destructoid review house dead
콘솔 게임 세계에서 온 레일 슈팅 게임이 상당히 강력한시기가되었지만 금색 눈 12 년 전 N64에서 시작된 대부분의 이해 관계자들은이 장르가 1 인칭 슈팅 게임으로 영구적으로 대체 된 것으로 나타났습니다.
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결과적으로 대부분의 사람들은 틀렸다.
On-rails 사수는 Wii 리모컨과 내장 포인터 컨트롤 덕분에 대부분 컴백을하고 있습니다. 같은 게임 레지던트 이블 : 우산 크로니클 , 유령 분대 , 망자의 집 2 & 3 360이나 PS3에서는 불가능했던 방식으로 Wii에서 재정적 인 성공을 거두었습니다.
무언가가 돈을 버는 것으로 판명되면 더 많은 것을 보게 될 것입니다. 따라서 Wii 슈팅 게임의 기병대가 여전히 멈추지 않았습니다. 개인적으로, 장르가 다시 튀어 나오는 것을 보는 것이 좋을 것 같지만, 이러한 게임을 개발하는 스튜디오가 품질에 의존하지 않고 게임을 판매하기 위해 Wii의 지속적인 추진력에 의존하여 쓰레기를 휘젓기 시작할지도 모른다고 걱정합니다. 판매량을 늘리기 위해
그래서 어떻게 죽음의 집 : 오버 킬 밝혀? 최근 온 레일 장르의 부활에 대해 편승하는 게임입니까, 아니면 실제로 가치가있는 게임입니까, 아니면 둘 다입니까? 점프를 쳐서 찾으십시오.
죽음의 집 : 오버 킬 (Wii )
개발자 : Headstrong Games
출판사 : Now
출시 : 2009 년 2 월 10 일
MSRP : $ 49.99
그만큼 죽음의 집 시리즈는 수년 동안 사용되어 왔으므로 잠시 동안 비디오 게임을 해본 적이 있다면 무엇을 기대해야하는지 알 수 있습니다. 죽음의 집 : 오버 킬 . 큰 그림에 관해서는 아마 하다 무엇을 기대해야하는지 알고 있습니다. 이것은 당신이 논스톱으로 좀비를 쏘는 온 레일 슈팅 게임이며, 당신이하는 일은 거의 전부입니다. 그러나 세부 사항에 관해서는 상황이 꽤 이상해집니다. 이 게임은 호출되지 않습니다 죽음의 집 0 또는 망자의 집 5 이런 이유로; 죽음의 집 : 오버 킬 다른 게임과는 달리 죽은 세리의 집 s 또는 다른 게임 기간 .
게임을 부팅 할 때 가장 먼저 보게되는 것 중 하나는 실제 드라이브 인 영화가 시작될 때 일반적으로 나타나는 'XXX 등급'및 '특수 더블 기능'태그입니다. 그런 다음 바로 스트리퍼가 화면을 인계합니다. CG, 비디오 게임 스트리퍼를 의미하지는 않습니다. 나는 오프닝 크레딧이 당신 앞에서 굴러 가면서 백그라운드에서 느리게 춤을 추는 진정한 FMV 스트리퍼를 의미합니다.
거기에서 게임은 1970 년대와 1980 년대 저예산 호러 영화에 대한 찬사를 보냄으로써 거의 모든 시간을 소비하며, 같은 게임에서 발견되는 맹세가 많고 거친 남자 대화를 즐깁니다. GTA 시리즈 및 / 또는 부조리 및 반발에 대한 플레이어의 허용 오차를 절대 한계로 푸시합니다. 게임의 컷씬은 실제로 빛나는 곳입니다. 그들은 거의 항상 웃기고 웃기고, 완전히 반항하거나, 또는 둘 다입니다. 아마도 가장 주목할만한 것은 마지막 두 장면이며, 공포 / 코메디 서사시의 끝을 가져옵니다. 죽은 살아 건전한 합의 근친상간과 합쳐서 4 위를 차지한 페미니스트 비판으로 마무리합니다. 게임 자체 Blasploitation에서 영감을 얻은 공동 주인공 인 Issac Washington은 끊임없이 폭격을가했습니다.
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네, 방금 말씀 드렸습니다. 방금 말씀 드렸습니다 죽음의 집 : 오버 킬 실제로 게임의 주요 터프가가 캐릭터를 완전히 빠져 나가는 방법에 대한 왁스 시적을 통해 페미니스트 관점에서 자기 분석을하는 데 시간이 걸린다 죽음의 집 : 오버 킬 정말로. 이 게임은 과거에도 게임을 추진하는 데 도움이되는 것들입니다. 더 이상 영웅이 없습니다 '지속적으로 조롱하는 초현실적 코미디 / 액션 게임'장르 (장르가 있다면).
아직 추측하지 못했다면 게임의 장면이 정말 재미 있고 독창적이라고는 생각하지 않았습니다. 그러나 Wii에서 다른 모든 라이트 건 게임을 얼마나 많이 즐겼는 지에 따라 게임 자체가 꽤 좋을 것으로 기대했습니다. 슬프게도, 그 기대는 나를 곤경에 빠뜨 렸습니다.
대화 형 공포 / 코미디 영화로서 죽음의 집 : 과잉 환상적이지만 비디오 게임 으로서는 많이 남아 있습니다. 게임 플레이의 관점에서 볼 때, 그것은 다른 가벼운 총 슈팅 게임과 비교할 때조차도 매우 중요합니다.
게임 플레이 방식에 새로 추가 된 몇 가지 중 하나는 'Slow Mo-Fo Mode'입니다. 연주하는 동안 약간의 녹색 아이템을 촬영하면 동작이 느려집니다. 보기 좋은 조 영화 자체가 더 느린 속도로 투사되는 것처럼 모든 음악과 대화도 느려집니다. 게임이 실제로 대화 형 영화라는 느낌을 더해주는 멋진 디테일입니다. 그러나 그 외에는 그다지 주목할만한 것이 아닙니다. 좀비를 쏘는 것이 좀 더 쉬워집니다.
게임에 또 다른 멋진 추가 기능은 콤보 카운터입니다. 다른 사람과 게임을하고 있다면 잊어 버리십시오. 콤보는 떼어 내기가 불가능할 것입니다. 하지만 혼자 연주 할 때는 콤보를 찾는 것이 재미있을 수 있습니다. '고레가 즘'의 최종 순위에 도달 할 때까지 5 회 촬영할 때마다 한 단계 높은 순위를 얻습니다 (미국 국기가 화면에 흔들리면서 미국인들이 성적 절정과 폭력을 동일시한다는 것을 암시합니다).
나쁜 소식은 게임에 파괴 가능한 물체가 거의 없다는 것입니다. 평균적인 가벼운 총 사수에서, 당신은 남자 / 여자 / 사물뿐만 아니라 눈에 보이는 모든 것을 폭파하는 것에 대해 보상을받습니다. 그렇지 않다 HotD : 오버 킬 . 몇 가지 예외가 있지만 환경에서 물건을 촬영하면 아무리 적은 구멍도 나타나게되며 때로는 얻지 못할 수도 있습니다. 작은 일처럼 들리지만 게임에서 물건을 촬영하는 것에 관한 모든 것은 큰 문제입니다.
또한 게임의 우수성이 부족하다는 것을 알았습니다. 이전의 다양한 좀비 (또는 G 요원이 '돌연변이'라고 주장함) HotD 게임은 대부분 결석합니다. 에 HotD : 오버 킬, 적들은 기본적으로 세 가지 유형이 있습니다 : 일반 (크라운, 간호사, 팻 앤 블랙과 같은 다양한 맛이 나옵니다), 그래버 (가죽을 움켜 잡고 잡아서 Wii Remote를 흔들어야 함) ) 및 푸커 (그래버처럼 공격하지만 너무 가까이있는 상태에서 살해하면 치명적인 구토 분수로 폭발합니다). 독수리, 맥주병을 던지는 좀비 등도 가끔 공격을 당합니다. 제가 본 것 중 최악의 좀비는 아니지만 이전 시리즈의 게임보다 눈에 띄게 작습니다.
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또한 게임의 보스 전투가 다소 부족하다는 것을 알았습니다. 두 번째와 여섯 번째 보스는 훌륭하고 세 번째와 네 번째 보스는 쓰레기이며 나머지는 평균입니다. 아마도 최악의 경우, 게임 무기의 균형이 끔찍합니다. 폭행 샷건을 얻은 후에는 다른 무기를 다시 사용할 필요가 없습니다. 이와 같은 게임에서 강력한 무기를 사용하는 것은 좋지만 무기를 보충 할 수는 없습니다. 그게 뭐야 HotD : 오버 킬 쉬운 게임을 더 쉽게 만들어주는 역할을하지만 (나중에 설명하겠습니다).
그래픽과 사운드는 실제로 혼합 된 가방입니다. 잠깐 동안 게임이 환상적으로 보이며 (좀비가 떠난 후 벽에 피가 튀는 것처럼) 갑자기 갑자기 헛소리처럼 보입니다 (대부분의 컷 장면 에서처럼). 음악은 때때로 재미 있고 재미 있고 다른 사람들에게는 지루하지만, 그럼에도 불구하고 눈에 띄는 것은 거의 없습니다. 게임 메뉴 중에 재생되는 곡이 있는데, 돌연변이 여성의 몸을 분해하는 것을 좋아하는 남자가 노래를 부르지 만 그 외에는 기억해야 할 음악이 많지 않습니다.
전체적으로 HotD : O 가벼운 의식을 가진 친구와 놀고 있다면 한 번 죽지 않고 첫 번째 시도에서 메인 게임을 통과 할 수 있습니다. 당신이 하다 죽으면, 계속되는 유일한 결과는 점수를 잃는 것입니다. 이는 당신이 높은 점수를 얻지 않는 한 아무것도 의미하지 않으며, 높은 점수를 얻기 위해 충분히 게임에 참여한다면, 기회는 없을 것입니다. 너무 자주 죽어. 프로덕션 아트, 3D 캐릭터 모델, 무기 및 비디오 (킥 킥 포함)와 같이 재생 가치를 높이기 위해 멋진 잠금 해제 도구가 많이 있습니다. 미친 세상 3 시간 게임은 여전히 3 시간 게임입니다. Sega는이 게임을 위해 50 달러를 청구하는 공을 많이 가지고 있습니다. 특히 게임의 직접 경쟁으로 볼 때 레지던트 이블 : 우산 크로니클 4 배 이상 길다.
당신이 레벨을 이길 후, 당신이 원하는 경우 더 많은 좀비와 함께 다시 재생할 수 있으며, 전체 게임을 이길 후 '감독의 컷'모드의 잠금을 해제합니다. 기본적으로 다시 메인 게임이지만 좀비 수가 증가하고 각 레벨에 몇 가지 새로운 경로가 추가되었으며 스테이지 당 3 개만 계속됩니다. 때때로 조금 어려울 수 있지만 표준 게임과 동일한 컷 장면을 사용하기 때문에 실제로 게임을 즐기려는 인센티브가별로 없습니다.
결국, 당신이 얼마나 즐기는 HotD : 오버 킬 공포 / 코미디 영화를 얼마나 좋아하는지, 비디오 게임을 얼마나 좋아하는지에 대해서는 훨씬 더 관련이 있습니다. 당신이 그것을 생각한다면 흑양 2008 년 최고의 영화 였거나 망자의 숀 , 이블 데드 2 또는 행성 테러 , HotD : 오버 킬 항상 가장 좋아하는 게임 중 하나가 될 수 있습니다. 장르에 더 나은 게임이 있다는 사실에도 불구하고 하드 코어 라이트 건 게임 팬들도 많은 즐거움을 발견 할 것입니다. HotD : 오버 킬 서사시적이고 획기적인 세기의 게임이 아니거나 올해 출시 된 최고의 온 레일 슈팅 게임이 아닐 수도 있습니다. 데드 스페이스 : 추출 ) 그러나 게임 역사상 가장 기억에 남는 컷 장면 과이 측면에서 가장 빠르게 진행되는 좀비 슈팅 액션이 있습니다. 레프트 4 데드 . 나는 그것을 ...
점수 : 7.0 -- 좋은 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)