destructoid review animal crossing
동물의 교차점 : 도시 사람들 내가 플레이 한 것 중 가장 불행하게도 명명 된 비디오 게임 일 수 있습니다. 그만큼 동물 과 교차점 부품은 실제로 귀찮게하지 않지만 도시 사람들 접미사는 정말로 나를 실망시킨다. 그런 이름으로 사람들은 게임이 도시에서 일어난다 고 가정해야합니다. 그건 옳지 않아 이 게임이 도시에서 가장 가까운 것은 큰 오래된 시계탑, ATM 및 몇 개의 무작위 상점이있는 작은 상업 지역입니다. 그보다 더 많은 도시를 기대하는이 게임에 오면 실망 할 것입니다.
닌텐도가 왜이 게임에 제안한 이름으로 갈 수 없었습니까? 게으른 원더 : 업적 포르노 휴가 ? 이전 모델과 마찬가지로 훨씬 더 적합했을 것입니다. 동물의 교차점 : 도시 사람들 스트레스없이 수백 가지의 작은 목표로 구성된 헌터 / 채터 게임 플레이에 계속 집중하고 있습니다. 다시 생각해 보면 아마 벤조디아제핀 : 비디오 게임 더 나은 이름이었을 것입니다 동물의 교차점 : 도시 사람들 비디오 게임만큼이나 편안하고 중독성이 있습니다. 나는 단지 '와, 내가 그 게임을 밤새도록했다는 것을 믿을 수 없다'는 의미는 아닙니다! 중독성, '내 인생에 무슨 일이 있었나요? 나는 누구입니까? 맙소사… 나는 한 번의 게임으로 일년에 수백 시간을 쉽게 잃을 수있는 중독성의 도움이 필요합니다. 실제로, 내가 히트를 요청한 다른 모든 Dtoid 직원이 너무 무서워서이 리뷰를 혼자 가야했습니다. 동물 크로스 인 g 마약 중독자 (다시). 그 물건은 그 유력한 것입니다.
무엇을 만드는지에 대한 자세한 내용은 점프를 누르십시오 동물의 교차점 : 도시 사람들 이러한 위험한 약물뿐만 아니라 게임의 새로운 기능에 대한 (과도한) 광범위한 세탁 목록.
동물의 교차점 : 도시 사람들 (Wii)
닌텐도에 의해 개발
게시자 : Nintendo
2008 년 11 월 17 일에 출시 (글로벌)
그만큼 동물의 교차점 게임은 '아무것도없는'것으로 유명합니다. 쓰레기 야 동물의 교차점 많은 것들에 관한 것이지만, 무엇보다도 게임은 위험이없는 도박에 관한 것입니다. 이 세상에서 모든 주민, 모든 사물, 모든 평방 인치의 땅은 슬롯 머신과 같습니다. 단, 슬롯 머신은 비용이 들지 않습니다. 삽으로 바위를 치면 돈이 날 수 있습니다. 주민과 대화를 나눈다. 그들이 당신의 얼굴을 좋아하기 때문에 값 비싼 소파를 줄 수도있다 (그들은 당신을 낯설 수도 있지만 보통 휴일에만 일어난다). 물고기를 잡아라, 나무를 흔드는 것, 구멍을 파고, 편지를 쓰거나,이 게임에서 무엇이든 할 수 있고, 결국 많은 돈을 벌 수 있습니다.
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잠재적 인 성공의 무작위 요소는 계속 유지합니다. 동물의 교차점 중독성. 신경과 전문의는 잠재적 인 승리 직전에 도박꾼의 뇌에서 방출되는 중독성 화학 물질로 인해 일부 사람들이 도박 중독자가 될 것이라고 확신합니다. 그게 동물의 교차점 간단히 말해서; 매 초마다 다음 큰 승리 전에 두 번째가 될 수 있습니다. 게임에서 실제 손실이 없다는 것입니다. 당신은 정말로 다칠 수없고, 죽을 수 없으며, 거의 돈을 잃지 않습니다. 위험이없는 도박입니다. 동시 흥분을 제공하는 조합 과 진정.
이 진정 효과는 특히 일본에서이 시리즈의 지속적인 성공을 설명 할 때 과소 평가 될 수 없습니다. 의무 (직무, 학교, 전통 등)에 대한 엄격한 준수에 중점을 둔 세계적으로 과밀 한 나라에서, 동물의 교차점 선 또는 게으름의 선 예술만으로 옳고 그름이없는 최고의 고요하고 스트레스없는 세상을 제공합니다. 게임에서 가장 먼저해야 할 책임은 상사가 당신을 해고하는 것입니다. 그때 당신은 공중에서 주먹을 들어 '예 소년! 작업은 처프를위한 것입니다! 바보가 될 시간이야! ' 유익한 삶을 중심으로 인생을 꿈꿔 본 적이있는 사람에게는 신의 시적 순간입니다. a 고용; 숙제, 시계 또는 어떤 종류의 기대도없는 삶. 그런 식으로 동물의 교차점 대부분의 성인이 원할 수있는 성인 생활입니다. 모든 작업이 쉽게 수행되고 불쾌감이 존재하지 않는 삶.
하나 더 만드는 것은 동물의 교차점 '휴가 게임'의 궁극. 그게 전부 야. 동물의 교차점 거의 다른 게임보다 더 많은 쓰레기가 있습니다. 야생 동물, 가구 및 노래와 같은 물질적 상품에서 우정, 선수권 및 감정과 같은 더 추상적 인 것들에 이르기까지 많은 것들을 얻을 수 있습니다. 동물의 교차점 : 도시 사람들 그 게임은 몇 년 동안 쉽게 게임을 할 수 있고 모든 것을 가질 수는 없습니다.
동물의 교차점 다른 시리즈가 감히 할 일이 없습니다. 그것은 '도전'과 '어려움'의 개념을 함께 거부하고 대신 이득, 무 의무, 끝없는 소비주의에 대한 끊임없는 잠재력의 원칙을 수용합니다. 그것은 인간이 조여서 자고 도살하는 것 이외의 모든 본능적 인 추진력을 충족시킵니다. 그것이 헌터 / 수집가 세트의 궁극적 인 포르노가되는 이유입니다. 그것이 그것을 만드는 것입니다 동물의 교차점 .
내가 지금까지 말한 모든 것 동물의 교차점 ~의 진실이다 동물의 교차점 : 도시 사람들 , A 니말 크로싱 GameCube에서 동물의 교차점 : 와일드 월드 DS에. 결국, 이것은 우리가 말하는 포르노이며, 모든 포르노는 거의 동일합니다. 헌터 / 수집가 포르노이고 포르노를 유혹 / 재생하지 않기 때문에 더 정교하지 않습니다. 즉, 많은 개선 사항과 변경 사항이 있습니다. 동물의 교차점 : 도시 사람들 그러나 눈이 너무 작아서 훈련되지 않은 눈 (또는 지나치게 압축 된 비디오)이 눈에 띄지 않을 수 있습니다.
경고 : 다음은 내가 발견 한 모든 작은 것들에 대한 상세한 목록입니다. 도시 사람들 다른 것과는 다른 동물의 교차점 게임-자신의 책임하에 읽습니다.
우선, 게임 프리젠 테이션을 여러 번 조정하고 업그레이드했습니다. 첫눈에, 도시 사람들 GameCube의 조상과 똑같이 보이지만 HDTV에서 나란히 재생하면 차이점이 분명해집니다. 에 도시 사람들 텍스처가 훨씬 단단하고 색상이 더욱 생동감 있고 개체가 더 많은 다각형으로 만들어졌으며 애니메이션이 더 매끄럽고 풍부 해졌습니다. 대부분의 개선 사항은 미묘하지만 새로운 과일, 물고기 및 버그 다각형 모델과 같은 일부는 실제로 인상적입니다. 항상 좋아했던 나와 같은 사람들을 위해 동물의 교차점 의 시각적 스타일이지만 픽셀 화 된 텍스처 및 나무 애니메이션으로 인해 DS 및 GameCube 항목을 재생하기가 어렵다는 것을 발견했습니다. 도시 사람들 눈에 큰 구호입니다.
모두 같은, 도시 사람들 개선 된 외양은 창 드레싱 일 뿐이며, GameCube에서 달성했을 수 있습니다. 에 관한 새로운 것 도시 사람들 실제로 주목할 가치가있는의 프리젠 테이션은 그래픽과는 아무 관련이 없으며 축소와 관련된 모든 것입니다. 이제 카메라 각도를 웜의 시선으로 변경하여 오버 헤드 (UFO 및 풍선과 같은)를 지나가는 물체와 전경의 물건 뒤에 숨겨진 항목을 모두 볼 수 있습니다. 이제 화면상의 이벤트 사진을 찍어 SD 카드에 저장할 수 있습니다. 거기에서 Wii Photo Channel에서 놀거나 친구에게 보낼 수 있습니다. Nunchuk 또는 Wii Remote를 사용하여 모션 컨트롤을 사용하거나 사용하지 않고 한 손으로 게임을 즐길 수 있습니다. 이 마지막 추가는 정크 푸드와 같이 특히 좋습니다. 동물의 교차점 실제로 서로를 위해 만들어졌습니다.
나는 거의 끝나지 않았습니다.
수집 한 물고기 및 버그 카탈로그가 완전히 애니메이션되었습니다. 지역 미용실에서는 이제 언제든지 착용 할 수있는 Mii의 얼굴을 구매할 수 있습니다 (슬프게도 소름 끼치거나 가죽 얼굴에서 영감을 얻은 것 같지 않음). 빌보드, 깃발, 잔디 대체지면 텍스처 등으로 사용할 수있는 자신 만의 픽셀 기반 텍스처 맵을 디자인 할 수 있습니다. 그러나 이제 셔츠 패턴으로 사용하도록 디자인하는 경우 전면을 디자인 할 수 있습니다 셔츠의 소매, 등, 소매. 시청에 가서 너무 조잡하거나 무례하다고 생각하는 다른 마을 사람들에 대해 불평 할 수 있습니다. 며칠 동안 같은 뻗은 잔디를 가로 질러 걸 으면 더러운 경로가 잔디에 형성됩니다. Resetti 형제의 비밀 본부에서 무작위로 파열하여 완전히 놀라게 할 수 있습니다. 오랫동안 그의 엉덩이에 키스하면 커피 숍을 운영하는 사람이 자이 로이드를 보관합니다. 꿀벌은 잡기가 더 쉽습니다. 물고기는 더 예측할 수없는 AI를 가지고 있습니다. 트라이 포스 애니메이션의 끝 부분이 약간 빛납니다.
나는 계속할 수는 있지만 (나를 위해) 내 것이 아닙니다. 길에 더 많은 변화가 있다고 말하기에 충분합니다. 도시 사람들 몇 시간 (또는 며칠)의 재생 시간으로 알 수있는 것보다
이제 물건에. 에 도시 사람들 더 많은 물고기, 벌레, 가구, 옷, 도구 및 노래를 수집 할 수 있습니다. 그것은 모두 꽤 표준적인 것들이며, 게임이 진정으로 새로운 느낌을주는 것은 거의 없습니다. 하지만 더 비싸고 애매 모호한 아이템은 도시 사람들 중요한 목적이있다. 그들은 당신이 당신의 모든 빚을 갚은 지점을 지나서 게임을 할 이유를 제공합니다. 과거에 동물의 교차점 Tom Nook에게 모기지를 완전히 상환하는 게임은 '승리'에 가까울 정도로 가까웠으며 50 시간 정도 낚시와 버그 사냥을 한 후에는 현금으로 여유를 가질 가능성이 있습니다. 에 도시 사람들 Nook을 지불하는 것은 시작에 불과합니다.
거기에서 마을에 200,000 종 (종 = 게임 내 통화)을 지불하여 새 다리를 짓고 500,000 종을 소원을 짓거나 1,000,000 종을 등대 또는 풍차를 건설 할 수 있습니다. 업적 말하기에서와 같습니다. 데드 라이징 의 좀비 대량 학살자에 100 단위의 잔인 함수를 곱했습니다. 도시 사람들 또한 백화점 인 그레이시 그레이스 (Gracie Grace)는 모든 물건이 필요한 것보다 10 배나 비싸다 (이것이 모든 것을 원하는 이유이다). 착용 할 수있는 헬멧도있어 Samus, Link와 같은 Nintendo 아이콘처럼 보이게한다 , Midna, Toad 및 Majora 's Mask. 이 액세서리는 다른 많은 Nintendo 테마 품목과 함께 '쇼핑 포인트'로만 구입할 수 있으며 Tom Nook의 매장에서 쇼핑하는 것이 유일한 방법입니다. Club Nintendo와 비슷하지만 내부 닌텐도 게임. 어쩌면 원본에서 볼 수있는 NES 게임만큼 시원하지 않을 수도 있습니다. 동물의 교차점 , 그러나 그것은 가깝습니다.
이 거대한 새로운 물건 목록이 충분했습니다. 도시 사람들 ? 글쎄, 지금은 새로운 캐릭터 상호 작용을 살펴볼 시간이기 때문에 너무 나쁘다. GameCube의 모든 공휴일 (및 함께 제공되는 특별 마을 사람들) 동물의 교차점 돌아왔다. 데뷔하는 두 휴일도 있습니다 도시 사람들 , 부활절, 마디 그라, 한국, 일본, 유럽 버전의 국가 별 공휴일이 있습니다. 200 명 이상의 주민이 있으며, 그 중 50 명은 수천 줄의 새로운 대화 상자를 갖춘 새 (Sterling이라는 영국 조류 포함)입니다. 그들의 멍청이는 똑 바른 기발한 '(작은 미스 초자연적 인 현상이 있다는 것을 알고 있었습니까?)'에서 엉뚱한 '(레이저 눈을 가진 독 독사처럼 악의적입니다.)'에서 기발한 '(그냥 생각 마법을 아는 경우 활용 가능한 모든 콘 브레드 '!). 주민과의 상호 작용 유형도 증가했습니다. 이제 그들은 현금과 상금을 위해 당신과 함께 숨바꼭질을하거나 가르치고 싶을 수도 있습니다 당신 새로운 닉네임 (그리고 다른 방법은 아닙니다). 다른 시간에, 그들은 집에서 갇히게되고, 열쇠를 찾도록 요청할 것입니다 (물은 강에서 낚시를 통해서만 얻을 수 있습니다).
게임의 NPC는 다른 실제 플레이어와 상호 작용하도록 요청합니다. 어제 Axel이라는 파란 코끼리가 저의 마을에있는 다른 인간 플레이어에게 ' 천 '. 다른 사람이 다음에 내 Wii를 공유 할 때 충분합니다. 도시 사람들 , 그녀는 내가 코끼리에게 '말씀'을 말했는지 알고 싶어하는 같은 코끼리에게 비난을 받았다. 그녀가 '옷'을 입력했을 때, 모든 것이 세상에 옳았습니다. 그는 우리에게 서로 이야기하기 위해 두 가지 선물을 주었고 그의 얼굴에서 꽃을 피우는 것을 막을 수 없었습니다 (그가 행복 할 때 그렇게합니다).
그것은 실제로 한 곳의 예입니다. 도시 사람들 이전에 시리즈에 차가운 선수를 이기기 위해 실제로 작동합니다. 이 게임은 악영향없이 단독으로 플레이 할 수 있지만, 멀티 플레이어 옵션은 시리즈가 지금까지 본 것 중 최고입니다. 친구가 오프라인 상태 인 경우에도 게임 내 경매장에서 물건을 팔거나 게임의 우편 시스템을 통해 게임 내 문자와 항목을 보낼 수 있습니다. 이것은 당신이 반드시 상호 작용하고 싶지 않은 온라인 낯선 사람과 아이템을 교환하는 좋은 방법입니다. 만약 너라면 하다 친구 코드를 거래 한 (웃음) 사람들과 교류하고 싶을 때와 마찬가지로 텍스트 기반 채팅에 참여할 수 있습니다. 야생의 세계 또는 Wii Speak 주변 장치를 사용하여 정직한 온라인 음성 통신에 사용하십시오.
실제로 Wii Speak 기능은 도시 사람들 눈에.니다. 여전히 온라인으로 플레이 할 수있는 공식적인 '게임'은 없지만, 자신 만의 활동 (숨바꼭질, 버그 / 물고기 잡기 토너먼트, 눈싸움 축구, 고문과 마을 경쟁, 좀비 미이)을 만들고 싶다면 마스크 가능 레프트 4 데드 Wii Speak는 프로세스를 훨씬 재미있게 만듭니다. 지금 텍스트 기반 채팅으로 돌아가는 것은 상상하기 어렵습니다. Wii Speak로 주위를 돌아 다니며 친구를 소리 지르십시오. 도시 사람들 친구의 뒷마당에서 뛰어 다니고 지팡이를 가지고 노는 것 같아요. 5 초마다 문자를 중지하고 문자를 보내야한다면 경험할 수없는 경험입니다.
Wii가 온라인에 전혀 없어도 도시 사람들 여전히 친구의 도시를 방문 할 수 있습니다. 캐릭터를 DS에 저장하고, DS를 친구의 Wii에 물리적으로 운반 한 다음 친구의 Wii에 업로드 할 수 있습니다. 도시 사람들 . 당신이 원하는 모든 것을 잡은 후, 당신은 DS에 캐릭터를 다시 저장하고 그를 집으로 데려 올 수 있습니다. 이것은 메모리 카드 기반 도시처럼 작동합니다 동물의 교차점 GameCube에서; 나이 많은 팬을위한 또 다른 이유 동물의 교차점 DS를 발견 한 사람 야생의 세계 시리즈에 또 다른 기회를주는 것에 실망했습니다.
나는 몇 가지 문제가 있습니다 도시 사람들 . NES 게임, 스포츠 박람회, 섬 및 무작위 농구와 같은 GameCube 항목의 작은 터치는 모두 MIA입니다. 도시 사람들 또한 모든 '전세계'음악을 재활용합니다. 야생의 세계 처음 몇 시간 동안 게임은 3 년 된 DS 게임의 향상된 포트처럼 느껴졌습니다. 그 몇 시간이 지난 후에 나는 도시 사람들 에 더 추가 동물의 교차점 그 전에 다른 게임보다 시리즈. 말이 되네요 도시 사람들 시리즈 자체가 항상 미미한 것이 었으므로 수백 가지가 약간 개선되었습니다. 비팬 (및 전 팬)이 재 부팅하지 않을 수 있습니다. 동물의 교차점 찾고 있었지만 도시 사람들 바보짓에 관한 궁극의 시리즈에 들어가는 최고의 작품입니다. 그것만으로도 가치가 있습니다 ...
점수: 8.5 -좋아요 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)