design documents sequel arcanum
Deus Ex와 Thief에서 더 영감을 받음
잊혀지지 않은 사라진 개발자 Troika가 2001 년에 돌아 왔습니다. Arcanum : Magick Obscura의 Steamworks. 새로운 산업 혁명으로 오랜 세월의 마법의 힘이 약화 된 광대하고 이상한 스팀 펑크 판타지 세계에 완전히 환상적 (버기라면) RPG가 설치되었습니다.
이것은 steampunk가 단순히 몇 개의 기어와 일부 황동 도금을 무언가에 부수고 그것을 호출 한 것과 동의어가되기 오래 전입니다. 의 비밀 하프 오크와 드워프가 거리를 돌아 다니는 세상에서 빅토리아의 사회적 가치가 어떻게 적용되는지 xplored. 또한 사실적인 아키텍처와 모든 게임에서 가장 위대한 사운드 트랙 중 하나였습니다. 모든 것이 환상적이었고, 아직 연주하지 않았다면 정말로해야합니다.
불행하게도, Troika는 몇 년 후 게임의 상업적 성능이 좋지 않아 문을 닫아야했습니다. 그것은 속편을 공개하지 않았다 비밀 우리는 기대하고 있었다. 우리는 그것을 알고 Arcanum 센터 여행 몇 년 동안이 게임의 제목이되었으며 소스 엔진에서 1 인칭 RPG가 될 것입니다. 우리가 몰랐던 것은 게임이 게임의 영향을 어디에서 가져 왔는지, 스토리가 무엇이 었는지 또는 실제로 다른 것에 관한 것입니다.
14 년 동안 RPG Codex는 과거에 있었던 디자인 문서를 발견했습니다. Arcanum 센터 여행. 그것은 좋아하는 것과 더 유사한 게임이었습니다 데우스 엑스 과 궁극의 언더 월드 원본보다 :
에 JTCA ( Arcanum 센터 여행 ), 우리는 시장에서 가장 인기있는 1 인칭 RPG의 최고의 측면을 통합하고, 본질적으로 Troika의 새로운 방향을 포함시키기를 희망합니다. 만약 비밀 모든 것이 입증되었으므로, 우리는 기억에 남는 캐릭터, 매력적인 스토리, 그리고 타의 추종을 불허하는 캐릭터 개발 시스템으로 균형 잡힌 롤 플레잉을 만드는 방법을 알고 있습니다. magick과 기술의 이분법은 우리에게 거의 무한한 수의 연주 스타일을 만들 수있는 완벽한 게임 환경을 제공했으며, 동일한 환경을 3D 세계로 바꾸고 자합니다.
통합 테스트는 무엇입니까?우리는 비슷한 게임 환경을 달성하기 위해 노력하고 있습니다 반감기 또는 데우스 엑스 . 수준의 복잡성 반감기 , 그리고 그들의 디자인에 대한 분명한 배려뿐만 아니라 모든 수준에서 재미 있고 도전적인 게임을 만들었습니다. 퍼즐을 사용하고 적을 지능적으로 배치함으로써 플레이어는 자신이 제시 한 아이템의 사용법을 익히고 이전에 가지고 있던 아이템의 스킬을 향상시킬 수있었습니다. 퍼즐 JTCA 모든 퍼즐에 대해 여러 가지 솔루션을 제공하여 이러한 항목을 최대한 활용합니다.
… Arcanum에서의 도둑질은 매우 중요하므로 다음과 같은 최고의 게임 플레이 메커니즘을 통합하기를 희망합니다. 도둑 과 도둑 2 . 플레이어가 그림자 속에서 움직이고 적들 사이에서 조용히 움직일 수 있도록하여 마법사, 전사 또는 기술자와는 다른 종류의 플레이 스타일을 제공하고자합니다. 전략과 성공은 시청각 신호로 보상됩니다. 도둑 언더 그라운드처럼 스토리 요소도이 게임 스타일을 지원합니다. 비밀 .
이 디자인 문서는 Ex-Troika 개발자 Tim Cain (실제로 낙진 명성). 이 문서의 앞 부분에서는 세계와 다른 마법의 공존을 가능하게하는 새로운 기술의 도입을 포함하여 세계의 변화에 대해 설명하고 있습니다.
네, 트로이카는 Arcanum의 센터 여행 '처리, 그리고 소스 엔진을 사용하려고했습니다.
(…) 나는 3-4 번의 치료를 받았다 JttCoA 그리고 그들은 모두 다릅니다. 하나는 글을 기억하며 기술과 속성 변경을위한 게임 시스템 아이디어로 가득합니다. 다른 하나는 소스 대신 Tribes 엔진을 사용하는 기초에서 작성되었습니다. 그중 어느 것도 출판사에게도 가지 않았습니다. 방금 그것들을 '만약의 경우'로 썼습니다. 디자인 회의 중 시나리오를 던지기. Drog (디자인 문서를 RPG Codex에 공개 한 사람) 문서는 그 중 하나와 비슷합니다.
(…) 그래서 정리하기 위해… 네, 이것은 JttCoA의 한 가지 가능한 치료법에 대한 트로이카 문서입니다. 나는 그것을 쓰지 않았지만 누가 그랬는지 알고 있다고 생각합니다. 나는 '매직 크와 기술을 결합한 새로운 금속'아이디어를 결코 좋아하지 않았다. 비밀 그러나 작가는 아이디어를 좋아해서 디자인 회의를 위해 아이디어를 썼습니다. 이 문서는 게시자에게 보내려는 의도가 아니며 회의를 위해 읽을 수만 있었지만 팬이 우리가 고려한 아이디어 중 일부를 보여주기 위해 보냈습니다.
응용 프로그램의 모든 프로그램이 제대로 작동하는지 확인하는 데 사용되는 테스트 유형
Arcanum 센터 여행 실제로 일어난 적이 있다면 정말 좋았을 것 같습니다. 이제는 내가 겪지 않은 나머지 하루 동안 슬퍼해야합니다. 그러나 Troika와 같은 후기 게임에 영향을 줄 수 있다는 것도 흥미 롭습니다. 뱀파이어 가장 무도회 : 혈통 .
진심으로 비밀 위대했고 나는 필요한 사지를 줄 것이다 Arcanum 센터 여행 우연히 있다.
Arcanum Underworld : 제작되지 않은 Arcanum 속편 (RPG 코덱스)에 대한 Ultima Underworld 영감 피치 문서