review ninja senki dx
카타 키우 치 다시 시작합니다!
때로는 가장 오래된 작품 중 하나로 돌아가 약간의 광택을내는 것이 좋으며, 이는 Tribute Games가 수행 한 작업과 정확히 일치합니다. 닌자 . Tribute의 공동 창립자 인 Jonathan Lavigne은 닌자 플랫 포머를 프리웨어 타이틀로 1 년 전에 처음 출시했습니다. Wizorb , 용병의 왕 , 저주와 혼돈 .
5 년 후, Tribute Games는 모든 것을 시작한 작은 보라색 닌자로 돌아와서 Steam과 콘솔에서 5 주년을 상용 출시하기로 결정했습니다. 여전히 기본적으로 같은 게임이지만 닌자 센키 DX 가격표의 가치를 높이기 위해 몇 가지 새로운 기능과 개선 사항을 제공합니다. 결국, 프리웨어 버전은 이미 너무 좋아서 처음부터 무료로 사용할 수 없었습니다.
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닌자 센키 DX (PS4, Vita, PC (검토))
개발자 : Tribute Games
배급사 : Tribute Games
출시 : 2016 년 2 월 23 일
MSRP : $ 4.99 (PS4 / Vita에 대해 교차 구매)
닌자 복수의 간단한 이야기입니다. 키누 히메 공주가 악마의 손에 죽었다는 것을 목격 한 후 하야테는 자신의 죽음에 대한 복수를하겠다고 맹세하고 겁에 질린 퀘스트를 시작했다. 그것은 게임의 박람회에 관한 것이지만, 영감을 얻는 많은 NES 타이틀과 마찬가지로 액션 롤링을 얻는 전제로 충분합니다. 물론 NES 시대와의 유사점은 거기서 멈추지 않습니다. 닌자 아주 많이 재생 메가맨 제목에서 보스 선택 화면을 뺀 것입니다. 기본 점프 앤 촬영 공식입니다. 거대한 슈리 켄의 끝없는 공급을 척킹하여 버스터 건을 쏴 버리십시오. 그래서 점프 앤 척.
하야테의 이중 점프 능력을 활용하여 레벨이 펼쳐져 있으며, 일본 민속에서 영감을 얻은 적들이 진전을 방해하기 위해 흩어져 있습니다. 중요한 것은 플랫폼과 행동 사이에 균형이 잘 잡혀 있다는 것입니다. 한 번에 플레이어에게 너무 많이 던지지는 않지만 적의 배치와 정밀한 점프 기술이 필요한 플랫폼 부분으로 인해 여전히 도전적입니다.
세일즈 포스 테스트 인터뷰 질문 및 답변 pdf
그의 여행을 통해, Hayate는 단순히 두 생명을주고 업그레이드를 할 수 없습니다. 하야테가 건강 상태에 있다고 가정하면 적을 죽이고 코인 (코반이라고 함)을 수집하여 획득 한 추가 포인트 이후에 추가 생명이 주어집니다. 그렇지 않으면 포인트가 대신 체력 계를 보충합니다. 운 좋게도, 플레이어는 각 레벨의 시작부터 계속해서 죽을 때마다 새로운 2 명의 삶을 살 수 있습니다.
닌자 센키 DX 원래 버전과 차별화하기 위해 몇 가지 변경 및 개선 기능이 있습니다. 가장 주목할만한 점은 하드 코어 모드 (저장하지 않고 계속할 수있는 불이익), 보스 러쉬 모드 및 챌린지 모드를 포함하여 세 가지 새로운 게임 플레이 모드가 있습니다. 도전은 모든 적을 죽이고, 모든 코반을 모으고, 목표 시간 제한 아래에서 레벨을 완료하는 등 특정 조건에서 16 레벨을 각각 완료하는 것입니다.
디럭스 버전에는 새로운 적 디자인이 추가되었습니다. 기본적으로 팔레트 스왑과 함께 유사한 스프라이트를 사용했던 적은 스모 선수와 최종 지역의 거대한 우산 짐승과 같은 새로운 적으로 완전히 재 설계되었습니다. 또한, 적을 죽일 때 더 이상 과장된 피 튀김 효과가 없어서 정직하게 말이 뚝뚝합니다. 이제 그들은 피의 구체의 샤워에서 폭발하기보다는 빛의 파열에서 사라집니다. 이렇게 귀엽게 보이는 게임의 경우 원래의 효과는 어쨌든 충격적이고 유머 스럽습니다. 그리고 나는 악당을 나눌 때마다 그것을 보지 못했습니다.
마지막으로, UI는 건강, 생명, 시간 및 점수뿐만 아니라 수집 된 코반 수, 적 처치 및 목표 시간도 표시하도록 업데이트되어 도전 과제를 완료하는 데 관심이있는 플레이어에게 매우 유용합니다.
두 시간 안에 완료 할 수있는 비교적 짧은 게임이지만 최고의 결말을 얻으려면 연습과 숙련 된 기술이 필요합니다. 결승전은 최종 보스가 패배 할 때 획득 한 포인트 수에 따라 결정되므로 플레이어는 자신이 얼마나 잘 수행했는지에 따라 가능한 3 가지 결과 중 하나를 보상으로받습니다.
PC 버전의 한 가지 문제 닌자 센키 DX 컨트롤이었습니다. 키보드 바인딩은 이상합니다. 물론 WASD 또는 화살표 키를 사용하여 이동하지만 J는 슈리 켄을 던지고 K는 점프합니다. 포지셔닝은 편안하지만 모든 키를 먼저 누르지 않고 무엇을하는지 파악하기는 어렵습니다. 그리고 키를 다시 매핑하는 옵션이없는 것 같습니다. 운 좋게도 게임 패드 지원도 있지만 필요한 경우 다시 매핑 옵션이있는 키보드 컨트롤을 보여주는 화면이 여전히 좋습니다.
몇 년 후이 인디 클래식으로 돌아 오는 것은 기쁨이었습니다 (이번에는 마침내 그것을 이길 수있었습니다!). 컨트롤은 타이트하고, 비주얼과 오디오는 단순하고 매력적이며, 적 유형이 다양하고 흥미롭고, 오래되지 않은 거대한 슈리 켄의 끝없는 격노로 적을 물리 칠 수 있습니다.
NES 시대의 구식 플랫 포머 또는 액션 게임을 좋아하는 사람은 닌자 센키 DX .
자바 코딩 인터뷰 질문 및 답변
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)