destructoid celebrates 10 years sega dreamcast
10 년 전 오늘 (9/9/99) 세가 드림 캐스트는 북미에서 데뷔했습니다. M. Bison에게는 목요일이었습니다. 우리의 나머지 사람들에게는 콘솔 게임이 우리가 알고있는 것처럼 영원히 바뀌었던 날이었습니다.타이밍이 좋지 않습니까? 네. 역사적으로 나쁘다. Dreamcast는 소니가 대망의 대대적으로 성공적인 PlayStation 2를 출시하기 전 1 년이 넘게 주목을 받아 2001 년 3 월 Sega의 6 세대 콘솔 엔트리를 미국에 뒀을뿐만 아니라 회사를 제압했습니다. 콘솔 사업.
그러나 드림 캐스트가 그 자리를 차지하기 전에는 그렇지 않았습니다. 결국 이것은 온라인 콘솔 게임을 낳은 기계입니다. 당시보다 훨씬 앞서 있었고, 199 달러에 저렴한 가격이었고, 점프 후 읽을 수있는 많은 다른 점들 중에서도 제가 가장 좋아하는 콘솔이되었습니다. 10 주년을 기념하여 Destructoid가 경의를 표합니다.
생각하고있어 .
내가 본 것처럼 Dreamcast는 록 스타입니다. 전설. 그것은 많은 fanfare와 함께 도착했고, 잠시 동안 그 일을했고, 가치가있는 것보다 훨씬 일찍 사망했습니다. 그리고 다른 록 스타와 마찬가지로, 그것은 사실 이후 오랫동안 가장 큰 성공과 인기를 얻었습니다.
역사적으로 콘솔 제조업체를 망가 뜨린 고장으로 여겨지는 기계의 경우, 엄청나게 오랫동안 관련성을 유지했습니다. 오늘날까지도 여전히 소규모의 양조업자와 인디 개발자들이 지원하고 있으며 작년 도쿄 게임 쇼 및 라이프 치히에서 열리는 게임 컨벤션의 쇼 플로어에도 등장했습니다.
Wikipedia 항목을 다시 쓰지 않았습니다. 우리 모두는 PS2가 출시되었을 때 무슨 일이 있었는지, 어떻게 다운되었는지, 그리고 Sega가 소프트웨어 개발자가 된 이유를 알고 있습니다. 대신, 다음은 내 경험에 근거하여 내가 가장 좋아하는 콘솔에 대한 내 자신의 겸손한 공물입니다. 여러분도 나만의 추억을 공유 할 것이라고 확신하며, 그 후에 의견과 커뮤니티 블로그에서 그렇게하도록 초대하여 드림 캐스트 10 주년을 함께 축하 할 수 있습니다.
그 이름으로 Dreamcast는 멋진 것을 표현했습니다. 간과되는 경우가 많지만 잠시 생각해 보자. 드림 캐스트. 꿈의 방송사. 가장 상상력을 발휘하는 기계. 당시에는 많은 사람들이 그렇게했습니다. 이 게임은 그래픽뿐만 아니라 게임 플레이와 관련하여 이전에 본 것과는 다른 게임이었습니다. 그것은 세계에서 가장 독창적이고 독창적 인 타이틀 중 일부를 호스팅했으며 장르를 시작하는 데 책임이 있었을 수도 있습니다. 내일 그 이상에 더.
드림 캐스트는 그 시대를 훨씬 앞섰고 여러 가지 방식으로 게임의 미래를 예고했지만 드림 캐스트는 게임 콘솔이라는 점에서 죽어가는 기계의 마지막을 나타 냈습니다. 기간. CD로 CD를들을 수는 있지만, 자랑하지는 않았습니다. DVD 플레이어 나 PC 또는 현재 세대 시스템과 같은 일부 홈 미디어 센터가 되려고하지 않았습니다. 게임을하기 위해 만들어진 기계 일뿐입니다. GameCube에 대해서도 마찬가지이지만 아케이드 머신과 데이터 저장을 교환 할 수 있었습니까? 그리고 소프트웨어 라이브러리를 비교하기조차 시작하지 마십시오. Dreamcast는 여전히 공격적으로 진지한 게임 콘솔이었습니다. 당신이 그것을 끓일 때, 정말로 다른 것은 없었습니다.
아직 독특하지 않은 것처럼 콘솔과 하드웨어의 여러 가지 특별판 버전이있었습니다. 콘솔 번들을 사용하여 이것들은 말도 안되는 것에서 말도 안되는 것까지 다양했습니다. 선원 , 생물 재해 : 코드 베로니카 , Sakura Taisen , 소닉 그렇습니다. 헬로 키티 , 분홍색과 파란색 모두.
은색과 금색 등 다양한 색상의 한정판도있었습니다. Case mods가 인기를 끌었고, 나는 내 친구 그룹 내에서 유일한 사람이라고 생각합니다. 하지 않았다 보라색, 파란색, 녹색 또는 맑은 Dreamcast가 있습니다. 내가 아는 한 사람은 심지어 크롬 사람도 있었다. 커스텀 케이스는 쉽게 교체 및 수정이 가능했으며 컨트롤러도 마찬가지였습니다. 파티가 끝났을 때 누가 어떤 하드웨어를 소유했는지는 몰랐으며 포장 할 시간이었습니다.
그것은 또 다른 좋은 점입니다. 너무 작고 가벼워서 배낭에 넣고 생각조차하지 않고 친구의 집으로 가져갈 수 있습니다. 문제가되지 않았습니다. 만약 누군가 너무 많은 맥주를 마시고 계단으로 떨어 뜨렸을 가능성이 있다면, 플러그를 꽂고 사고를 잊어 버릴 수있을 정도로 내구성이있었습니다.
-제어 장치-
그 D- 패드. 오 천국, 그 D- 패드. 게임과의 싸움에서 엄지 손가락을 파괴하는 치즈 강판 일 수도 있지만, m 업에 관해서는 행복했습니다. 많은 사람들은 아케이드 조이스틱이 STG를 재생하는 적절한 방법이라고 주장 할 것이며, 절대적으로 옳을 것입니다. 그러나 내가 D- 패드로해야한다면, 이것이 하나입니다. 대단히 감사합니다. 종종 픽셀 단위로 움직임이 필요한 장르의 경우 최대한 얻을 수있는 수준입니다.
당신이 RetroforceGO라면! 청취자, 당신은 내가 폴리머 볼에 대해 계속한다고 들었습니다. 이 점을 설명하기 위해, 당신이 빌어 먹을 미친 사람처럼 나를보고 멈출 수있게하기 위해, 나는 내가 말하는 것을 볼 수 있도록 나의 것을 빼앗 았습니다. Dreamcast의 D- 패드 중앙에는 플레어 실린더가 있으며, 회로판에 연결하는 실리콘 막은 중앙에 작은 볼이 내장되어 있습니다. 여기서 아이디어는 구성 요소 자체가 볼 위의 올바른 높이에 위치하여 전체 범위의 동작을 허용하므로 대각선으로 부드럽게 떠 다니고 다시 돌아갈 수 있습니다. 뿐만 아니라 그에 따른 레버리지를 통해 사실적인 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽을보다 정확하고 확실하게 인식 할 수 있으므로, 무엇을 하든지간에 실패하더라도 하드웨어를 비난하지 않습니다.
별로 중요하지 않은 무언가에 대해이 모든 내용이 떨리는 점은 무엇입니까? R & D, 사람들. 세가는 전례없는 양의 생각을했고, 이제 그들은 그것에 대해 어느 정도 존경을 받았습니다.
나머지 컨트롤러는 크기가 크고 어색했으며 토성의 6 버튼 자매와 함께 몇 년을 보낸 후에는 매우 편안하지 않았습니다. 그러나 그것에 대해 말할 수있는 것은 혁신적이고 영향력이 있다는 것입니다. 그것에 대해 논쟁을 시작하려면 360과 함께 제공된 것을 살펴보십시오.
합리적으로 배치 된 아날로그 스틱으로 출시 한 최초의 표준 컨트롤러였으며, 모든 의도와 목적에 있어서도 꽤 괜찮 았습니다. 반응이 뛰어나고 압력에 민감한 듀얼 트리거와 완벽하게 수용 가능한 4 개의 페이스 버튼은 완전히 구워 보이는 외형에도 불구하고 매우 기능적으로 뛰어난 구성 요소 세트를 위해 제작되었습니다. 럼블 팩 및 / 또는 콘솔 게임에서 나오는 가장 멋진 것들 중 하나를 담은 2 슬롯 박스에 위치한 코드에 끼울 수있는 작은 홈도있었습니다.
-VMU-
이동식 저장 장치 인 Visual Memory Unit에 대한 콘솔의 상상력에 대한 경의를 표하지 않으면 적절한 Dreamcast 회고가 아닙니다. 메모리 카드가 미래의 물결로 여겨지는 단기간에 Sega는 작은 LCD 화면, 작은 스피커, 두 개의 작동 버튼 및 (놀랍게 기능적인) 작은 장치를 장착하여 경쟁에서 문을 열었습니다. D 패드. 그것은 8 비트 CPU와 128 KB의 플래시 메모리를 가지고 있었지만, 그것은 정확히 강력한 시스템은 아니지만 여전히 N64 메모리 카드에서 벗어나지 못했습니다.
무엇보다도, 그것은 여전히 이동식 저장 장치였으며 그 점에서 널리 지원되는 장치였습니다. Sega의 NAOMI 아케이드 캐비닛 중 일부는 VMU 용 슬롯을 갖추고있어 가정용 및 아케이드 버전의 게임간에 데이터를 공유 할 수 있습니다. 잠금 해제 된 모리건 마블 대 캡콤 2 어젯밤 드림 캐스트에서 봤어? 이제 아케이드에서 플레이 할 때도 사용할 수 있습니다. 그들이 2000 년에 선글래스 헛 (Sunglass Hut)으로 바뀌기 전에 다시 할 수있었습니다.
Dreamcast의 메모리 카드 역할을했을뿐만 아니라 컨트롤러에 연결했을 때 많은 게임에서 VMU를 보조 디스플레이로 사용했습니다. 이카루가 예를 들어 LCD 화면을 사용하여 체인 상태를 표시했습니다. 그것은 다른 곳으로 이식되었을 때 타이틀을 잃어버린 타이틀에 많은 재미와 개성을 더한 멋진 작은 기능이었습니다.
언제 아니 VMU는 마이크로 핸드 헬드 게임 플랫폼이되었으며, 미니 게임이 포함 된 Dreamcast 타이틀을 다운로드하여 이동 중에도 재생할 수 있습니다. 콘솔을 끄고 출근 할 시간이 되었다면 VMU를 타고 지하철에서 차오 (Chhao)를 레벨 업한 다음 지금 부스팅 된 버전을 다시로드하십시오. 소닉 어드벤쳐 집에 도착했을 때
Sony는 몇 달 후 PocketStation으로 일본에 답했지만 출시는 제외했다. DokoDemo Issho (여전히 내가 가장 좋아하는 소니 프랜차이즈 중 하나), 그것은 결코 시원하지 않았습니다. 이후 몇 년 동안 VMU 주변에서 홈브류 장면이 생겼으며, 그 예는 아래에서 볼 수 있습니다.
종이에, 그것은 우리가 본 가장 멋진 아이디어 중 하나였습니다. 그러나 슬픈 현실은 작은 놈이 시계 배터리를 너무 빨리 갈아서 의식적으로 당신을 화나게하는 것처럼 느꼈다는 것입니다. 3-4 달러 지불 마다 그 어리석은 일들은 재미 있지 않았지만 우리가 어디를 가든 우리 친구와 저의 주머니에 VMU를 가지고 다니는 것을 막지 못했습니다. (b) 동해안의 폐쇄 된 아케이드.
플레이 한 대부분의 게임은 집에 쓸만한 것이 아니었지만, 놓친 것을보고 싶거나 그 배터리를 구입하고 싶지 않다면 Dreamcast 용 VMU 에뮬레이터가 있습니다. 성가심없이.
주변기기
다른 세가 콘솔과 마찬가지로, 드림 캐스트는 액세서리의 상당 부분을 차지했으며 아마도 일부를 보았습니다. PS1이 당시에 보았던 일반적인 것들을 얻었습니다. GDR 패드, 레이싱 휠 등. 그러나 당신이 알지 못했을 이상한, 혁신적 또는 다른 흥미로운 액세서리도있었습니다.
마우스와 키보드
죽은 자의 타이핑 . 그것이 당신이 알아야 할 전부입니다.
낚싯대 컨트롤러
어쩌면 Dreamcast의 주변 장치에 대해 가장 잘 알려지고 이야기 된 낚싯대 컨트롤러는 기본적으로 왼손잡이였습니다. 여전히 낯선 사람, 당신은 그것을 사용하여 재생할 수 있습니다 소울 칼리버 . 네.
드림 캐스트 총
가벼운 총에서 특별한 점은 무엇입니까? 이것은 럼블 기능을 지원했습니다. 또한 D 패드가 있었으므로 게임 메뉴를 탐색하기 위해 두 번째 컨트롤러를 사용하지 않아도됩니다.
PC 용 YouTube 비디오 다운로더 소프트웨어
아케이드 스틱
다시 말하지만, 이것이 빨지 않은 최초의 가정용 콘솔 아케이드 스틱 일 수 있다고 생각하지 않는 한 놀라운 것은 아닙니다. 그것은 훌륭한 하드웨어였으며, 오늘날 당신이 당신의 싸움꾼들을 위해 길을 열어 놓았습니다.
ASCII 패드 FT
90 년대 후반에는 아케이드 스틱이 더 이상 전투 게임을 할 수있는 유일한 방법은 아니 었습니다. 스트리트 파이터 팬들은 언제라도 토성 컨트롤러를 놓을 준비가되지 않았으며 ASCII는 그것을 알고있었습니다. 드림 캐스트는 고맙게도이 6 버튼 파이트 패드를 가지고 있었으며 심지어 내장 된 럼블까지 포함했습니다.
트윈 스틱
연주 가상 켜기 진짜 기계 조종사처럼 그것은 그것이 유일하게 유용한 유일한 게임 이었지만, 사람은 의도 된 목적으로 대단했습니다. 가상 켜기 또한 하나 이상의 시스템을 네트워크로 연결할 수있는 다른 Dreamcast 액세서리 인 링크 케이블을 잘 활용했습니다. LAN 파티 많이?
드리 카라
Dreamcast를 노래방으로 바꾸는 도킹 스테이션. 두 개의 마이크를 지원했으며 그 중 하나는 콘솔 후면의 도킹 베이와 두 개의 루프 케이블을 통해 시스템에 연결되었습니다.
가라오케 CD를 재생하지 않고 대신 Sega가 다운로드 가능한 노래를 제공하는 온라인 서비스를 사용했습니다. (저녁을 먹다, 락 밴드 , 고현진 ?) Dreameye (Yep, Dreamcast 카메라-sup, EyeToy?) 와도 작동하여 TV에서 자신을 볼 수있었습니다.
ASCII 미션 스틱
이게 뭐야, 난 ...이 비행 시뮬레이션 컨트롤러에 대해 더 배울 수 있습니다.
Densha De Go! 제어 장치
비행기가 당신의 것이 아니라면, 다이토의 열차 지휘 시뮬레이션에 사용하기 위해이 괴물도있었습니다.
친구 삼바 마라카스
Niero의 경우 여전히 전체 세트 (박스 내)를 가지고 있으며 여전히 완전히 재생합니다. 내가 당신에게 말한 말하지 마십시오.
팝앤 뮤직 컨트롤러 패널
적절한 9 버튼 팝앤 뮤직 컨트롤러는 Konami가 게임을 인식 이상으로 멍청하게하기로 결정하기 전에 뒤에서.
마이크 컨트롤러 부착
물론 N64에도 하나가있었습니다. 그러나 Sega는 마이크에 대한 계획이 더 커졌으며 그 중 일부는 온라인 게임을하는 동안 게임 내 커뮤니케이션을 포함했습니다. Xbox Live의 출현으로 오늘날 우리는 매일 당연한 것으로 여겨지지만,이 작은 퍼프는 원래 Seaman과 대화하는 것 이상을위한 것이 었습니다.
SCART 케이블
유럽에서만 가능하므로 직접 본 적이 없지만 RGB SCART 케이블은 여전히 Dreamcast를 텔레비전에 연결하는 가장 좋은 방법으로 널리 알려져 있습니다.
VGA 어댑터 박스
Dreamcast는 일반적으로 VGA 컴퓨터 모니터 나 HDTV에서 멋지게 보이지 않지만 VGA 상자가이를 수정하여 기본 640x480p 해상도로 재생할 수 있습니다. 또한 두 번째 VGA-HDMI 어댑터를 피기 백하려면 HDMI 포트를 통해 연결할 수도 있습니다.
광대역 어댑터
Dreamcast에는 자체 56k 모뎀이 설치되어 있지만 세기 초경에 케이블 인터넷이라는이 새롭고 멋진 것이있었습니다. 이 부가 기능이 게임에 너무 늦게 도착하여 많은지지를 받기에는 부끄러운 일입니다.
당신이 Dreamcast를 위해 살 수있는 다른 이상하고 멋진 것들이 많이 있었지만 이것들은 항상 내가 가장 멋 졌다고 생각한 것들이었습니다. 현재 주변 장치 및 보조 장치 카탈로그를 살펴 보는 것은 오늘날 우리가 사용하는 많은 것들이 처음 시작된 원시적 우회를 바라 보는 것과 같습니다. 현대 게임이 된 이후에 큰 공헌을했습니다.
안드로이드 용 5 대 mp3 다운로더
-계략-
요즘 하드웨어는 인상적이지 않지만 Dreamcast가 풍부한 환상적인 게임을 주최 한 것을 부정하지는 않습니다. 그들 중 많은 사람들이 그 이후로 새로운 시스템으로 포팅되어 지금처럼 그대로 유지됩니다. 조나단은 이번 주 초에 그의 이야기를 들려 주었고, 내일 몇 일 동안 똑같이 할 것입니다. 모든 소란이 무엇인지 알고 싶다면주의하십시오.
지금은 10 년이 지났다고 믿기가 어렵습니다. 지난주에 온 것 같아서 공식적으로 나이가 든 것 같습니다. Dreamcast는 오랫동안 오랫동안 주 팀의 영광을 얻지 못했습니다. 빠르게 휩쓸고 모든 사람들의 얼굴을 날려 버렸지 만 사라졌습니다. 그러나 여전히했던 일에 대한 전설로 남아 있습니다. 그런 식으로 닌자 같은 것입니다. 닌자 대단하다. 드림 캐스트도 굉장했고, 나와 다른 많은 사람들에게 물어 보면 항상 그럴 것입니다.
생일 축하해 자기야.