dark souls remastered is looking bit off
적어도 60 FPS가 잠금 상태입니다.
이번 주 반다이 남코는 일부 아울렛들에게 다가오는 것을 살펴 보았습니다. 다크 소울 리마스터 . 오리지널을 완전히 리메이크 한 것은 아니지만,이 프리뷰 빌드의 결과는 별 나지 않습니다. 이 리마스터의 가장 큰 장점은 PS4 Pro에서 프레임 속도가 고정 된 60 FPS 인 것처럼 보이므로 의심 할 여지없이 플레이가 더 나아질 것입니다. 나머지는 몇 가지 문제가 발생하기 시작하는 곳입니다.
swf 파일을 보는 방법
Digital Foundry는 Lordran에 적용된 많은 그래픽 변경 사항에 대해 견고한 분석을했지만 내 눈은 미술 방향의 큰 변화를 눈치 채고 있습니다. 가장 큰 차이점은 새로운 조명 모델이보다 현실적인 접근 방식을 사용하여 많은 텍스처를 평평하게 보이게한다는 것입니다. 또한 엄청난 양의 색상 변화가 있음을 알았습니다. 게임에 회색 필터가 제공된 것처럼 보이며, 결국 경험이 꽤 어둡게 보입니다. 많은 텍스처에도 반사 레이어가 누락되어 깊이의 시작 감옥 장면을 강탈합니다.
즉, 해상도의 증가가 얼마나 멋진 지 과장 할 수 없습니다. 나는 내 게임이 매우 깨끗하고 들쭉날쭉 한 가장자리가없는 것을 선호하며, 그 점에서 완벽하게 보입니다. 2018 년 현대 게임처럼 보이지는 않지만 적어도 40 달러는 정식 재판매가 아니라는 것을 나타냅니다.
리마스터가 출시되기 전에이 중 많은 부분이 변경 될 수 있지만 이러한 변경 사항 중 일부만 이례적인 문제인지 아니면 실제 문제인지 확인하십시오. 나는 많은 순수 주의자들이 화를 낼 것이라고 확신하지만, 게임의 극적으로 더 플레이 가능한 버전을 위해 미묘한 예술 변화를 취할 수 있습니다.
유닉스 명령 인터뷰 질문 및 답변 pdf
다크 소울 리마스터 : 초기 PS4 Pro 대 Xbox 360 그래픽 비교 + 프레임 속도 테스트! (디지털 파운드리)