destructoid review naruto
애니메이션 라이센스를 기반으로 한 게임에 대한 기대치, 특히 애니메이션 팬이 아닌 게이머에게는 일반적으로 기대치가 높게 설정되지 않는다는 것을 이해할 수 있습니다. 과거에는 게임 대중에게 호소 할 수있는 라이센스가 부여 된 타이틀 방식이 많지 않았으며,이 타이틀의 호소력을 넓히는 데 거의 노력이 기울이지 않았다는 사실과 관련이 있습니다. 이 모든 것이 유리하게 작동합니다 나루토 : 닌자의 부상 이 닌자 게임에 놀라운 요소를 제공합니다. 이전에 시각적으로 업데이트 된 차세대 리해시를 기대하면서 검토 프로세스를 시작했습니다. 나루토 Ubisoft가이 게임에 많은 사랑을 담았다는 것을 알았습니다. 결과는 최고 일뿐만 아니라 나루토 Xbox 360에서 가장 눈에 띄는 타이틀 중 하나는 물론 최고의 애니메이션 라이센스 중 하나입니다.
Naruto : ROAN 는 핵심 게임이지만 Ubisoft는 게임의 스토리 모드로 초점을 이동했습니다. 이것은 애니메이션 / 만화 스토리 라인을 완전히 재구성 한 것입니다. 물론 일대일 전투 액션, 온라인 게임 플레이, 심지어 멋진 온라인 토너먼트가 있지만 플랫폼 / 샌드 박스 같은 스토리 모드가이 게임이 빛나는 곳입니다.
우리의 리뷰를 읽고 점프 나루토 : 닌자의 부상 .
나루토 : 닌자의 상승 (Xbox 360)
Ubisoft에 의해 개발
게시자 : Ubisoft
2007 년 10 월 30 일에 출시
라이센스가있는 게임, 애니메이션의 유무에 관계없이 게이머는 타이틀이 처음에 얼마나 접근 가능한지 알고 싶어합니다. 의 본질 나루토 : 닌자의 부상 관심있는 사람이라면 누구나 이용할 수 있습니다. 그것은 플레이어를 나루토 신발에 넣고 처음부터 애니메이션 이야기를 경험하게합니다. 연주하면서 나루토의 탄생부터 Chunin 시험까지의 시간을 다루는 애니메이션의 첫 80 에피소드를 통해 길을 봅니다. Naruto : ROAN 애니메이션에서 직접 가져온 비디오 클립이 산재되어 있으며 대부분의 시간이 실제로 Nartuo의 스토리를 재생하는 데 소요되는 반면, 더 복잡한 플롯 세부 사항은이 비디오 클립에 남아 있습니다. 이 게임의 스토리 모드가 끝나면 플레이어는 처음에 정통합니다 나루토 .
게임 플레이의 대부분은 나루토의 고향 인 Konoha를 중심으로 이루어집니다. 이 시리즈를 처음 접하는 사람들은 애니메이션 팬의 말을해야 할 수도 있지만 Ubisoft는 숨겨진 잎 마을의 레크리에이션에서 모든 정류장을 철수했습니다. 코노 하 (Konoha)는 볼만한 곳이며 탐험 할 곳입니다. 애니메이션의 세부 사항 조차도이 도시의 실현에서 설명 된 것으로 보이며 모든 랜드 마크는 키시모토의 예술에 맞는 스타일로 재 작업되었습니다. 개발자들은 숲 속에 숨겨진 닌자 마을을 뛰어 다니며 뛰어 다니는 것처럼 느껴지도록 비용을 아끼지 않았습니다.
코노 하의 매력은 풍경에만 국한되지 않습니다. 최고의 경험 중 일부 나루토 : 닌자의 부상 보유는이 광대 한 도시의 탐험에 있습니다. 샌드 박스 게임 스타일로 길을 잃고 원하는 것을하는 것은 많은 재미입니다. 닌자 힘의 높이에서 벽을 확장하고 고층 빌딩 꼭대기에서 인상적인 전망을 즐길 수 있습니다. 느낌은 다소 연상 어 ass 신 크리드 비록 차이점은 나루토가 그의 고향에서 누군가를 죽이지 않는다는 것입니다. 광활한 도시 도로에서부터 어두운 좁은 골목에 이르기까지이 도시는 다양한 주민들로 가득 차 있지만, 모두 당신을 좋아하지는 않지만 Konoha가 살아있는 호흡하는 마을처럼 보이도록 도와줍니다.
여러 계절의 애니메이션에 대한 뒷이야기를 통해 재생하는 데는 오랜 시간이 걸릴 수 있다고 생각하지만 Naruto : ROAN 게임 플레이 시간을 10 시간 미만으로 줄입니다. 플레이어가 경험해야 할 소수의 주요 스토리 요소가 있으며 나머지 시간은 기술을 구축하거나 마을 사람들의 호의를 얻기 위해 선택적 미션에 제공됩니다. 이 임무는 재미에서 다양 미친 택시 지루하게 지루한 스타일의라면 배달 임무는 '숲에서 지갑을 잃어 버렸습니다'항목 퀘스트. 애니메이션의 유명한 필러 에피소드와 마찬가지로 이러한 미션은 필요한 악이며 모든 사람이 감사하지는 않습니다. 임무 중 일부는 즐겁지만 개발자가 생성 할 때 증기가 부족한 것 같습니다. 항목을 가져 오는 퀘스트가 너무 많을 수 있습니다. 물론 이것들은 대부분 선택 사항이지만 RPG에서 연삭하는 것처럼 더 강력 해지기 위해 이들 중 일부를 수행하고 싶을 것입니다.
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이 임무에서 jutsus라는 특별한 마법의 힘을 가진 주황색 입은 닌자를 조종 할 수 있습니다. 당신의 성공과 훈련은 더 강력한 jutsus와 같으며, 이는 필수 퀘스트 중에 유용 할 것입니다. 이 힘은 애니메이션에서 직접 가져 오며 나루토는 자신을 복제하고 물 위를 걸으며 벽을 오르며 벌거 벗은 소녀로 변신 할 수 있습니다. 이 동작은 왼쪽 트리거 버튼을 누른 상태에서 할당 된 시간 동안 두 개의 아날로그 스틱으로 시퀀스를 빠르게 입력하여 실행됩니다.
이러한 기능 외에도 스토리 모드의 게임 플레이는 다양한 3D 플랫폼입니다. 표준 시간 제한 호핑 및 이중 점프를 기대할 수 있지만 결국 벽에 닿을 때까지 절대적인 폭발 인 초고속 달리기 기술을 습득 할 수 있습니다. 마을 밖에서는 뾰족한 대나무 기둥과 흔들리는 통나무를 기대하고 있습니다. (지워진 로그!) 다음 마을에 도착합니다. 하나의 하이라이트는 시리즈에서 자주 볼 수있는 고속 닌자 스타일 트리 점프입니다. 시간이 지정된 버튼을 누르면 지점에서 지점으로 이동하여 성공적으로 시작할 때마다 속도가 향상됩니다.
여행은 '나쁜'닌자와의 무작위 만남으로 나뉩니다. 이들은 보통 빠른 발차기를 필요로하는 도둑이나 도둑입니다. 적을 만나면 게임은 3 인칭 플랫 포머에서 표준 전투 엔진으로 전환됩니다. 당신이 싸움에서 살아남는다면, 당신은 자유롭게 임무를 수행 할 수 있습니다. 때때로 당신은 반복해서 같은 십여 개의 산적과 싸우고있는 것처럼 느껴질 것입니다. 그러나 당신이 더 강해지면 그것들을 빠르게 일하게됩니다.
싸움은 단순하지만 완전히 접근 가능하고 꽤 재미 있습니다. 공격 버튼은 두 개 뿐이며 성공은 간단한 콤보를 연결하고 적절한 시간에 차단하는 것입니다. 앞에서 언급 한 jutsus는 약간의 향신료를 더합니다. 전투 중에 쉐도우 클론 jutsu와 같은 것을 뽑아 낼 수 있다면 적에게 큰 피해를 입히기 위해 버튼을 누르는 시간을 입력 할 수 있습니다. 이것들은 RPG 소환 주문과 다르지 않지만 여기서 차이점은 대화 형이며 보람 있고 시각적으로 인상적입니다.
Naruto : ROAN 은 대부분 연마되었지만 결함은 대부분 단조로운 아이템 가져 오기 퀘스트에서 비롯됩니다. 나는 벽을 확장하고, 스파이크를 피하고, 밧줄에 균형을 잡고, 장거리를 가로 지르도록 강요당한 특정 퀘스트를 기억합니다. 감자 한 봉지 . 어떤 의미가 있습니까? 그리고 게임의 '닌자 속도'측면에서 달리기는 처음에는 신기하지만 '너희를 경주하고 싶습니까?' 게임의 도전. 한 번의 의무적 시합이이 정직한 검토 자 17 명을 성공적으로 완수하려했으나 약 5 번의 시도 후에 좌절이 시작되었습니다.
다른 문제는 그 이야기를 듣는 방법에 있습니다. 음성 연기는 문자마다 다릅니다. 그것의 대부분은 통과 할 수있는 자격이 있지만 (사스케와 같은 1-2 문자는 실제로 훌륭합니다), 일부는 끔찍하고 품질 보증을 통해 대화가 어떻게 이루어 졌는지 궁금해합니다. 나는 이름, 일본어 단어 ( '라면'과 같은)와 로케일에 대한 명백한 오해를 발견했으며, 너무 희미하고 불분명 한 몇 가지 문자가있어 화면 텍스트가 필요합니다. 운 좋게도 일본어 원본 연기가 포함 된 다운로드 가능한 컨텐츠 팩이 곧 출시 될 예정입니다.
사운드 효과와 음악은 애니메이션에서 바로 나오게되며 게임 플레이 중에는 고품질의 세련된 서라운드 오디오를 경험하게됩니다. 애니메이션 컷 신이 몇 년 전의 압축되고 압축 된 음질을 낮추는 것은 참으로 안타까운 일입니다. 명백한 시각적 차이와 결합하면 (셀 셰이딩이 애니메이션보다 낫습니다!), 애니메이션 컷씬은 거의 얼굴을 때리는 것처럼 보입니다. 컷씬이 나쁘다는 것은 아니지만 분명한 차이를 보게 될 것입니다.
엉뚱한 목소리를 내고 지루한 동전 퀘스트를 시도하지 마십시오. 나루토 : 닌자의 부상 . 결국이 게임은 내 기대를 뛰어 넘었 으며이 애니메이션 라이센스로 다른 야심 찬 일을 한 것에 대해 Ubisoft가 칭찬되어야합니다. 스토리 모드는 입장료만으로도 가치가 있으며 재미있는 싸움과 훌륭한 온라인 경기는 모두 멋진 보너스입니다. 물론 이것은 절대적으로 나루토 Xbox 360에 대한 탄탄한 모험 타이틀을 찾는 사람들도 주목해야합니다.
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점수 : 8.0