destructoid review afro samurai
그만큼 아프로 사무라이 애니메이션은 매력이 있습니다. 구부러진 등장 인물, 풍부한 양의 양식화 된 폭력 및 괜찮은 이야기는 저를 에피소드마다 움직이게했습니다. 나는 보통 '만화'영화를 보는 것을 좋아하지 않습니다. 나는 그의 행동이나 음모가 실제 사람들에 의해 움직여서 녹색 스크린 앞에서 가짜 일을하는 것을 좋아하는 사람입니다.
Namco Bandai의 새로운 Surge 레이블이 아프로 사무라이 비디오 게임, 나는 흥분했다. 합당하지 않은 적들의 무리를 죽이고 신성한 2 번 머리띠를위한 기발한 큰 악당들과 싸우는 것은 싸움꾼 유형의 경험을위한 완벽한 설정 인 것 같습니다.
그러나 모든 것이 우리가 계획 한 방식대로 작동하지는 않습니다. 검토를 위해 휴식을 취하십시오.
클래식 월드 오브 워크래프트 개인 서버
아프로 사무라이 (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Namco Bandai Games
출판사 : Surge
출시 : 2009 년 1 월 28 일
MSRP : $ 59.99
서지 아프로 사무라이 애니메이션 시리즈와 동일한 치아 연삭, 크림슨 및 고어 레트 액션을 보유하고 있습니다. 그것은 첫 시즌의 복수 이야기와 많은 탈주를 이용합니다. 알지 못하는 사람에게는 게임이 여행처럼 보일 것입니다. 최상의 싸움 행위, 준 봉건적 일본 설정 및 우연한 음모 요소가 적절한 맥락없이 혼란 스럽습니다. 애니메이션으로 시작한 사람들에게 아프로 사무라이 누락 된 페이지가 몇 개있는 Cliffs Notes 버전처럼 보일 수 있습니다. 중요한 플롯 세부 사항은 종종 완전히 버려지거나 관련이없는 컷 신의 백엔드에 걸렸습니다.
게임에서 내가 가장 좋아하는 것은 쉽게 시각적 인 감각입니다. 셀 쉐이드 세계는 주로 화려합니다. 환경, 배경 및 캐릭터 모델은 색상과 디테일이 풍부합니다. 그러나 나에게 가장 놀라운 것은 게임이 고어에 집중하는 것입니다. 사지가 스크린을 가로 질러 날아 가면서 피가 쏟아져 나옵니다. 모든 새로운 킬은 바닥과 화면에 또 다른 지저분한 튄 자국을 남깁니다. 내 이전의 더러운 일의 증거를 보는 것과 같은 또 다른 적의 전멸을 불러 일으키는 것은 없습니다.
그리고 놀면서 많은 양의 피가 쏟아집니다 아프로 사무라이 . 더 많은 기본 싸움꾼 역학이 존재하고 설명됩니다. 이 게임은 다양한 전투 조합과 집중 공격으로 적의 무리를 조종하는 능력에 중점을 둡니다. 콤비네이션 (아프리카의 검과 발 차기 및 썰기 혼합)은 거의 페이스 버튼으로 제어되는 자동 잠금 미사일처럼 적을 향해 당신을 밀어냅니다. 집중 공격은 총알 메커니즘으로 작동합니다. 그들은 행동을 늦추고 군중의 얼굴을 골라 내고 심각한 타격을 줄 수 있습니다.
표준 조합 기반 공격으로 적을 물리 치면 집중할 수 있습니다. HUD가 없기 때문에 심각한 구타를 일으킬 수 있는지 확인하려면 Afro를 사용해야합니다. 힘을 발휘하기에 충분한 살인이 이루어지면 작은 보석이 점차 켜집니다. HUD가 부족하면 흥미로운 건강 시스템이 생겨납니다. 아프로의 옷은 더 많은 피해를 입을수록 더 피를 흘립니다.
전투는 천재를 취하지 않습니다. 몇 가지 큰 대립이 끝나면 게임 과정에서 사용하고 마스터 할 일련의 움직임이 생깁니다. 고정 된 일반 레벨링 시스템을 통해 추가 조합을 잠금 해제 할 수 있습니다. 레벨 전체에서 유물을 찾아서 더 미친 움직임을 잠금 해제 할 수 있지만, 이런 것들이 숨겨져 있고 종종 게임 범위를 벗어납니다. 나는 행동 중단으로 인해 이러한 힘을 풀기 위해 모든 유물을 찾기를 원하지 않았습니다.
Team Foundation Server 사용 방법
아마도 가장 실망스러운 부분은 전투 경험에 가장 필수적인 부분 일 것입니다. 카메라는 우스꽝스럽고 끝없는 무리의 적이나 비늘 벽을 해킹 할 때 베이비 시터가되어야합니다. 그것은 또한 비행 시뮬레이터처럼 거꾸로되어있어 나를 미치게합니다. 카메라에 초점을 맞추는 적의 AI는 특히 바보입니다. 악당은 불규칙하게 느리게 공격하고 제로 도전을 제공합니다. 충족해야 할 유일한 도전은 플로팅 보스 대결 내에서만 가능하며, 게임이 Parry 또는 Bullet Reflection과 같은 특수한 능력을 활용해야하기 때문입니다.
전투 이외에도이 게임은 Ubisoft와 유사한 플랫폼을 특징으로합니다. 페르시아의 왕자 재 상상. 아프리카는 벽을 확장하고 달리고 뛰어 넘을 수 있습니다. 대부분의 레벨 탐색은 이러한 방법으로 수행됩니다. 클리핑 문제와 나쁜 역학은 쉽게 난간을 치지 못하게합니다. Clunky 물리학은 Afro의 체조 능력을 적용 할 위치에 대한 쉬운 점프를 어렵고 열악한 상황 단서로 만들어 쉽게 탐색 할 수 없도록합니다. 당신의 작은 친구 닌자 닌자를 소환하는 닌자 나침반이라는 능력이 있으며 당신이 올라가는 인근 플랫폼으로 연기 구름을 소환합니다. 문제는 가장 필요할 때 어떤 이유로 든 옵션을 사용할 수 없다는 것입니다. 대신, Ninja Ninja는 'Bitch, 나는 당신의 GPS가 아닙니다.'
닌자 닌자의 끈적 끈적한 선 외에도 너무 많은 것들이있었습니다. 아프로 사무라이 그것은 나를 좌절시켰다. Mundane 보스 대결에서는 전투 능력을 발휘할 수 없습니다. 어색한 플랫폼 세그먼트는 게임의 흐름을 크롤링하는 속도를 늦 춥니 다. 이상한 클리핑 문제와 위험한 프레임 속도 저하로 인해 재생 시간이 다소 짧습니다 (5 ~ 8 시간). 나는 더 있었으면 좋겠다. 아프로 사무라이 그러나 치아를 가라 앉히는 것은별로 없습니다. 게임은 75 % 완료된 느낌입니다. 게임이 가진 유일한 빛은 시각적 감각과 사운드 트랙 안에 있습니다. 두 가지 구성 요소는 훌륭하지만 단단하고 균형 잡힌 게임 플레이의 우려는 적어야합니다. 피를 갈망하고 있다면이 게임에 임대료를주는 것이 가장 좋습니다.
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점수: 4.5- 평균 이하 (4 점은 약간의 점수가 있지만 곧 결함을 눈치 채게됩니다. 최악의 게임은 아니지만 권장하기는 어렵습니다.)