destructoid review half life 2
(이것은 새로운 게임 중 하나 일뿐입니다. 오렌지 박스 . 에 대한 우리의 리뷰를 읽는 것을 잊지 마십시오 포털 과 팀 포트리스 2 앞으로 콘솔 리뷰를 위해 눈을 떼지 마십시오.)
나는 그것을 인정할 것이다. 하프 라이프 2 사가 *는 꽤 높았습니다. 다른 사람들과 마찬가지로 반감기 나는 시리즈를 좋아하고 Alyx, Dog 및 중력 총에 합리적으로 성장했습니다.
그러나, 내가 모든 것을 사랑하게 된만큼 하프 라이프 2 , 나는 또한 밸브의 '에피소드'시스템을 혐오했다. 지연 후 지연 후 지연 시간 사이의 간격 에피소드 하나 과 2 회 16 개월 이상 지속되었습니다. 그런 (상대적으로) 오랜 기다린 후에는 2 회 에피소드 형식에서 약속 한 모든 것을 제공합니까? 강렬하고 상상력 있고 감정적 인 게임 플레이가 계속 시작 될까요? 하프 라이프 2 에서 개발 에피소드 하나 ?
짧은 대답? 예.
긴 대답? 지옥 예.
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* 전 에피소드 시리즈가 끝날 때까지 기다릴 수 없어서 반감기 2 에피소드 '. 그들은 함께 아르 반감기 3, chrissake.
반감기 2 : 에피소드 2 (PC)
밸브 소프트웨어에 의해 개발
2007 년 10 월 10 일에 출시
스파이를위한 최고의 앱은 무엇입니까
까지 2 회 나는 아주 사소하거나 순전히 장식적인 변화와 개선이 많은 프랜차이즈가 이전 게임보다 훨씬 더 즐거운 경험을 할 수 있다고 생각하지 않았을 것입니다. 예 -- 2 회 이다 의문의 여지없이 보다 낫다 에피소드 하나 더 길면 전체보다 훨씬 나을 것입니다. 하프 라이프 2 뿐만 아니라.
Valve가 후속편의 에피소드 형식을 시도하고 싶었던 이유 중 하나 하프 라이프 2 각 후속 에피소드에 새로운 기술을 구현하는 능력을 다루고 2 회 이것을 아주 잘 보여줍니다. 이러한 변화는 대부분 미학적이지만 게임 분위기, 스토리 및 특성에 미치는 영향은 설명하기가 매우 어렵습니다. 예를 들어 '시네마 물리학'메카닉은 방대한 규모의 Havok 엔진에 지나지 않습니다. 그러나 강철 다리가 백 조각으로 부서 지거나 Strider가 나무 오두막을 무수한 파편과 널빤지로 날려 버리는 것을 보았을 때 시리즈가 얼마나 서사적이고, 참여하고, 흥미 진진한 지 이해할 수 있습니다. 영화 물리학은 수많은 미세한 변화 중 하나 일뿐입니다. 2 회 : 조명 시스템이 재개되었습니다 (안티 온 스폰 동굴을 통과하는 과정은 손전등이 그림자와 환경에 미치는 영향으로 인해 훨씬 기분이 좋아지고 시각적으로 정지됩니다), 캐릭터 모델이 눈에 띄게 개선되었습니다 (특히 Alyx). 게임 플레이 조정은 게임을 훨씬 더 재미있게 만들었습니다.
예를 들어 , 손전등 및 스프린트 전원이 더 이상 동일한 소스에서 에너지를 소모하지 않습니다. 한 손으로 다른 손을 빼지 않고도 손전등을 켜고 마음의 내용을 질주 할 수 있습니다. 이것은 지하 개미 동굴에서 긴 체이스 시퀀스 동안 가시성과 움직임을 번갈아 걱정할 필요가 없음을 의미합니다.
다시 말하지만 이러한 변경 사항은 개별적으로 고려할 때 매우 작게 보일 수 있지만 전체적으로 게임 플레이에 눈에 띄는 영향을 미칩니다. 접근성이 높고 재미 있으며 (Alyx의 향상된 표현과 캐릭터 모델의 경우) 더 사랑 스럽습니다.
'친애하는'-실제로 1 인칭 슈팅 게임과 함께 너무 자주 듣는 단어는 아닙니다. 정말, 그게 세트입니다 2 회 다른 액션 타이틀과는 별도로 반감기 할부; FPS 목표의 대다수가 '이 친구를 죽이십시오'또는 '이 사람을 방어하십시오'와 같은 비인격적인 목표를 중심으로하는 경향이 있습니다. 2 회 의 주요 액션 세트는 실제 캐릭터를 방어하는 데 중점을 둡니다. 어느 따라서 액션에 더 큰 가중치를 부여하고 전체 게임에 훨씬 더 실질적인 느낌을줍니다. 당신과 두 명의 다른 저항 전투기 (Adam Baldwin이 완벽한 만화 타이밍으로 연주하는 선수)가 거대한 Antlions 군중으로부터 4 개의 다른 터널을 방어해야 할 때, 그 경험은 거의 끝없이 실패하면, 당신이 돌보는 상처 입은 인물이 결과적으로 죽을 것이라는 것을 알기 때문에 더 재미있게됩니다.
엘리 반스와의 만남, 알릭스와의 만남, 가장 기대할 때 G-Man 엿보기 등 감정적 인 수준에서 캐릭터와 연결하는 것이 얼마나 쉬운 지 과장 할 수 없습니다. 당신은 느낄 것이다 진실로 당신이 더 나은 또는 나쁜을 위해이 모든 캐릭터에 어떻게 연결되어 덕분에 이야기에 참여. 나는 문자 그대로 특정 영화 장면에서 화면에서 거의 외치는 소리를 발견했습니다. 우리는 정의가 잘되어 있고 나에게 많은 의미를 지니고있어 거의 빌어 먹을 모니터에 고함 그들이 위험에 처했을 때 2 회 특성화와 이야기에있어 진정으로 그 기준을 높였습니다. 지옥, 심지어 유일한 새로운 캐릭터 인 Dr. Magnusson은 웃기지 않을 정도로 짜증나고 삐걱 거리지 만 여전히 게임이 끝날 때까지 그와 비슷합니다.
그러나 죽일 물건이있을 때 캐릭터 상호 작용에 대해 쥐의 엉덩이를주는 사람은 누구입니까? 고맙게도 2 회 해당 영역의 선행 작업을 개선합니다. 미학과 컨트롤과 마찬가지로 전반적인 게임 플레이에는 약간의 변경 사항 만 있습니다. 게임 플레이에는 Magnusson 장치 (지금까지 그 목적을 모르는 경우 게임을 통해 알아내는 것이 더 낫습니다)와 새로운 Combine Hunter 적 두 가지가 추가되었습니다. 둘 다 훌륭하게 작동하지만 거대한 적 업그레이드 또는 수십 개의 새로운 무기를 찾고 있다면 잘못된 위치에 있습니다. 지옥, 2 회 진정한 아름다움은 새로운 메커니즘을 구현하는 방법에서 나온 것이 아니라 오래된 메커니즘을 어떻게 변화 시키는가에 달려 있습니다. 2 회 전형적인 것이 무엇인지에 대한 우리의 선입견을 취합니다 하프 라이프 2 전투는 그 다음에 훨씬 더 독창적이고 재미있는 것으로 변형되어야한다. 나는 당신을위한 최고의 게임 순간을 망치지 않으면 서 자세히 설명 할 수는 없지만 콤바인 헬리콥터를 꺼내는 것을 상상해보십시오. 없이 로켓 발사기.
정말로 나를 죽이는 것은 2 회 내가 당신에게 해칠 수없는 것들이 너무나 대단합니다. 어떤 일들은 특정 인물들에게 일어납니다. 그리고 그것은 당신을 특정한 방식으로 느끼게하지만, 당신에게 구체적인 내용을 말할 수는 없습니다. 2 회 , 당신은 개가 특정 종류의 적과 직접 싸우고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 우리 모두가 생각했던 것만 큼 나쁘지 않습니다.) 게임 플레이와 서술 적 관점 모두에서 결말은 아마도 게임의 가장 좋은 부분 중 하나 일 것입니다. 너무 자세하게 설명하지 않으면 서 Gordon은 새로운 유형의 무기를 제공받습니다. 비선형 -저항 기지에 도달하기 전에 여러 명의 적을 물 리치거나 격파해야하는 경기장. 솔직히 말해서이 마지막 전투는 내가 오랫동안 경험해 보았던 가장 특이한 게임 플레이 중 하나라고 생각합니다. 긴 시각. 앞으로 몇 주 동안 계속해서 장면을 재생할 것입니다.
이제 트레이드 오프를 위해 : 2 회 짧은. 아니 포털 그럼에도 불구하고 짧지 만 짧습니다. 나는 약 4 & frac12; 처음으로 시간을 보내고 게임을 매우 빨리 진행하는 경향이 있지만, 나는 정말로 서두르는 것처럼 느끼지 않습니다. 이것은 일시적인 게임의 가격입니다. 우리는 기술적 인 업데이트와 멋진 게임 플레이 세트를 얻지 만, 하루가 끝날 때까지 1 년을 기다린 후에도 여전히 5 시간 미만의 재생 시간에 대해 이야기하고 있습니다. 우리가 속편을 얻을 때까지 년). 물론이 2 년은 팀 포트리스 2 과 포털 따라서 합리적인 가격으로 함께 포장 할 때 불만을 제기하는 것은 매우 어렵습니다.
사무용 겉옷, 2 회 가장 만족스러운 할부입니다 반감기 사가 아직, 두 이야기와 관련하여 과 게임 플레이. City 17에서 주변 숲으로 액션을 옮기면 환경이 신선하고 새롭고, 많은 작은 게임 플레이 변경으로 인해 게임의 재미있는 요소가 개선되며, 줄거리와 캐릭터는 비디오 게임이 스토리 텔링 매체로 무엇을 할 수 있는지 보여줍니다. 예, 짧아 지지만 결코 둔한 순간이 없으며 앞으로 몇 주 동안 몇 가지 주요 세트를 재생할 것입니다 (주석 트랙에서 제공하는 엄청난 재생성을 언급하지 않음). 재정적으로나 물리적으로 구매할 수있는 경우 2 회 그리고 당신은 그렇지 않습니다. 당신의 마음 상태에 대해 정말로 궁금합니다.
점수 : 9.0
평결 : 그것을 사십시오!