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아니요, 하지만 명시적으로 배제되지는 않았습니다.
PC에서 플레이하는 것은 무수한 이점이 있지만 주어진 PC 포트에서 어느 정도의 위험을 감수할 수도 있습니다. 특히 장비 중심의 품질 및 일련의 문제와 관련하여. 앞서 언급한 장점 중 하나는 원하는 컨트롤러를 사용할 수 있다는 것입니다. 때로는 버튼 매핑 소프트웨어와 레거시 입력을 지원하는 수많은 훌륭한 어댑터를 사용하여 극단적인 수준까지 사용할 수 있습니다. DualSense는 시장에 출시된 최신 컨트롤러 중 하나이지만 게임이 멀티플랫폼이고 PS5에서 사용할 수 있는 경우에도 모든 게임이 본질적으로 햅틱 피드백을 지원하는 것은 아닙니다. 호그와트 레거시 그 게임 중 하나입니다.
호그와트 레거시 PC에서 햅틱 피드백을 지원하지 않지만 변경될 수 있음
Steam 목록을 기반으로 그리고 커뮤니티 전체 , 호그와트 레거시 PC에서 DualSense 햅틱 피드백을 지원하지 않습니다. 기본 럼블은 설정/Steam 설정의 결과로 작동할 수 있지만 완전한 DualSense 햅틱 피드백 지원은 아닙니다. 이는 기존 럼블보다 훨씬 더 상세하고 트리거로 더 촉각적인 접근 방식을 취합니다.
문제는 WB Interactive가 PC에 출시되지 않을 것이라고 노골적으로 밝힌 적이 없다는 것입니다. 향후 업데이트를 받거나 기술적으로 업데이트될 수 있습니다. 수정/활성화하려면 패치가 필요합니다.
우선 순위 큐 구현 C ++