croteam serious sam is not simplistic
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심각한 샘 어렵다. 우리는 모두 그것을 알고 있습니다. 그러나 결코 고려되지 않은 것은 복잡합니다. 당신은 총을 가지고 있고, 뛰어 다니며, 거친 괴물의 물결에 파도를 쏘습니다. 그러나 전화하면 심각한 샘 스튜디오의 창립자 인로만 리바 릭 (Roman Ribaric)이 우리에게 게임의 단순성이 왜 그렇게 심오한 지 물었을 때와 같이 Croteam은 당신에게 할 말이 있습니다.
'예, 단순성이 우리의 것입니다. 그런 종류의 게임 플레이를 즐기는 플레이어가 많이 있습니다. 거의 모든 사람이 원본을 연주 한 것 같습니다 에스 샘 . 그리고 데드 2로 떠남 로마는 주변을 돌아 다니며 동시에 미친 듯이 총을 쏘는 것을 좋아하는 거대한 플레이어 기반이 있다고 말합니다.
'(그러나) 사람들은 얼마나 복잡한 지 깨닫지 못하는 것 같습니다 심각한 샘 실제로 게임 플레이입니다. 대부분의 사람들은 당신이 그냥 달려가거나 쏘거나 뇌가없는 저격수라는 말을들을 수 있습니다. 그러나 나는 그들이 Tourist 또는 Easy보다 더 높은 난이도로 재생되는 것을보고 싶습니다. 심각한 어려움에 대해서는 말할 것도 없습니다. 나는 그들이 장면에서 단지 3-4의 적과 중간 크기의 싸움에서 몇 초 동안 생존 할 것이라고 내기했다. 물론 그들은 대부분 치트를 사용하며, 쉽게 속이거나 지루하거나 도전적이지 않고 복잡하다고 언급합니다.
'심각한 샘 정확한 이동이 필요하고, 적절한 시점에 올바른 무기를 선택하고, 로켓이나 총알이 각 특정 적을 죽이거나 상처를 입히거나 공격을 방해 할 수있는 방법을 알기 때문에 다른 무기로 전환하여 다른 적 무리를 처분 할 수 있습니다 뒤에서 충전하고 원래 적에게 돌아갑니다. 적들은 바보처럼 보이지만 조심하지 않거나 빨리 생각하지 않으면 많은 수의 사람들이 치명적입니다. 우리의 게임은 때때로 수백 명의 적을 충전, 발사 또는 위에서 비행합니다. 이러한 상황에 더 추가하기 위해 초당 10 미터로 실행 중입니다. 그래서 살아 있기가 매우 어려워집니다. 그러나 일단 상황을 숙달 한 후에는 매우 쉽다고 생각합니다. 클릭, 기동, 샷 및 무기의 올바른 조합이 필요했습니다.
그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다. 진지한 샘은 당신이 그것에 대해 생각하면 꽤 피의 전략입니다. 게임이 다시는 멍청한 사수라고 결코 말하지 마십시오. 그런 말을하는 것은 바보처럼 보이는 사람이 될 것입니다.