destinys wrath machine hard mode doesnt change enough
벌써 큰 습격입니다
C와 C ++의 차이점
하드 모드 운명 의 최근 공격대가 이번 주에 떨어졌습니다. 당신 중 일부는 아직 정상적으로 끝나지 않았습니다 (나는 미치광이이므로 이번 주에 15 번째로 클리어했습니다). 그리고 괜찮습니다! 없는 것처럼 보이면 충분한 시간을 할 수 있기 때문에 아무것도 마이크로 이벤트를 낭비하는 시간이 아닌 파이프 라인 데스티니 가디언 즈 .
웹 서비스를 어떻게 테스트합니까
하드 모드 패치를 사용하면 그 어느 때보 다 쉽게 장비를 장착 할 수 있으므로 최소 385 Light에 도달하면 한 번 더 나아가 야합니다. 크게 다르지만 여전히 폭발입니다.
Vosik이 각 라운드에 3 개의 폭탄을 던지는 방법을 기억하십시오. 즉, 3 명만 던져야한다는 의미입니까? 이제 6 개가 있으며 모두 방패를 손상시키기 위해 한꺼번에 던져야합니다 (폭발 문 안으로 밀어 넣어야하므로 큰 차이는 없습니다). 지속적인 생쥐 던지기는 특히 Shan 크 단계에서 폭발적인 적들이 추가 하드 모드 손상으로 인해 와이프를 일으킬 위험이있는 경우에 열중합니다 (기억하십시오 : 활성화 된 선 싱어 흑 마법사가 아니면 하드 모드에서 부활 할 수 없음을 기억하십시오) 감독자). 사람들은 종종 폭탄을 이용해 중간에 추가 물을 쳐서 잘못된 던지기를 일으키고 또 다른 폭탄 단계 (중앙의 왼쪽 또는 오른쪽에서 호를 던지면서 반격 할 수 있음)를 강요하거나 높은 레벨의 적들에 의해 밀려납니다 그룹에게 가장 많은 투쟁을 일으 킵니다. 팁으로 모든 사람이 중간으로 돌아가 던질 수 있으므로 시간을내어 모니터를 청소 한 다음 위반하고 나아갈 수 있습니다.
이 가디언의 견해로는, 그는 하드 모드에서 가장 어려운 전투입니다. 실제로 공성 엔진 대결에 더 많은 시간을 할애 할 수 있으며, 부품을 잡기 전에 뒤로 물러서서 가능한 모든 추가 장비를 제거하고 경사로 꼭대기에서 새로운 스파이더 탱크를 파괴하여 쉽게 마무리 할 수 있습니다. Aksis 단계 1도 거의 동일합니다. 각 섹션마다 20 초마다 내려 와야하는 터릿이 있습니다. 방금 폭탄 던지기 인 우리 그룹의 모든 사람들에게 척하기 전에 포탑을 먼저 내려 놓으라고 말했고 우리는 훌륭했습니다. 선장이 생성되는 서버 뒤).
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Aksis 2 단계는 팩스 근처에있는 또 하나의 단계입니다. 여기서 1 단계의 마지막 부분처럼 세 번의 폭탄 던지기가 있습니다. 더 많은 일이 있고 죽음도 있습니다 원래 와이프를 의미합니다 (또는 초기에 와이프해야 함). 권한있는 플레이어는 여전히 의사 소통하고 필요한 곳에 도착해야합니다. 볼식에 폭탄을 6 개 던지더라도 지금까지 알 수 있듯이 하드 모드 (영웅)는 모두 매우 비슷합니다. 그리고 그것은 나에게 꽤 괜찮습니다. Wrath of the Machine은 한 달 이상 일주일에 세 번 실행 한 후에도 여전히 피곤하지 않은 환상적인 습격이며 하드 모드는 모든 종류의 새로운 작은 뉘앙스를 혼합하여 가져옵니다.
도전은 아직 끝나지 않았지만, 기존의 싸움을 깰 것으로 예상 할 수 있습니다. 적당한 몇 달 동안 발끝을 잡고 진노 지속 시간 개월 지금부터 새로운 주요 업데이트가 아직 나오지 않았습니다. 나는 다시 해시 된 2016 년 4 월 콘텐츠만큼 열악하지 않았기를 바랍니다.