vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

팀은 업계에서 선례를 만들기를 희망합니다
독립복장 Vodeo 게임 이제 공식적으로 북미 최초의 노동 조합 비디오 게임 스튜디오로 인정됩니다. 미국 커뮤니케이션 워커(Communication Workers of America)와 공동으로 달성한 인증된 모션은 회사와 정규직, 시간제, 원격 또는 계약 작업에 참여하는 모든 미국 및 캐나다 직원을 인정합니다.
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보데오 게임즈의 프로듀서 미리아메 라샤펠은 모든 노동자는 노동조합이 있고 직장이 어떻게 운영되는지, 고용 상태가 어떤지, 어떤 조건에서 일하는지에 대해 발언할 자격이 있다고 말했습니다. 우리는 게임 산업 내에서 조직화되는 직원의 증가에 영감을 받았으며, 우리가 공유하는 작업 조건을 개선하고 다른 사람들도 그렇게 하도록 영감을 주는 산업 전반의 표준에 대한 새로운 선례를 세울 수 있기를 바랍니다.
올해 초에 설립된 Vodeo Games는 완전히 원격 작업 환경을 운영하며 회계 연도에 하나의 타이틀을 출시하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 스튜디오의 첫 번째 릴리스, 비스트 브레이커 , 12월에 PC와 Nintendo Switch로 출시되었습니다. 폴리곤과 대화하기 , 스튜디오 직원들은 업계 최초의 인정받는 비디오 게임 개발 조합이 된 것에 대한 기쁨과 유해하고 건강에 해로운 근무 조건으로 자주 비난을 받는 거대한 개발자와 퍼블리셔 사이에서 점점 더 선례가 되기를 바라는 팀의 희망에 대해 말했습니다.
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우리는 많은 동료들이 게임 산업과 기술 산업 그리고 그 이상에서 하고 있는 일에서 정말 영감을 받았습니다... Voltage Organized Workers, United Paizo Worker... 많은 일이 있었습니다. . 우리가 '이봐, 아마도 우리는 노조를 결성해야 한다'고 이야기하고 디지털 게임 산업에 긍정적인 선례를 만드는 데 도움이 되는 것이 자연스러운 다음 단계처럼 느껴졌습니다.
Lachapelle은 계속해서 '할 수 있습니다'라고 말하려고 왔습니다. 디지털 게임 산업은 특별합니다. 노조는 영화와 같은 다른 산업에는 좋지만 게임, 특히 소규모 인디 팀에는 적합하지 않다고 말합니다. (...) 그러나 모든 사람은 3명, 10명, 200명 또는 수천 명의 사람들과 같은 노조를 가질 자격이 있습니다.
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물론 라샤펠이 맞습니다. Vodeo Games는 소규모 팀과 개방적이고 수용적인 경영진 덕분에 노조를 구성하는 것이 대부분의 사람들보다 조금 더 쉽다는 것을 알았을 수도 있지만 업계의 모든 스튜디오와 퍼블리셔가 의료를 보호하고 존중하기 위한 조치를 취하는 것이 매우 중요합니다. 더 이상 위기, 직장 학대, 차별, 부당한 급여 등급에 대한 끔찍한 증언을 들을 필요가 없도록 하기 위해 실제적이고 문서화된 법적 구속력 있는 변화를 구현하여 각 직원의 권리와 무결성을 보장합니다.
더 많은 인증된 노조와 더 적은 ' 직장 책임 위원회 , 당신은 좋아하면.