review kentucky route zero episode 2
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(이 리뷰에는 이전 에피소드의 일부 스포일러가 포함되어 있습니다.)
첫 번째 에피소드 켄터키 루트 제로 절대 날 날려 버렸어 잊을 수없는 경험을 위해 만들어지는 '진짜로 무슨 일이 일어나고 있는지 모르겠다'라는 분위기와 아름다운 예술이 혼합되었습니다. 첫 번째 에피소드는 짧았으며, 약 1 개의 kajillion 질문을 제기하고 그 중 어느 것에도 대답하지 않았기 때문에 악화되었습니다.
2 회 어떤 질문에도 대답하지 않고 대신 새로운 수준으로 기이함을 높입니다. 그러나 그 이상 함과 함께, 내가 알지 못하는 것 같은 새로운 안경이 컴퓨터 화면에서 펼쳐지면서 신기한 경이감이 생깁니다.
켄터키 루트 제로 2 회 (PC)
개발자 : Cardboard Computer
배급사 : Cardboard Computer
출시 날짜 : 2013 년 5 월 31 일
MSRP : $ 25 (모든 행위)
Eclipse에서 Java 프로젝트 시작
우리가 마지막으로 캐릭터를 떠났을 때, 그들은 텔레비전을지나 제로로가는 길을 쳐다보고있었습니다. 2 회 그들은 이미 제로에서 벗어 났고 어떤 종류의 비즈니스 빌딩에 있었지만 곧 픽업합니다. Conway, Shannon 및 Homer (그의 이름은 Homer, dammit)는 여전히 그 애매한 Dogwood Drive 주소를 찾고 있으므로 Conway는 자신의 배달을 할 수 있습니다. 관료.
비즈니스 세계에 대한 논평은 여기에서 상당히 명백하지만, 요즘 관측이 약간 피곤하더라도 경험하는 것은 여전히 재미 있습니다. 여기에서, 그룹은이 시점에서 Conway의 다리를 치료하기 위해 의사를 찾습니다.
첫 번째 게임과 마찬가지로 2 회 그들이 어디로 가고 있는지에 대한 것이 아니라 실제 여행 자체를 경험하는 것입니다. 이 에피소드에는 실제로 제로에서 운전하는 플레이어가 있습니다. 우리가 경험하지 못했던 것뿐만 아니라 몇 가지 놀라운 세트 작품에 참여했습니다. 처럼 에피소드 1 이러한 이벤트는 플레이어의 두뇌에서 자신의 위치를 기억에 남을만큼 아무것도하지 않습니다.
제로 트래버스는 첫 번째 에피소드부터 맵 시스템에 대한 기본 지식을 갖추고 있지만 동시에 더 기괴하고 독창적입니다. 여기에서 '깃털까지 시계 방향으로 운전하고 돌아 서면 거기에 있습니다'와 같은 지시 사항을 작성하십시오. 완전한 터무니없는 감각. 플레이어가 선택하는 경우 Zero에 방문해야 할 곳이 몇 개 더 있지만, 순환 '도로'를 계속 탐색하는 것은 모든 위치를 방문 할 때 약간의 성가신 일이 될 수 있습니다. 나는 그것이 적절하다고 생각하지만, 그것이 관계없이 상당히 실망 스럽습니다.
첫 번째 에피소드에서와 마찬가지로 이러한 위치를 방문하면 게임 내 예술이 아닌 단어를 통해 광경을 묘사하는 모험 모험 경험이 시작됩니다. Zero에있을 때이 비트를 읽으면 게임 사운드가 튀어 나오기 시작했습니다. 이것이 의도적인지 아닌지는 확실하지 않지만 어느 쪽이든 매우 귀찮고 귀를 아프게합니다. 오래된 로드맵은 방문하고 경험할 수있는 새로운 영역으로 완성되어 돌아옵니다. 플레이어에게 해를 끼치 지 않을 로드맵을 탐색하는 새로운 방법도 있지만 맵에서 인상적이지 않은 선을 탐색하면서 아름답고 숨이 to을 수 있습니다.
대화는 에피소드 1 : 플레이어는 하나의 캐릭터가 무엇을해야 하는지를 결정하기보다는 거의 극장 감독으로 활동합니다. 같은 장면에서 다른 캐릭터의 말을 선택하면 플레이어의 대화 결정이 실제로 장기적으로 중요하지는 않지만 플레이어 에이전시에 대한 감각이 높아집니다.
첫 번째 에피소드의 플레이어가 기대하는 것처럼 관심을 끌 것입니다. 이상한 일들은 에피소드 전체에서 발생하며 플레이어가 즉시 이해하거나 이해할 수없는 상징으로 완성됩니다. 이것은 생각하는 사람의 게임이며, 포럼에서 사람들이 잠시 동안 이야기의 작은 복잡성과 뉘앙스를 논의하게하는 게임입니다.
이 캐릭터가 이상하고 기괴한 상황에서 자신을 발견하고 동시에 일반적인 반응을 보이는 능력은 내가 가장 좋아하는 것입니다. 켄터키 루트 제로 . 각각의 새로운 영역을 경험하는 것은 행복감, 특히 후반 2 회 . 각각의 새로운 환경은 비디오 게임에서 매우 흔하고 종종 지루한 영역 인 Forest 영역에서도 놀라운 느낌을줍니다.
길을 따라 이동하는 제로, 소리가 들리는 소리, 오타와 같은 몇 가지 문제가 있었지만 짧은 두 번째 에피소드의 전반적인 경험을 실제로 막을 수는 없습니다. 각 장면은 볼만한 광경이며이 화려한 모험의 다음 작품을 걱정스럽게 기다리고 있습니다.