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Studio Trigger와 CD Projekt Red의 협업은 사이버펑크
유산은 용병이 나이트 시티에서 사는 방식이 아니라 죽는 방식에 따라 위조됩니다. 이 아이디어는 두 게임 모두에 스며듭니다. 사이버펑크 2077 , 그리고 새로 출시된 넷플릭스 애니메이션 사이버펑크: 엣지러너 .
러너는 코포 라이프를 하지 않는다. 그들은 트라우마 팀과 함께 플래티넘 보험에 들지 않습니다. 그들은 영혼을 보호하려고 하지 않습니다. 모든 사람이 무언가로부터 또는 무언가를 향해 달리고 있습니다. 그리고 모두는 더 이상 할 수 없을 때까지 달립니다. 그 이상을 추구하는 보편적인 사이버펑크: 엣지러너 깊이 파고들어 대성공을 거둡니다.
의 긴 줄 사이버펑크
비교 사이버펑크 2077 그리고 사이버펑크: 엣지러너 피할 수 없는 느낌. 로 이어지는 구불구불한 영향력의 선을 보십시오. 엣지러너 ; Studio Trigger의 콜라보레이션으로 제작된 10부작 애니메이션 시리즈입니다. 킬라킬 명성과 사이버펑크 2077 개발자 CD 프로젝트 레드. 나이트 시티를 배경으로 하지만 비디오 게임과 그리고 Cyberpunk 펜 앤 페이퍼 롤 플레잉 게임에 뿌리를 두고 있습니다.
Studio Trigger의 시각적 감각과 촬영 기법이 포함된 시리즈는 어떤 결과를 낳습니까? 상상된 개념의 광경, 소리 및 해석을 다음에서 렌더링 및 표시할 수 있는 자산으로 사이버펑크 2077 ; 그리고 세계, 지식, 그리고 추진력 사이버펑크 . 그리고 Night City 자체와 마찬가지로 이 모든 이질적인 조각들이 합쳐져 장관을 이루는 하나의 전체가 됩니다.
자바 배열 끝에 추가
Studio Trigger의 지문을 볼 수 있습니다. 사이버펑크: 엣지러너 어디에나. 분명한 경우, 이는 스튜디오가 주변의 모든 것을 찢는 강조된 무게와 타격으로 놀라운 액션 시퀀스에 대한 경향을 의미합니다. 여기에는 액션이 부족하지 않습니다. 그렇습니다. 등장인물이 구두로 이마를 문지르는 경우가 있습니다.
미래의 모습
Trigger는 또한 놀라운 캐릭터 아트와 디자인을 보여줍니다. 프레임이 얼마나 멋지게 찍혀 있고 프레임에 포함된 세부 사항 때문에 특정 샷이 제 마음에 꽂혔습니다. 이 세계의 모습은 확실히 이전에 있었던 일에 크게 영향을 받지만 그 안에서 자신의 정체성을 확립하기 위해 노력합니다.
주인공의 재킷만으로도 시각적 기표가 되어 카미나의 안경만큼이나 단번에 알아볼 수 있는 캐릭터의 한 조각이 된다. 그렌 라간 . Studio Trigger는 다양한 소스 자료를 제공받을 뿐만 아니라 그 위에 자신만의 스토리를 구축할 수 있는 자유도 제공합니다.
새롭고 흥미로운 방식으로 Night City를 탐색할 수 있는 Trigger가 부여된 독특한 렌즈 때문입니다. 내가 방금 따라잡은 사람들에게서 본 한 가지 오해 엣지러너 라고 생각하고 있다. 사이버펑크 2077 인게임. 가끔 카메오가 나오긴 하지만, 뷔의 이야기에는 전혀 등장하지 않는다.
오히려 미혼모가 그를 아라사카 학원에 보내기 위해 추가 시간과 부업을 하는 어린 소년 데이비드 마르티네즈를 따릅니다. 데이비드의 엄마는 데이비드가 아라사카의 정상에 오르고 그들이 가진 삶에서 탈출하는 꿈을 꿉니다.
밤의 도시 생활
1화에서 데이빗 마르티네즈의 일상을 보면 사이버펑크: 엣지러너 , 아름다운 대조입니다. 그는 아파트에서 나와 시체 위로 걸어갑니다. 그는 그를 잡기 위해 항상 거기에있는 쓰레기로 여러 번 뛰어 내립니다.
그가 아카데미에서 하루를 시작할수록 우리는 빠르게 움직이는 슈트가 거리의 몸을 대신하는 것을 더 많이 봅니다. 스모그는 깨끗한 공기와 위조된 아트리움에 자리를 내줍니다. 하지만 데이빗은 학교에서 무시당한다. 특히, 그는 밤의 도시의 그런 부분들을 학교에, 속하면 안 되는 곳으로 데려오는 병약한 기억을 가져오는 사람입니다.
사이버펑크: 엣지러너 방법으로 이러한 아이디어를 탐색할 기회를 얻습니다. 사이버펑크 2077 한 적이 없습니다. 그 이야기는 V와 Johnny Silverhand에 관한 것이었습니다. Keanu Reeves가 당신의 영혼을 파괴하기 전에 당신의 머리에서 꺼내지 못할 수도 있고 아닐 수도 있는 다양한 파벌을 상대하기 때문에 시간과의 끊임없는 경쟁입니다.
선의 가장자리
David에게 있어 우리는 그의 삶이 한 순간에 폭발하는 것을 봅니다. 우리는 Night City의 삶이 얼마나 빨리 변할 수 있는지, 그리고 그 시스템이 타격을 누그러뜨리는 데 아무런 역할을 하지 못하는 것을 봅니다. 가장 가슴 아픈 순간 중 하나는 David가 건강 관리 패키지에 방문을 허용하지 않는다는 말을 들었을 때입니다. 암울하고 동정적인 순간.
엣지러너 V가 절대 하지 않는 Night City의 측면을 탐험합니다. David의 사다리 위로 올라가는 것은 여전히 약간의 몽타주를 얻지만 더 끌립니다. 상호 작용하는 앙상블 캐스트가 있습니다. 우리는 그들이 어울리고 함께 범죄를 저지르는 것을 봅니다. 시간이 지남에 따라 약간의 변화가 나타납니다.
우리는 너무 많은 인공 기계 부품을 가진 사람들이 분리되어 미쳐버리는 고통인 사이버 정신병을 자세히 살펴봅니다. ~ 안에 사이버펑크 2077 , 그것은 세계에서 일련의 주변 전투 조우에 대한 동기일 뿐입니다. V가 굴복할 수 있는 일이 아니다. 하지만 에 엣지러너 , 우리는 생존을 위해 더 많은 크롬을 얻는 것과 그 크롬이 하나를 멸망으로 밀어 넣는 것 사이의 점점 가늘어지는 선을 봅니다. 우리는 그것을 극도로 자세하게 봅니다.
자바의 junit 테스트 케이스 예제
하지만 난 정말 머물고 싶어
데이빗이 크루와 어울리고 엣지 러너가 되기 위해 고군분투하는 동안, 도시에서 스스로 삶을 영위하기 위해 수리공을 위한 일을 수행하는 사람, 우리는 그들 모두에 대해 탐구하게 됩니다. 이야기의 주요 초점 중 하나인 Lucy는 그녀를 괴롭히는 알 수 없는 과거를 가진 넷러너입니다. Maine, Kiwi, Becca 및 다른 사람들은 모두 힘든 시기를 함께 극복하는 기억에 남는 잡다한 크루를 구성합니다.
사이버펑크: 엣지러너 정말 작은 부분에서 성공합니다. 사이버펑크 2077 의 세계에 대한 해석. Studio Trigger에는 게임의 놀라운 세부 정보가 포함되어 있습니다. 그것은 단지 도시의 비주얼과 실제 로케일, 또는 Night City에서 몇 년 동안 유명 주자들의 이름을 떨치게 하는(심지어 카메오 출연까지) 아닙니다.
난 그 방식을 좋아한다 엣지러너 통화 소음 및 아이콘을 사용합니다. 플레이어가 1인칭으로 퀘스트나 일련의 이벤트를 따르는 비디오 게임에서 호출은 말하는 사람의 역할을 합니다. 하지만 에 사이버펑크: 엣지러너 , 그들은 또 다른 의사 소통 수단 일뿐입니다. 전화와 문자는 이야기를 전달하지만 감정 상태도 전달합니다.
나이트 시티 콜
한 등장인물은 어떤 일에 몰두하는 동안 비언어적으로 대화를 이어간다. 다른 활동. 초기 장면에서 공격적이고 화난 텍스트의 흐름은 긴장을 높이고 나사가 뒤틀리고 비틀릴 때까지 조이고 조이는 역할을 합니다. 특히 기억에 남는 장면에서 우리는 Lucy가 응답을 기다리는 '호출' 아이콘을 응시하는 것을 봅니다. 시리즈 전체에서 우리가 들었던 발신음은 우리가 얻는 유일한 소리입니다.
사이버펑크 2077에서 보여지는 시퀀스 매칭 미니게임을 넘기는 넷러너나 게임에서 흔히 볼 수 있는 무기에 대해 이야기하는 캐릭터를 시각적으로 볼 수 있다면 정말 멋집니다. 특히 게임에서 이미 이 세계를 탐험한 사람들에게 Trigger's Night City가 더욱 친숙하게 느껴집니다.
그만큼 사이버펑크 미래
하지만 사이버펑크: 엣지러너 또한 Night City에서 더 많은 이야기가 나올 것이라는 희망을 갖게 합니다. 나와 시간을 보낸 후 사이버펑크 2077 , 나는 그 아이디어에 꽤 멋졌다. CD Projekt는 IP를 계속 지원 , 그리고 나는 그것을 더보고 싶어하지 않았습니다.
이제 이 콜라보레이션이 10개의 에피소드에서 어떤 성과를 거두는지 보고 싶습니다. 더 보고 싶습니다. 처음부터 끝까지 볼 수 있는 폭발입니다. 사이버펑크: 엣지러너 강렬하고 폭발적인 행동과 조용한 기억의 순간이 있습니다. 슬픈 순간으로 가슴을 뭉클하게 할 수도 있고, 마음이 따뜻해지는 가짜 첫 데이트를 할 수도 있습니다.
엣지러너 심지어 파고든다. 사이버펑크 2077 Night City에서 다이얼을 돌리는 동안 찾지 못했던 여름 사랑의 찬가와 긴장감 넘치는 총격전 곡을 찾는 이 순간들을 배경으로 하는 사운드트랙.
애니메이션으로 각색, 확장 사이버펑크 추천할 수 없는 세상 사이버펑크: 엣지러너 충분한. 사람들이 이 부동산으로 할 수 있는 일을 더 많이 보고 나서 돌아섰습니다. 그리고 짧은 시간 동안 Night City에서 할 이야기가 여전히 많다는 것이 증명되었습니다.
이미지를 통해 넷플릭스
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