스트럭토이드에. 나는 가장 최근에 가장, 어, 그것에 대해 비판적이었습니다. 하지만 그것은 단지 그 공포보다는 다른 이유로 나를 불안하게 했기 때문입니다. 하지만 나조차도 그것이 지속되는 힘과 영향력을 부인할 수는 없다. 96년 일본 가정용 컴퓨터인 NEC PC-9801에서 유래되었습니다. RPG Maker의 초기 버전을 사용하여 제작되었습니다( RPG 쓰쿠루 단테 98 ), 그 이후로 약 10억 번 포팅되고 리메이크되었습니다.
예약이 있어요 시체 파티 하지만 이 컬트 클래식이 오랫동안 사랑받고 많은 모방을 불러일으킨 데에는 그럴만한 이유가 있습니다. 그것이 무엇인지는 잘 모르겠지만, 알게 되면 알려드리겠습니다.