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두 개의 매우 다른 전쟁 게임
나는 내가 무엇을 생각해야할지 계속 믿고있다 독수리의 행진, 역설의 대단한 전략 나폴레옹 전쟁 게임, 그리고 나는 좀 더 미친 듯이 뭔가 미친 짓을하면서 필연적으로 이전의 가정에 의문을 제기하고 많은 시간을 잃게됩니다.
게임 자체는 다소 혼란스러워하는 정체성을 가지고 있으며, 게임을 즐기지 않기 위해 호소하도록 설계된 사람들은 게임을하지 않을 것이며, 그것을 좋아해야하는 사람들은 '후크'에 대해 잘 알지 못할 수도 있습니다.
내가 언급 한 훅은 영광스럽고 시간이 많이 걸리며 역전하는 멀티 플레이어 경험입니다. 싱글 플레이어는 더 이상 존재하지 않을 수 있으며 그 존재가 거의 없다는 것을 알지 못합니다. 끔찍하거나 심지어 원격으로 나쁘다는 말은 아니지만, 멀티 플레이어 전쟁에서 현상금을 낸 후에는 약간 지루합니다.
독수리의 행진 (PC)
개발자 : Paradox Development Studio
배급사 : Paradox Interactive
출시 : 2013 년 2 월 19 일
MSRP : $ 19.99
기본 게이트웨이를 사용할 수 없음 Windows 7
역설적으로 개발 된 타이틀은 환영받는 것으로 정확하게 알려져 있지 않습니다. 그들은 광대하고 복잡한 웅장한 일로, 처음에는 예외적으로 힘들 수 있습니다. 개발자가 작년에 복잡한 시스템을 설명하는 데 큰 진전을 보인 반면 십자군 왕 II 정말 도움이되는 튜토리얼 (충격, 나는 알고 있음)을 추가하기까지이 타이틀에 들어가는 가장 좋은 방법은 여전히 뛰어 들어 실험하는 것입니다. 실패는 훌륭한 선생님입니다.
와 독수리의 행진 역설은 약간 다른 것을 시도하고 있습니다. 복잡한 관계, 속임수와 정치적 음모의 웹, 광대 한 교역 네트워크, 수십 년 또는 수 세기에 걸친 기간이 지났습니다. 사실로, 독수리의 행진 웅대 한 전략 타이틀도 아닙니다. 전쟁 게임이다.
나폴레옹 전쟁의 혼란 속에서 플레이어는 프랑스 나 영국과 같은 주요 국가 중 하나 또는 바이에른과 같은 작은 국가를 지배하여 유럽과 중동 전역에서 정복하여 승리했습니다. 다른 힘. 예, 승리 의 또 다른 주요 차이점 독수리의 행진 Paradox의 다른 게임은 당신의 목표가 단지 국가로서 플레이하고 '끝'에 도달하는 것이 아니라 실제로 승리하는 것입니다.
초점은 전적으로 전쟁에만 초점을 맞추고 있으며 경제 관리와 건축의 자리가 있지만 모든 것은 거대한 군대와 함대를 건설하고 다소 멋진지도에서 행진합니다. 승리하기 위해서는 국가가 완전한 육지와 해상 지배권을 가져야하며, 이는 특정 지방을 정복함으로써 달성됩니다.
주요 국가들만이 실제로 이것을 할 수 있지만, 소국들에게는 단 하나의 실질적인 선택권이 남아 있습니다 : 연합에 가입하고 선진국가의 승리를 보장하십시오. 내가 항상 약자를 연주하는 것을 좋아하기 때문에 다소 중요하지 않은 국가로 재미있게 만드는 것은 아닙니다. 나는 부끄러운 일입니다.
내 인생에는 싱글 플레이어 경험에 제대로 투자 할 수 없었습니다. AI는 기껏해야 드문 드문 일이며 외교는 허무하고 항상 더 어리석은 옵션처럼 보입니다. 특히 작은 힘을 다룰 때, 정복하는 것이 그들의 춤을 추는 것보다 훨씬 재미 있습니다. 군대를 세우고 외국 영토로 보내는 것 이상의 일을하지 않는 것처럼 말입니다.
그러나 스크랩 자체는 실제로는 좋지만 전투는 여전히 진행중인 문제이지만, 반면에 비해 훨씬 더 간접적 인 통제가 있습니다. 유로파 유니버셜리스. 군대는 장군, 장군, 장군, 장군, 지원을위한 장군을 할당 할 수 있으며, 각각의 웅장한 구레나룻 토킹 챕터에는 특정 전문 지식과 기술 수준이 있으며, 이러한 선택은 최소한 조금 의미가 있습니다.
여러 국가의 전술도 사용할 수 있습니다. 일부 국가는 모든 국가가 접근 할 수 있고 일부는 아이디어를 통해 잠금을 해제 할 수 있으며 전투를 통해 얻은 포인트로 구매할 수 있습니다. 새로운 전술을 제공하는 것 외에도 아이디어는 국가 경제, 부대 방어, 발사 속도, 선박 속도 및 기타 도움이되는 모든 방법에 보너스를 부여 할 수 있습니다.
아이디어 포인트는 다소 참신한 방식으로 수집됩니다. 큰 카 후나 인 프랑스는 많은 아이디어로 시작하여 군사 문제와 관련하여 대부분의 국가보다 발전했지만 손실을 통해 다른 국가는 따라 잡을 수 있습니다. 매번 실패 할 때마다 더 많은 것을 배우고, 가장 겁쟁이 인 플레이어들조차 (나의 훌륭한 자아와 같은) 야생 포기와의 전쟁에 뛰어 들게됩니다.
캠페인을 진행하면서 나는 독수리의 행진 제가 실제로 포함되지 않은 인구 통계를 목표로하고있었습니다. 이것은 전혀 나쁜 것이 아닙니다. 그것의 목표, 명확한 승리 목표, 긴 시간 범위 및 전쟁에 대한 집착으로 인해 새로운 플레이어가 역설 타이틀에 관심을 갖도록 설계되었습니다. 여러면에서 좋은 일을합니다. 확실히 이전 전략 제안보다 훨씬 쉽고, 단순한 광경이지만, 일부 이상한 선택은 새로운 플레이어에게 '단순한 플레이어' 십자군 왕 II 엉망이라면 돌보지 마라. '
먼저 균형 문제가 있습니다. 그것은 역사적인 전쟁 게임이므로 엄밀히 말하면 균형이 맞지 않아야합니다. 프랑스 였다 스페인보다 더 강력합니다. 스웨덴 할까요 러시아와 정면으로 나아갈 때 엉덩이를 걷어차십시오. 그러나 승리에 관한 게임에서, 그것은 삼키기 어려운 약입니다. 그런 다음 단위가 너무 복잡합니다. 조금 어리 석습니다. 그들 자신의 통계, 비용, 특기들을 가지고 모집 할 수있는 엄청나게 많은 역사적 병력들이 있으며, 그들 대부분은 완전히 불필요합니다. 나는 나머지를 무시하고 매우 작은 수영장에 집착하지만, 모든 것을 머들에 넣기가 너무 쉽습니다.
그러나 이러한 문제에도 불구하고 나는 오전 6 시까 지 지독한 게임을하고 있었다. 왜? 멀티 플레이어는 정말 특별합니다. 각 주요 권력에 인간 플레이어가 있으면 AI, 외교, 음모 부족 문제가 사라집니다. 갑자기 그것은 흔들리는 편의 동맹, 구석 구석 배신, 그리고 많은 놀라운 놀라움으로 가득한 긴장된 게임이됩니다.
현재의 멀티 플레이어 경기에서 나는 스페인으로 다시 뛰었고, 본질적으로 프랑스의 랩독이었습니다. 프랑스는 누군가와 전쟁을 시작합니다. 저도 그들과 하나를 시작합니다. 프랑스는 프러시아 국경에 더 많은 병력이 필요합니다. 스페인 군대를 북쪽으로 보냅니다. 그래도 계획이 있습니다.
불행히도, 이러한 계획은 모든 권력의 오스만 제국을 제외하고 계속 단축되고 있습니다. 우리는 북아프리카와 시실리에 대한 우리의 개별 정복을 무너 뜨 렸고 이제는 거의 모든 다른 플레이어를 놀라게 할 정도로 게임에서 이기고 있습니다. 그러나 개발 된 모든 경쟁으로 인해 실제로 그들과 싸울 시간이 없었습니다.
더 놀라운 것은 멀티 플레이어 매치에서 나올 수 있습니다. 같은 경기에서 프랑스와 영국은 평화를 이루고 서로 연합을 끝냈습니다. 이로 인해 진지한 동맹 관계가 해소되었지만 영국과 별도로 전쟁을 벌이면서 서로의 목구멍에 남아있었습니다. 나는 대부분의 경기 내내 지브롤터를 정복하고 붙잡 았기 때문에 악명 높은 요새를 지키면서 전쟁을 끝내고 평화 제안을 영국에 보냈다.
제 제안은 무시되었고 (돼지!) 영국에 큰 군대를 파견하고 영국이 파견 할 때까지 전국 인질을 잡았습니다. 절망적 인 교섭과 거짓말이 많았고 실제로 싱글 플레이어 모드에서 일했습니다. 나는 싱글 플레이어에서 할 일이 충분하지 않다는 느낌이 들지 않았고, 비밀 동맹을 맺고, 적을 물리 치고, 동맹국과의 몰래 공격을 계획하고, 중고차 세일즈맨처럼 몸을 돌리고 다루기까지했습니다.
Paradox의 그랜드 전략 타이틀에서 더 많은주의가 요구되는 부분이 없으면 독수리의 행진 의미있는 상호 작용과 경쟁에 기반한 멀티 플레이어를 제공하기 위해, 더 큰 상대에서 찾은 일종의 조롱 할 필요가 없습니다.
불행히도 이름을 부르고 전쟁을 선포하는 즐거운 밤에는 여전히 장애물이 남아 있습니다. 멀티 플레이어 경기 전반에 걸쳐 플레이어가 떨어지고, 단순히 작동하지 않는 뻔뻔스러운 '메타 서버', 90 년대에 있었던 것처럼 IP를 통해 직접 연결해야하는 필요성, 지금까지 가장 이상한 문제 : 절반의 체크섬 플레이어가 변경되어 약 30 분 동안 함께 플레이 할 수 없게되었습니다. 그 말도 안 돼 피의 경이로움. 인내심이 있다면
웹 애플리케이션을위한 스트레스 테스트 도구
나는 행복하게 추천합니다 독수리의 행진 독점적으로 멀티 플레이어를 기반으로하지만 게임을 솔로 벤처로 선호하는 경우 실제로 많은 것을 제공하지 않을 수 있습니다. 역사적인 전쟁에 갇히고 다른 많은 것을 원하지 않는 사람들은 여전히 유럽을 정복하고 ol 'Bonaparte에게 재미있는 것을 줄 수 있지만 게임이 싱글 플레이어에서 8 시간 이상 진행되지 않는 것처럼 보일 수 있습니다 , 그것은 당신의 인생을 삼키지 않을 것입니다.