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치커리: 다채로운 이야기
최근 몇 년 동안 전체 올해의 게임상은 종종 예측할 수 없고 흥미진진할 수 있습니다. 때론 AAA로 바람이 불고 때론 인디. 사이트의 역사에서 이전의 모든 우승자를 살펴보니 두 가지가 잘 혼합되어 있습니다. 하지만 올해의 우승자는 확실히 그 판테온의 작은 기둥 중 하나입니다. 2021년 최고의 종합 게임 상을 치커리: 다채로운 이야기 .
이유를 쉽게 알 수 있습니다 젤다 - 킬러 사운드트랙과 함께 실행 중인 것처럼. 하지만 투표 전에 게임을 할 수 있어서 정말 기쁩니다. 이제 왜 이겼는지 완전히 이해했기 때문입니다. 첫 세션에서 나도 모르게 빨려들어갔다. 치커리 기본적으로 몇 시간 동안 계속 플레이하도록 속이는 것입니다.
많은 게임이 진행 시스템이나 감정은 없지만 보상이 풍부한 사이드 퀘스트로 제한되어 있지만, 치커리 반대의 전술을 취한다. 대신, 그 작업은 개인적 차원에서 보람을 느끼고 화장품을 기부합니다. 나도 모르는 사이에 패션쇼를 준비하는 것처럼 옷을 믹스매칭하고 숨겨진 수집품을 최대한 찾아보려고 노력했습니다. 이것은 우리 중 일부에게 지금 필요한 종류의 게임입니다. 내 플레이 스루에서 직접 가져온 아래 이미지가 모든 것을 말해줍니다.
하지만 치커리 그것은 또한 여러 그룹을 수용한다는 점에서 매우 똑똑하게 설계되었습니다. 전투는 초점이 아니지만 구식 복고풍 장난 꾸러기에서 바로 나온 안락한 음식 보스와 함께 그 경기장을 탐구합니다. 또한 힌트가 없는 상태에서 전화를 걸 수 있는 가변적인(전승과 연결된) 힌트 시스템이 있습니다. 작은 힌트 , 에게 이 정확한 위치로 이동 .
앞서 나는 감정에 큰 부분을 차지하는 감정에 대해 언급했다. 왜 치커리 많은 비평가와 연결 그리고 선수들도 마찬가지입니다. 처럼 라이트 블루 , 치커리 많은 사람들이 공감할 수 있는 인본주의적인 처리량을 가지고 있으며 때로는 불편한 정도입니다. 가장자리가 없는 대담함: 점점 더 희귀해지는 품질.
우리 중 많은 사람들이 공감했습니다. 치커리 여러 수준에 있지만 아래의 Zoey Handley 이미지가 모든 것을 말해준다고 생각합니다.
Destructoid의 이전 올해의 게임 수상자:
Xbox One 용 가상 현실 안경
2020년 – 명도
2019년 – 외부 세계
2018년 – 전쟁의 신
2017 – 젤다의 전설: 야생의 숨결
2016년 – 오버 워치
2015년 – 블러드본
2014년 - 베요네타 2
2013년 – 우리의 마지막
2012년 – Telltale의 워킹 데드
2011년 – 게이트 2
ETL 테스트 인터뷰 질문 및 답변 pdf
2010년 – 슈퍼 마리오 갤럭시 2
2009년 – 언차티드 2: 도둑들 사이
2008년 – 레프트 4 데드
2007년 – 바이오쇼크