destructoid review resident evil 4
당신은 알고 계십니까 레지던트 이블 4 : Wii 에디션 이번 주에 나왔습니까? 분명히 Gamecube 및 PS2 버전과 같습니다. 목표 Wii 리모컨으로. 근사한데, 응?
글쎄, 어쩌면 아닐 수도 있습니다. Aaron Linde와 저는 게임을 사로 잡았고 게임에서 빠져 나와 몇 가지 리뷰를 썼습니다. 당신은 동의하지 않을 수도 있고 동의 할 수도 있지만 한 가지 확실한 점은 확실합니다.
즉, Wiimote가이 '새로운'버전에서 실제로 어떻게 작동하는지 알아 보려면 점프하십시오. 레지던트 이블 4 .
Anthony Burch 목사
최대한 적게 기대하십시오. 이것은 연주하는 동안 명심할 수있는 가장 중요한 문장입니다 레지던트 이블 4 : Wii 에디션 . '그냥 항구 일뿐'이라는 자신을 상기 시키십시오. 만트라처럼 반복하십시오. 때문에 RE4 Wii 우리 시대 최고의 액션 게임 중 하나를 선택하고 환상적인 게임 플레이 메커니즘을 소개하지만 해결하지 못합니다. 어떤 이전 버전의 결함 중 하나.
Wii 그래픽은 이전 버전의 게임을 해본 사람에게는 전혀 놀라 울 것입니다. RE4 , 또는 그 문제에 대해서는 Wii의 다른 게임. 그래픽은 눈에 쉽지만 눈에 띄게 최신입니다. 그래도 실제로 원한다면 를하다 경기 모든 그래픽 결함을 사용하는 대신 불만을 제기 할 이유가 거의 없습니다.
이야기의 측면에서 아무것도 바뀌지 않았습니다. 이야기는 플레이어가 재미있는 총격전을하도록 강요하는 역할을합니다. 레온은 자신이 거의 항상 죽음에 가까워지고 애슐리는 여전히 짜증이 나고, 나폴레옹을 닮은 작은 악당은 여전히 지옥처럼 이상하다는 사실에 대해 여전히 짜증을 내고 있습니다. Wii 버전이 기본 버전 인 것으로 가정하면 레지던트 이블 4 또한 Ada Wong의 'Separate Ways'캠페인 (이전에는 PS2 버전 전용) RE4 ), 메인 캠페인을 꺾은 후 잠금 해제됩니다.
기본적으로 컨트롤과는 별개로 주민 이블 4 완전히 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 그러나 백만 달러짜리 질문은 무엇입니까? 레지던트 이블 4 경험? 글쎄요,하지만 그들만큼 많지는 않습니다 할까요 .
Wiimote 프리-에이 밍과 리프레시 미니 게임 동안 'Press A really fast'가 'Wiimote를 정말 빠르게 흔들어'로 바꾸 었다는 사실 외에는 거의 변경되지 않았습니다. 원래 버전의 컨트롤이 RE4 레온은 여전히 움직이지 않고 조준하거나 조준 할 수 없으며, Wiimote 자유 목표가 얼마나 유용한 지 고려할 때 이러한 문제는 아픈 엄지 손가락처럼 튀어 나옵니다. 자유 조준은 매우 유용하고 민감하기 때문에 움직임 컨트롤이 이전보다 더 어색해집니다. 플레이어는 조준 모드로 쉽게 들어가서 헤드 샷 8 개를 뽑고 다시 장전하고 8 개를 더 뽑을 수 있습니다. 둘째 플레이어는 회전하거나 도망 가야하며, Leon이 천천히 몸을 회전 할 때까지 기다려야합니다. 조준 및 이동 역학은 거의 두 가지 게임에서 나온 것처럼 느껴집니다.
조준 컨트롤을 사용하면 스태핑 또는 동시 이동 및 조준이 거의 무시할 수 없습니다. 대상 레티클을 이동해도 화면이 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하지 않습니다 (a 콜 오브 듀티 3 그리고 / 또는 레드 스틸 )를 사용하면 카메라가 갑자기 움직이지 않아도 플레이어가 조준을보다 효과적으로 제어 할 수 있습니다. 이는 카메라 이동 속도가 앞서 언급 한 다른 Wii FPS의 죽음과 비슷한 수준이라는 점을 고려하면 의미가 있습니다. 뭐 하지 않습니다 그러나 왼쪽 또는 오른쪽으로 볼 수있는 기능은 nunchuck 컨트롤 스틱에 매핑됩니다. 이러한 의미에서 컨트롤 스틱은 머리를, Wiimote는 손을 컨트롤합니다. 기술적으로 작동하지만 이상하고 다루기 힘든 느낌이 들었습니다. 구걸하다 간단한 카메라 회전 대신 이동에 사용됩니다. 하나의 특정 무기 (범위 저격 소총)가 Wiimote를 사용하지 않는다는 사실은 말할 것도 없습니다. 모두 대신에, 모든 레티클 이동, 줌 및 발사는 nunchuck과 nunchuck만으로 처리됩니다. 다른 모든 무기가 Wiimote로 처리된다는 사실을 감안할 때, 이것은 조금 자극적입니다.
나는 원래 내가 깨달았을 때까지 개발자들이 뭉개거나 조준 움직임을 추가하지 않았다는 것에 매우 소름 끼쳤다. 포트 . 그 이상도 이하도 아닌. 새로운 통제력의 부족, 모든 어색한 전환의 경우 실제로는 다만 포트. 우리는 추가에 대해 감사해야합니다 아르 현재 : 당연하다. 하나 말할 것도 있지만 실제로는 효과가 좋습니다. 거의 너무 글쎄요.
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자유 목표는 그래서 유능한, 그래서 민감하고 그래서 조이스틱 프레스로 조준을 제어 할 때보 다 훨씬 쉽게 게임을 구현할 수 있습니다. 헤드 샷은 그 어느 때보 다 쉬워졌습니다.이 단일 사실은 게임을 훨씬 촉각적이고 재미있는 경험으로 만들지 만 전투도 훨씬 쉬워집니다. 이 게임은 이제 산들 바람이지만 RE4 플레이어는 분명히 차이를 느낄 것입니다. 포인터 컨트롤이 제공하는 편의성을 무시하더라도 보스의 적을 물리 치기가 훨씬 쉬워졌습니다. Aaron과 저는 El Gigante와 다른 보스가이 버전에서 다른 어떤 것보다 훨씬 적은 피해를 입었다는 것을 알았습니다. 이 아기를 하드 모드에서 플레이해야 적절한 도전을받을 수 있습니다.
그러나이 모든 것을 말했더라도 레지던트 이블 4 : Wii 에디션 모든 시간 동안 최고의 액션 게임 중 하나의 평균 이상의 포트입니다. 나는 당신이 연주하지 않으면 말하고 싶은 유혹 레지던트 이블 4 이전에 Wii 에디션은 30 달러로 쉽게 구매할 수 있지만, 솔직히 많은 게이머가 남아 있다고 믿지 않습니다. 하지 않았다 적어도 하나의 버전을 연주 RE4 . 나는 이것을 내 점수로 고려했습니다. RE4 Wii 흥미 진진하고 액션이 가득하며 Wiimote 포인터 구현에 추가 된 PS2 사이드 미션이 혼합되어있어 게임의 전형적인 버전이 되었음에도 불구하고 원래 타이틀을 괴롭히는 것과 같은 오래된 컨트롤 문제로 인해 불행한 드롭이 발생합니다. 어려움에. 들어가다 레지던트 이블 4 : Wii 에디션 이미 훌륭한 게임에서 재미 있고 약간의 개선 만 기대하면 실망하지 않을 것입니다. 또한, 이전 세대의 콘솔 -Wii 포트를 보려면 않습니다 처음부터 전체 게임을 변경하면 언제든지 선택할 수 있습니다 대부 : 블랙 핸드 에디션 .
아, 그리고 개인적인 메모 : 왜 B 트리거를 누르고 있으면 Leon이 조준 모드로 전환되어 '화재'제어가 A 버튼에 남아 있습니까? 두 기능을 바꾸고 발사 버튼을 방아쇠 ? 그것은 정확하게 경험을 방해하지는 않지만 나에게 지옥을 자극 한 작은 디자인 선택입니다. 침수를 다치게했다. 그래서 나는 그것을 추측 않습니다 경험에서 벗어나십시오.
평결 : 임대!
점수 : 6.0 / 10
아론 린데
Anthony는 Resident Evil 4 : Wii Edition에서 대부분의 전화 끊기를 요약했습니다. RE4는 의심 할 여지없이 지금까지 만들어진 최고의 액션 게임 중 하나이며, 이는 게이머들 사이에서 상당히 일반적인 인식입니다. Wii Edition을 검토하는 것은 게임 자체가 아니라 Capcom이 이미 성공적인 타이틀을 구축하기 위해 한 일입니다. 물론 이것은 컨트롤에 달려 있습니다. Capcom이 게임에 추가 한 것을 좋아하는만큼 환상에 빠뜨리는 것을 훨씬 더 고통스럽게 만듭니다.
다시 한 번, 좋은 ol 'Rev는 거의 손을 had 다. Wii의 확장 된 제어 체계를 활용하고 새로운 조준 시스템 위에 스트래핑 및 런앤 걸을 구현할 수있는 기회가 여기 있었다. 이러한 추가는 부재 할 때마다 존재합니다. 대부분 RE4의 원래 제어 방식의 흠 잡을 데없는 결함 (다른 환상적인 타이틀의 단점)이 여전히 남아 있기 때문입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 게임의 제어 체계를 전체적으로 점검하고 모든 단계에서 난이도를 재검토해야했습니다. 많은 일이지만, 기다릴 수있었습니다.
지금까지 아무도 Wii 1 인칭 슈팅 게임 및 액션 타이틀에서 레티클 문제를 목표로하는 것보다 움직임을 해결할 수있는 좋은 방법을 찾지 못했습니다. Capcom이 시스템 출시 후 7 개월 만에 문제를 끝내지 않을 책임이 있습니까? 아마 아닙니다. Capcom은 현재까지 최고의 RE4 버전으로 쉽게 표시 할 수있는 것을 만들었지 만, R & D의 또 다른 해로 인해 포트 대신 본격적인 리메이크가 될 수있었습니다. 나는 이것이 앤서니와 나에게 가장 큰 걸림돌이라고 믿는다.
누가이 게임을 사야합니까? Wii Edition에는 두 가지 인구 통계가 준비되어 있습니다. 이전에 게임을 경험 한 적이없는 사람들과 RE4를 너무 좋아하여 추가로 전체 재구매를 할 수있는 사람들이 있습니다. 필자는 후자에 속합니다. 조준 시스템이 너무 매끄 럽기 때문에 원래 게임을 좋아했던 사람에게는 그다지 추천하지 못했습니다. PS2 버전의 보너스 콘텐츠로 현재까지 가장 완벽한 Resident Evil 4 버전을 보유하고 있지만 남은 부분은 다음 단계에 대한 새로운 갈망을 일으 킵니다. Wii. 그리고 네, 다시 사 겠어요.
평결 : 그것을 사십시오!
점수 : 7.5 / 10
파괴적인 최종 평결
최종 점수 : 6.75
평결 : 임대!