current any pokemon brilliant diamond shining pearl speedrun record is just over 20 minutes 119536
결함, 여기저기 결함
이 글을 쓰는 순간 틀림없이 바뀔 레이스에서 스피드러너 웨스터는 지칠 줄 모르는 선수들의 노력을 포켓몬 커뮤니티, 삭제 처리 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄 23:13에서. 23분 13초입니다 . 그것은 포켓몬 BDSP 스피드런 괜찮아.
나는 당신이 생각하는 것을 알고 있습니다 : 예, 이것은 아무 % 실행입니다 ! 요컨대, 플레이어는 크레딧 시퀀스에 도달하려는 목표를 달성하기 위해 게임 코드의 범위 내에서 필요한 모든 수단을 사용할 수 있습니다. 따라서 이 경우에 그들은 Turtwig 스타터(세 가지 중 하나일 수 있음)로 맵 전체를 워프하고 필요한 모든 트레이너 전투를 건너뛰고 Elite Four를 건너뛸 수 있었습니다.
사물 인터넷 장치의 예
그만큼 포켓몬 BDSP 스피드런 원래 약 5분 안에 시작합니다. 먼저 튜토리얼/인트로를 힘들게 완료하고 스타터를 얻은 다음 맵 전체를 뒤틀기 시작할 수 있습니다. 여기에는 저장 후 저장이 완료되는 즉시 게임을 종료하는 것이 포함됩니다. 그런 다음 다시 들어가서 해당 세이브를 로드합니다. 현재 any% speedrun 경로의 주요 관심 사항은 오래된 막대를 얻은 다음 인형을 구입한 다음 전투에서 사망하고 중앙에서 부활한 다음 끝을 치는 것입니다. 이 러너 중 일부가 메뉴를 통해 이러한 결함을 치는 속도는 놀랍습니다.
이 특정 비디오의 가장 좋은 부분 중 하나는 Werster가 방법을 통해 모든 사람에게 이야기하는 방법이므로 직접 시도하고 참여할 수 있습니다. 모든 것이 양호하고 정리가 끝나면 실행을 개선할 수 있는 방법에 대해서도 생각합니다. 그래서 당신이 하드코어라면 다이아몬드 그리고 진주 매니아, 확인할 가치가 있습니다.
Werster는 다음 장벽이 22분이라고 생각하지만 이를 20분으로 줄이려면 최적화된 메뉴 시간을 포함한 새로운 방법이 필요합니다. 행운을 빕니다! 포켓몬 스피드런 장면에 들어가는 것은 경쟁이 될 수 있습니다.
자바로 jar 파일을 여는 방법