review kane lynch 2
케인 & 린치 : 죽은 남자 이 세대에서 가장 악명 높은 게임 중 하나였습니다. 유명하게도, GameSpot 리뷰어가 낮은 점수를 낸 후이 게임은 헤드 라인을 만들었고 Eidos와 사이트의 마케팅 부서가 화가 났기 때문에 해고되었습니다.
비평가들의 반발과 부패한 사업 관행과 끔찍한 품질로 영원히 변색 된 이름이 나온 후 놀랍습니다. 케인 & 린치 속편을 얻을 수 있었지만 여기 있습니다. 게임에서 가장 쾌적하고 가장 기발하고 사교적 인 옛 놈들이 돌아 왔고 이번에는 IO Interactive가 다시 명성을 얻었습니다.
그 기회가 있었습니까, 아니면 케인 & 린치 지하실과 쓰레기통을 흥정하기 위해 영원히 위탁 된 시리즈? 에 대한 전체 리뷰 읽기 케인 & 린치 2 : 개 일 .
Kane & Lynch 2 : Dog Days (Xbox 360 (리뷰), PS3, PC)
개발자 : IO Interactive
출판사 : Eidos Interactive
출시일 : 2010 년 8 월 17 일
케인 & 린치 2 전 정신 분열병 살인자 제임스 세스 린치 (James Seth Lynch)가 자신의 행동을 바로 잡기 위해 노력하고있는 중국 상하이로 데려다줍니다. 그는 여전히 불법 심부름을하고, 사람들을 죽이고, 일반적으로 쓰레기를 버리고 있지만, 지금 여자 친구를 사귀고 정신 문제를 겪고있는 것 같습니다. 그와 아담 '케인'마커스는 마지막 점수 하나에 대한 오래된 동맹을 되살립니다. 두 사람이 인생에 맞도록 무기 거래를 설정합니다. 물론, 그것은 모두 끔찍한 잘못이며 곧 듀오는 상하이에서 가장 강력하고 폭력적인 남성 중 한 명과 달리게됩니다.
죽은 사람 상당한 결함이 있었지만, 눈에 띄는 특징 중 하나는 놀라운 특성, 흥미로운 이야기 및 다양하고 독특하고 혁신적인 시나리오였습니다. 케인 & 린치 2 : 개 일 이 중 아무것도 없습니다. 이 이야기는 이번에는 훨씬 덜 영감을 받았으며, 한 번에 5 시간으로 확장되는 싱글 플레이어 캠페인 풍부한 캐릭터 깊이를 탐색하거나 풍경을 바꿀 시간이 없습니다. 개 일 첫 번째 게임의 야망과 비전은 없으며, 무균 시작에서 서두르고 소외되는 결말에 이르기까지 절대적으로 아무것도 없습니다. 개 일 플레이어를 앞으로 강요합니다.
그러나 당연히 IO Interactive는 모든 좋은 비트를 제거했습니다. 개 일 , 그것은 모든 떠났다 나쁜 끔찍한 모든 것 죽은 사람 끔찍한 이유 때문에 개 일 . 작동하지 않는 커버 시스템, 때로는 데스 트랩 중간에 당신을 착륙시키는 체크 포인트, 그리고 총알보다 더 많은 총알을 흡수하는 적들에 대해 느리고 좌절하고 지루한 총격전으로 게임의 깨지거나 지저분하고 부주의하고 균형 잡힌 농담입니다. 흉터.
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케인 & 린치 2 거의 모든 플레이어가 총격전을 벌이면서 엄청나게 압도적 인 야당에 맞서 사격을 벌이는 총격전으로 거의 패러디를 펼칩니다. 이것이 의미하는 바는 대부분의 게임이 엄폐물 뒤에 고정되어 소비되며 플레이어의 체력이 머리 위로 튀어 나올 때마다 거의 0으로 떨어집니다. 하나는 이런 식으로 싸워야하며, 다시 숨기고, 체력을 회복하고, 팝업을 재 시도하기 전에 적의 체력을 서서히 없애려고합니다. 이제 플레이어는 폭발성 배럴이나 소화기를 던질 수 있지만 그다지 많은 일을하지 않습니다.
더 나쁜 것은 커버 시스템이 거의 작동하지 않는다는 것입니다. 대부분의 경우, 적들은 당신을 엄폐물을 통해 리본으로 발사 할 수 있으며, 그들 중 많은 수는 시스템을 완전히 무시하고, 당신의 자리까지 달려 가서 조각을 날려 버릴 것입니다. 이 게임에는 '다운되었지만 죽지 않은'기능이있어 기본적으로 Lynch는 충분한 시간을 맞으면 넘어 질 것입니다. 불필요하게 짜증나 며 불필요합니다. 게임은 저렴한 샷으로 가득 차 있으며, 구석 주위에 적을 모으거나 장소를 숨겨 플레이어를 끊임없이 매복시킵니다. 게임에서 대부분의 사망은 플레이어의 실수로 인한 것이 아니라, '도전'으로 보이기 위해 게임이 매복하거나 자신의 게임 규칙을 어기는 경향이 있습니다.
재미 없어 조금도. 그것은 매우 둔하고 강렬한 성가심을 의미하며 한 번도 즐겁거나 만족 스럽거나 보람을 느끼지 않습니다.
에 죽은 사람 , 당신은 당신이 언더 월드 모험을하고있는 것처럼 느꼈고, 게임은 놀라움으로 가득 차있었습니다. 교도소 휴식, 은행 강도, 파는 트럭과의 싸움, 초고층 건물 공격 등이 게임에 서브 파 게임 플레이에 대비하는 진지하고 광대 한 느낌을주었습니다. 케인 & 린치 2 전적으로 어둡고 황량한 상하이에서 열리 며 단조 로움을 깰 수없는 순수한 복도 사수입니다.
Kane과 Lynch의 관계는 아마도 전체 IP의 가장 큰 추첨으로 거의 존재하지 않는 것 같습니다. 그들의 상호 작용은 제한적이며 듀오 중 어느 것도 깊이 탐구되지 않습니다. 캠페인은 제대로 작성되지 않았으며 원래 게임의 매끄러운 매력이없는 캐릭터와 간신히 느껴지는 이야기와 함께 스크립트가 잘못 작성되었습니다. 린치 자신도 환각이 더 이상 게임의 일부가 아니며 가끔 잊을 수없는 멍청이 외에는 이전 광기에 대한 언급이 없기 때문에 훨씬 덜 재미있는 캐릭터입니다.
그리고 우리는 케인 & 린치 2 큰 특수 효과-Youtube 스타일의 그래픽 효과. 개 일 마치 손에 쥐고있는 것처럼 흔들리는 카메라와 시각적 왜곡과 인공물로 가득 찬 그래픽이있는 온라인 비디오처럼 제공됩니다. 개념으로서, 그것은 매우 영리합니다. 그러나 몇 시간 동안 뻗어 있으면 눈이 아플 수 있습니다. 카메라 흔들림을 끌 수는 있지만 왜곡과 효과는 불가능하며 실제로 손상을주는 것입니다. 자비 롭게 짧은 싱글 플레이어 모드를이긴 후, 눈의 피로로 인해 실제로 육체적 고통을 겪었습니다. 효과는 한두 단계 정도 시원했지만 전체 게임을 진행하는 동안 내가 상상했던 것보다 더 고통스럽고 산만합니다.
개 일 Fragile Alliance, Undercover Cop 및 Cops & Robbers의 세 가지 게임 모드로 구성된 멀티 플레이어 구성 요소를 자랑합니다. 에서와 같이 죽은 사람 멀티 플레이어는 독창적 인 컨셉과 멋진 아이디어로 가득 차 있으며 Fragile Alliance가 쇼의 스타입니다. 첫 번째 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 온라인 협동 모드로 플레이어가 습격을 해제하고 가능한 한 많은 현금으로 탈출하려고합니다. 그러나 플레이어는 더 많은 전리품을 얻기 위해 서로를 망치거나 탈출 차량에 먼저 도달하면 친구를 버릴 수 있습니다. 경찰과 강도는 정확히 들리는 소리이며, 한쪽은 범죄 팀이 수행 한 습격을 막으려 고하는 경찰입니다. 불행히도, Undercover Cop 라운드에 들어갈 수는 없었지만, 비밀리에 경찰이되어 강도를 은밀히 막아야하는 한 명의 플레이어와 다른 모드와 같습니다.
다양성을 원한다면 아케이드 모드도 있습니다. 친구가없는 사람들을위한 연약한 동맹이기 때문에 다양성에 대해 거짓말을했습니다.
아이디어는 훌륭하지만 불행히도 이야기 캠페인과 같은 깨진 게임 플레이와 매복 AI 및 깨진 커버 시스템으로 결혼했습니다. 본질적으로, 당신은 당신과 함께 고통을 겪어야하는 다른 많은 사람들과 싱글 플레이어 모드를 재생하고 있습니다. 불행은 회사를 사랑하지만 회사는이 게임을 더 비참하게 만들지 않습니다.
숙련 된 사람을위한 인터뷰 질문 및 답변 테스트
케인 & 린치 2 : 개 일 모양이 왜곡되고 혼란스럽고 철저하게 추악한 모양의 게임입니다. IO Interactive가 두 번째 기회를 가졌고 낭비했다는 사실은 변명으로 인해 죽은 사람 단순히 사실이 아니었다. '실수'는 다시 한 번 일어났다. 죽은 사람 즐겁고 으스스한 껍질을 남기기 위해 빨려 들었습니다.
이 게임은 Kane과 Lynch의 흥미롭고 어두운 캐릭터가받을만한 타이틀을 얻을 수있는 기회였으며, 무능한 디자인과 반 마음 글씨로 낭비되었을 가능성이 있습니다. 나는 실제로 게임에 대해 긍정적 인 말 하나만 생각할 수 없으며, 첫 번째 게임이 발표 된 순간부터이 IP를 기반으로하고 있다는 사실은 그 모든 것을 더욱 분노하게 만듭니다. 나는 최선을 다하기를 바랐다. 케인 & 린치 시리즈로서, 그러나 개 일 이 프랜차이즈는 결코 가치가 없다는 것을 저에게 확인합니다.
한 가지만 있습니다 케인 & 린치 2 : 개 일 에 성공합니다. 그것은 만든다 케인 & 린치 : 죽은 남자 정말, 정말 좋아 보입니다.
점수 : 1.0-에픽 실패 ( 1이 가장 낮습니다. 잠재력, 기술, 깊이 및 재능이 없습니다. 이 게임들은 세상에 제공 할 것이 없으며 외롭고 잊혀 질 것입니다. )