update fallout 3s 200 endings arent really endings
어제 관련 게시물을 읽으면 낙진 3 그리고 끝없는 결말, 당신은 게임의 곧 출시에 대해 어느 때보 다 더 흥분하거나 미친 결말 완성자를 넘어 모든 결말을 얻기 위해 200 번을 통해 게임을 할 시간이있는 사람에 대해 약간 혼란 스러울 수 있습니다. Fallout 3 : A Post Nuclear Blog의 업데이트 덕분에 200 개의 엔딩이 있다고 생각하는 것은 잘못된 것 같습니다. 거의.
bin 파일 유형이란?
OXM 팟 캐스트에서 Todd Howard의 직접적인 인용문 :
토드 하워드 : 우리가 Bethesda이기 때문에… 모든 것이 조금 커집니다. 지난주에 200 개가 넘는 엔딩이 있습니다. 그것은 과장된 것이 아니지만 설명이 필요합니다. 200 개의 엔딩. .. 많은 것. 처음 시작했을 때, 우리는 결말을 여러 차례 반복했습니다. 결말은 일종의 영화 적이며, 당신이 한 일에 따라 역동적입니다.
우리가 시작했을 때, 그것은 일종의 퍼지였으며, '아홉 개는 12 개 정도가 있습니다. 따라서이 작업을 수행했는지 여부를 결정하지 않으면 끝까지이 다른 조정이 적용됩니다. 그리고 우리는 계속 그렇게했습니다. 그리고 당신은 심지어 2 주 전에 누군가가 '아, 우리는이 아이디어를 결말에 추가해야합니다'라는 생각을했습니다. (죄송합니다. 나는 그 것을 망치지 않을 것입니다). 그리고 저는 '아, 그것은 천재적인 아이디어입니다. 우리는 그렇게해야합니다.' 그러나 '아, 그러나 네 가지 버전이 있습니다.' 그래서 저는 '그 부분의 네 가지 다른 버전이 있습니다.'와 같았고 약 60 개의 엔딩이 있었을 때 곱해졌습니다. 이제 네 가지 버전이 있습니다. 이제 약 240 개의 버전이 있습니다. '
우리가 시작될 때 종이에있는 게임은… 더 작고, 갈수록 커집니다. 우리는 스스로를 멈출 수 없습니다. 우리는 여기에 좋은 아이디어를 가진 수많은 사람들이 있으며, 그들이 좋고 건강에 맞다면 가능한 한 많은 게임에 잼을 시도 할 것입니다. 낙진은 아마도 우리가 종이에 원래 가지고 있던 것의 두 배 크기 일 것입니다. 그것은 꽤 크므로, 엔딩에서 일어난 일입니다.
최고의 이메일 서버는 무엇입니까그중 일부는 게임 후반에하는 일의 큰 일이며, 그중 일부는 업장과 같은 것입니다-게임 시작부터 삶을 살았던 방법-업장을 기반으로 특정 장면을 얻습니다. . 그러나 우리는 게임의 시작 부분과 마찬가지로 결말을 좋아합니다. 캐릭터를 조정 한 다음이 게임을 통해 게임을 진행하며, 스크롤을 계속 진행할 수있는 스크롤 장로와는 달리, Fallout 3에는 확실한 게임이 있습니다 종결. 그래서 우리는 당신이 끝내고 끝내기를 할 때 얻는 실제 결말을 확인하고 그 결말을 반영하여 사용자 경험에 개별적으로 만들려고 노력했습니다. 우리는 분명히 약간 배 밖으로 갔다.
내가 염려하는 한, 관심 지점은 변경되지 않았지만, 이는 각 플레이어가 완전히 다른 경험을 할 것임을 의미합니다 낙진 3 . 그것은 모든 게임이 제공하는 매우 독특한 것입니다. 그럼에도 불구하고, 일부 게이머들은 시간과 노력의 무의식적 인 헌신 없이는이 게임의 모든 뉘앙스를 결코 달성하지 못할 것이라는 속임수를 느낄 것입니다. 이는 토론 할 가치가있는 문제입니다.
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200 개의 엔딩이 150 개의 순열을 포함 할 수 있다는 사실이 게이머에게 의미가 있습니까? 10 개의 큰 결말이 200 개의 작은 편차보다 낫습니까? 어쨌든 나는 수학이 곧 이뤄질 것이라고 확신하고 수학을 싫어한다. 나는 당신들 사이에서 토론하도록 내버려 둡니다
(감사합니다 Briosafreak)
