destructoid review assault dark athena
왜 우리가 검토하지 않은지 궁금 할 것입니다. 리딕 연대기 : 어두운 아테나에 대한 폭행 지금까지. 더 이상 궁금하지 않습니다. 세균에 대한 우리의 커버리지 부족을 비난하십시오.
지난 목요일 늦게, 나는 기관지염의 경우에 사악한 병에 걸렸고 그 이후로이 리뷰를 끝내려고 노력했다. 나는 100도에서 2 도의 온도로 게임의 좋은 부분을 플레이했으며, 그것이 여행이라는 것을 말해 줄 것입니다. Riddick의 빛나는 눈으로 인해 화면에 나타나는 분홍색과 보라색의 폭발은 몸이 죽고 있다고 생각할 때 정말 혼란 스럽습니다.
어쨌든, 그것은 내 징징 거리면 충분합니다. 전체 검토를 위해 휴식을 취하십시오.
리딕 연대기 : 어두운 아테나에 대한 폭행 (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰), PC)
개발자 : Starbreeze Studios / Tigon Studios
출판사 : Atari
출시 : 2009 년 4 월 7 일
MSRP : $ 59.99
Richard B. Riddick은 불법, 사악함, 인간의 수간이 지배하는 어둠의 퇴폐적 인 별계의 그림자 속에 숨어 있습니다. 부패하고 왜곡 된 자만이 번성 할 수있는 것은 접근 할 수없는 악의 세계입니다.이 설정에 대한 Riddick의 비전은 왜곡되지 않습니다. 그는 배신자 노예보다 더 영웅이 아니지만, 내가 그를 사랑하는 이유입니다. 그는 복수, 탐욕, 그리고 산만의 자유에 대한 열망적인 욕구에 동기를 부여받은 다른 모든 사람들과 같은 괴물입니다.
그리고 그는 긴 비디오 게임 중단 후 마침내 돌아 왔습니다. 스타 브리즈 스튜디오 리딕 연대기 : 어두운 아테나에 대한 폭행 2004 년 깜짝 히트의 '일회성'연속입니다. Riddick의 연대기 : 푸 Bay 간 베이에서 탈출 . 운수 나쁘게, 어두운 아테나에 대한 폭행 함께 제공되는 2004 Riddick 소설을 확장하는 것 이상을 수행하지 않습니다. 이전 타이틀 (1 인칭 스텔스와 슈팅)의 핵심적인 메커니즘은 약간의 조정으로 이어졌습니다.
Riddick에 대해 잘 모르면 알려 드리겠습니다. Riddick은 빛보다 어둠을 더 좋아하는 잔인한 사람입니다. 버처 베이의 슬램 설교자로부터 어두운 방에서 언제든지 볼 수있는 능력이 그의 눈을 갖기 전에도, 당신은 자신이 몰래 들어가서 정육점의 어두운 구석에 갇히게 될 것입니다. 적의 움직임을주의 깊게 모니터링하여 병든 근접 공격으로 가능한 최고의 시간을 계산합니다. 제목과 빵과 버터의 매력입니다.
물론, 총기 (폭행 소총, 산탄 총, 권총)가 타 오르거나 칼날이 날아가는 통로로 항상 찢어 질 수 있습니다. 스텔스 또는 철저한 침략을 선택하는 것은 실제로 잘못된 선택이 아닙니다. 두 게임 모두 간혹 추가 경비원을 제외하고 시끄러운 것에 대해 벌을주지 않습니다.
Athena의 근접 시스템은 크게 다르지 않지만 정육점 베이 , 몇 가지 조정이있었습니다. 리딕은 이제 더 근접 공격을합니다. 스윙 중에 왼쪽 노브로 다른 방향을 누르면 다른 공격이 발생합니다. 전통적인 콤보 시스템은 없지만 훨씬 쉽게 상대를 열 수 있습니다. 그렇습니다. 실시간 변형 된 모든 잔인한 물건입니다. 흉악하게 굽은 나이프 인 Ulaks는 상대의 가슴을 가로 지르는 스와 스를 자르고 주먹은 얼굴을 변형시키고 피부에 피 묻은 인상을줍니다.
이 두 가지 액션 요소에서 얻는 것은 전략적 액션 선택 (촬영 또는 몰래)을 제공하는 달콤한 혼합물입니다. AI는 멍청하지 않으며 소총이 달린 멍청한 것도 아닙니다. 적들은 당신의 몰래 접근을 전혀 인식하지 못합니다. 너무 빨리 움직이면 당신은 광란의 사격과 수많은 병사들을 당신의 위치에서 내려 오기 시작할 것입니다. 실행이 뛰어나고 만족 스럽습니다.
시간은 일부에게 친절하지 않았습니다 정육점 베이 의 구성 요소. (시각은 업그레이드되었습니다.) 시행 착오 게임 플레이-과도한 피해를 입었거나 전투 준비가되기 전에 눈치 채 셨을 때 지속적으로 다시로드되는 것은 번거로운 일이 될 수 있으며 고대 자동 저장 시스템은 심오한 방법으로 당신을 망칠 경향이 있습니다. 나는 병사들의 부활, 체력 저하, 경기장에 다시 들어가 자마자 나에게로 향한 메카 덕분에 광산의 한 지점에서 게임을 다시 시작해야했다.
당신은 저장 문제가 없습니다 다크 아테나 그러나 시행 착오가 여전히 존재합니다. 특히 캠페인 시작 부분의 한 섹션에는 지속적으로 다시로드해야한다는 내용이 표시됩니다. 그것은 사이버 네틱 좀비 (또는 드론)로 가득 찬 방이며, 물을 여러 번 테스트하여 각 부분을 통과 할 때 어떻게 반응하고 함께 작용하는지 모니터링해야합니다. 시련 및 오류는 특히 건강을 위해 반복되는 섹션을 발견 할 때 좌절됩니다. 한 시간 동안 게임을 진행하는 것이 일반적입니다. 다크 아테나 -특히 치료 스테이션없이 끝까지.
내가 가장 사랑했던 것 다크 아테나 그 공격적으로 어렴풋한 톤이었습니다. 내용의 처음부터 Riddick이 실제 괴물과 함께 놀고 있음이 분명합니다. '다크 아테나 (Dark Athena)'는 데드 스페이스를 여행하며 광업 식민지를 약탈하고 제조 목적으로 노동자들을 납치하는 배신자 배입니다. 배신자들은 감시 목적으로 원격으로 제어 할 수있는 반 인간 반 기계 드론을 만들고 있습니다. 기계와 육체 사이의 지옥 같은 연합입니다.
리딕을 도와주는 회심하지 않은 죄수들도 뒤 틀렸다. 한 수병은 셀 옆에서 여자를 강간하는 것에 대해 끊임없이 이야기합니다. 한 죄수는 당신의 눈앞에 하나를 문지릅니다. 어둡습니다.
처음 5 시간 정도 다크 아테나 의 내용은 훌륭한 디자인의 증거입니다. 배의 다른 부분은 일반적으로 더 나은 플랫폼을 포함하는 새로운 게임 플레이 요소를 추가하고 빌드합니다. 다음 드론이 무슨 일이 일어나고 있는지 알기 전에 드론 뒤에 숨어 많은 재미를 가지고 그들을 비활성화하고 그림자로 드래그했습니다. 원격으로 무인 항공기를 조종하거나 돌격 소총을 직접 조종 할 때 발사해야 할 부분도 폭발적입니다.
그러나이 기간이 지나면 스텔스와 전투의 재미가 사라집니다. 어느 시점에서 당신은 많은 그림자가없는 세상을 맞이합니다. 역 추적, 어색한 적의 조우 및 직관적이지 않은 퍼즐 기반의 것들로 가득한 게임의 악화 된 부분입니다.
캠페인에 약 15 분 남았을 때 게임이 다시 시작되어 익숙한 영역과 역학으로 돌아갑니다. 스릴 넘치는 일련의 만남입니다. 각각 큰 웃음으로 당신을 떠나야합니다.
어두운 아테나에 대한 폭행 멀티 플레이어 구성 요소가 있지만 크게 인기가 없으며 압도적입니다. 내가 발톱을 잡기 전에 먼저이 서문을 시작하겠습니다. 나는 오랜 기간 동안 순위와 공개 모두 일치하는 항목을 검색했습니다. 3 일 동안 나는 6 명 이상과 일치하는 것을 찾지 못했습니다. Riddick의 멀티 플레이어는 대체로 죽었습니다.
기존의 멀티 플레이어 모드는 팀 데스 매치 및 해당 목표에 대한 다양한 객관적인 비틀기 방식이 있지만 멀티 플레이어를 기억하는 열쇠는 싱글 플레이어와 동일한 총기 역학을 사용한다는 것입니다.
전체적으로 불만족 스럽습니다.
교차 사이트 스크립팅을 테스트하는 방법
어두운 아테나에 대한 폭행 유능한 사수에 지나지 않습니다. 타이틀에 우위를 점하는 스텔스와 아웃 앤 아웃 대결의 조합입니다. 멀티 플레이어에서는 모두 고장납니다. 헤드 샷은 일반적이며 재생 시간은 농담으로 짧으며 레벨 디자인은 나쁩니다. 경기는 거의 템포가 있습니다 카운터 스트라이크 느낌-같은 무기 시스템을 사용하는 모드도 있습니다 CS 그러나 그들은 그 제목의 개선이 부족하다.
구세주 모드는 Pitch Black이라고 생각했습니다. 하나의 근접 무기 Riddick을 여러 플레이어 용병들과 맞붙이는 모드입니다. 용병으로 큰 무기를 집어 들고 나면 그의 그림자에서 리딕을 볼 수있는 손전등이 주어집니다. 플레이어가 Riddick을 죽이면 즉시 Riddick이되고 경기가 재설정됩니다. 이론적으로는 훌륭하게 들리지만 실행은 어수선합니다. 당신은 싱글 플레이어에서 당신이 의지했던 움직임 인 Riddick으로 잡을 수 없습니다. 구부러진 날로 무기력하게 스 와이프 할 수 있습니다. Riddick이 근접 애니메이션에서 혼란 스러울 때 화상을 입기가 너무 쉽습니다.
당신이 싫어하는 경우 정육점 베이 , 그럼 아무것도 리딕 연대기 : 어두운 아테나에 대한 폭행 당신을 이길 것입니다. 그러나 오리지널 타이틀을 즐기고 여러 가지 조정을 통해 동일한 작업을 원할 경우이 게임을 자유롭게 이용하십시오. 마지막 몇 시간을 잊어 버리세요 아테나 멀티 플레이어를 너무 엉망으로 만들지 마십시오.
점수: 8-위대한 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)