diary aspeedrunner
게임의 세계로 빠르게 뛰어 드는 나의 파트 1
따라서 속도가 빨라집니다. 우리는 그것을 듣고, 때때로 마라톤을 보며, 심지어 그 이름으로 자선 단체에 기부 할 수도 있습니다. 말을 많이하지 않습니까?
내 말은, 나는 한동안 그렇게 생각했고, 매력을 얻지 못했습니다. 이야기의 절반을 건너 뛰면서 왜 최대한 빨리 게임을합니까? 그것은 표준 스트리밍과 어떻게 다른가? 그리고 그것은 확실히 진정한 목표가없는 팽창 된 경쟁 감각을 나타내는가? 누가 처음부터 끝까지 시간을 절약하기 위해 처음부터 끝까지 게임을하는 데 시간을 낭비하고 있습니까?
그런 다음 AGDQ 2018을 보았고 밤새도록 마음이 바뀌 었습니다. 4 개월 만에 나는 모든 것을 조금 어리석게 찾는 것에서 다른 스피드 러닝 이벤트에 자원 봉사에 가입하고 내 자신의 달리기를 할 수 있도록 승인 받았다. 너무 빨리 가서 어지러워 했어요.
그러나 이것은 내가 스피드 러닝을 어떻게 찾았는지, 왜 스피드 러닝이 좋은지, 그리고 다가오는 마라톤 중에주의를 기울여야 할 사람에 대한 이야기가 아닙니다. 이것은 시리즈의 첫 번째 부분으로, 스피드 런너를 인터뷰하고, 여름에 참석하는 이벤트 (유럽 스피드 러너 어셈블리)에 대해보고하고 사람들이 가능한 최고의 전략을 찾는 방법에 대해 이야기 할 것입니다. 나는 자연스러운 게이밍 능력에 관해서는 왼발이 두 개인 사람이더라도 가능한 한 빨리 페이스 러닝에 뛰어 들기를 희망합니다.
캐주얼 옵저버에서 캐주얼 참가자까지
자, 아이들을 정착시키고, 스피드 러닝이 큰 일이라는 것을 어떻게 알게되었는지 이야기 해 드리겠습니다. 당신의 난난 샬럿은이 시리즈의 한 작품에 대한 개인적인 이야기와 '오늘의 귀환'독백으로 귀를 털어 놓을 것입니다. 부모님이 곧 당신을 데리러 올 것입니다.
나는 항상 피해를 입히지 않고 근접한 무기에만 관심을 가져 왔습니다. 특히 주민 이블 . 나는 CarcinogenSDA의 논평 비디오를 꽤 오랫동안 보았습니다. 왜냐하면 나는 조금 어둡고 그가 그 순간에 깨닫지 못하기 때문입니다. 아마 그가 실패하면 비디오를 업로드하지 않습니다. 이 때문에, 그가 그를보고보고 주민 이블 리메이크 , 그가 한 번이라도 맞으면 즉시 실패 할 수 있다는 것을 알았고, 내 자리의 가장자리에 나를 지켜 보았고 재미있게 보았습니다. 단순히 '빨리가는'것은 매력적이지 않았습니다.
1 월 AGDQ 2018의 비디오를 우연히 발견했을 때 스피드 러닝에 관심이 생겼습니다. 여러 범주와 관련 조건이 충족되어야한다는 것을 깨달았 기 때문에 추구에 관심을 갖게 되었으면 좋겠다고 생각합니다. 내가 좋아하는 게임에 관심을 갖기 위해 유혹을 받았다. 결함을 실행하는 데있어 분석적이고 기술적 인 측면을 보는 것이 전 학문으로서 나를 이끌어 냈다는 것입니다. 그리고 그 모든 요소가 확실히 기여했습니다. 그러나 궁극적으로, 스피드 러닝에 관심이있는 것은 그것이 피의 유쾌하다는 것을 깨달았습니다.
Kotti의 아라비안 나이트 AGDQ 2018에서 스피드 런
나는 항상 전통적인 스트리밍 / 스위치 문화에 의해 조금 벗어났습니다. 왜냐하면 그것은 내게 접근하기가 어려웠 기 때문입니다. 물론 사람들은 자신의 취미를 진지하게 받아 들일 수 있어야하지만, 게임 하위 문화에 참여할 때 사람들의 발끝을 밟고있는 것 같은 느낌이 들었습니다. 나는 부끄러운 짓을하기 위해 나 자신을 열거 나 대담한 입장에서 헛소리를 내고있다.
스피드 러너가 자신이하는 게임을 희생해서 웃을 수 있고, 스스로 웃으면 서 활동이 즉시 나에게 더 매력적으로되었다. 엄청나게 많은 끔찍한 게임이 빠르게 진행되는 것을 보았을 때, 나는 항상 다른 사람들의 게임을 보는 것을 좋아했던 게임과 같이 볼이 혀로 달리는 것을 덜 보도록 격려했다. 사일런트 힐 시리즈.
빈혈 사일런트 힐 4 : 방 AGDQ 2017에서 스피드 런
경험이 풍부한 JMS 인터뷰 질문 및 답변
나는 올해에 어떤 큰 게임 이벤트에 참석할 것인지에 대한 선택권을 가졌다. 나는 적어도 하나는 가겠다 고 약속했다. Gamescom은 정말 오랫동안 목록에 올랐지 만 글을 쓰지 않는 사람들은 작은 베타 스 니펫을 연주하기 위해 줄을 서서 눈물을 흘릴 것이라고 확신했습니다. 매년 스웨덴에서 개최되는 European Speedrunner Assembly에 대해 알게되었을 때 저는 미국행 비행기 표를 챙겨 파산하지 않고 새로운 게임 커뮤니티에 대해 더 많은 정보를 얻을 수있는 완벽한 기회가 될 것이라고 결정했습니다. e 스포츠 기자가 된 것은 결코 나에게 호소력이 없었지만, 나는 자신이 스피드 러닝과 같은 것을 전문으로하는 것을 실제로 볼 수 있었다. 나는 과장되었다.
Discord에서 노련한 스피드 러너와 더 많은 달리기를 보면서 더 많이 이야기하고, 오래지 않아 나는 그것을보고 싶지 않았습니다. 나는 그것을 직접 가고 싶었다. 그러나 나는 절반의 시간을 게임을 끝내기 위해 고군분투했던 젊은이였습니다. 그래서 나는 당황 스러움을 없애고 눈을 감고 귀에 손가락을 꽂고 B- 스트림에 무언가를 가져다 줄 것이라는 희망으로 많은 리듬 게임을 제출 한 다음 내 마음에서 꺼냈다. 인생의 어느 곳으로나 갈 수있는 최고의 팁입니다. 절대적으로 당신을 죽이고, 임박한 운명의 감정을 무시하고, 반은 물건이 스스로 작동합니다.
아, 버거
그렇기 때문에 Destructoid는 스트림 2의 ESA에서 다시 사용될 것입니다. 캘린더에 그 알림을 넣으십시오! 또한 기부금을 읽을 수 있도록 자원 봉사하고 있으므로 스트림 1의 모든 동물에게 죽음을 바라는 Brian Blessed-esque 톤 (볼륨이 아닌 액센트)을들을 수 있습니다. 그리고 누가 알겠는가-이벤트에서 한 두 번 Destructoid 스트리밍과 관련하여 소매에 대한 몇 가지 추가 아이디어가 있지만 스웨덴을 즐기면서 내가 관리하는 것을 볼 수 있습니다.
그래, 내가 지금 스피드 러너 인 것 같아?! 글쎄요. 그러나 실제로는 아닙니다. 따라서 제목에 따옴표가 있습니다. 그러나이 일기는 최고 스피드 러너와 스피드 러닝 이벤트가 어떻게 진행되는지에 대한 추가 정보를 제공 할뿐만 아니라 더 많은 게임을 배우려는 과정을 추적합니다. 나는 새로운 장의 장에서 비꼬는 문장 부호를 삭제하는 것이 편안하다고 생각합니다.
무엇 향후 계획?
요약하면, 이것은 'Speedrunner'의 일기에서 기대할 수있는 것입니다.
1. 스피드 러너 인터뷰
2. ESA 준비 / 다른 스피드 게임 시도와 관련한 본인의 진도에 대한 메모
3. ESA 2018 요약
4. 다른 콜라 보 아이디어를 생각해 봅시다. 축구 월드컵을 준비하고 잘 모르겠습니다.
그러나 나는 내가 어떻게 속도를 내는지에 대한 지루하고 관련이없는 이야기로 당신을 떠나고 싶지 않습니다. 다음은 제가 관심을 갖고보고있는 스피드 런 중 일부입니다.
리사 : 고통스러운 롤 플레잉
Windows 10 용 오류 복구 도구
ESA 2017에서 Harpa 's run
여기에 나와있는 다른 기사를 읽었다면이 게임에 열중하고 있다는 사실을 알고 있으며 가능한 많은 사람들이 알고 싶어 할 것입니다. 그것은 손톱처럼 단단하고 스테이지 사이에서 앞뒤로 많은 움직임을 필요로하기 때문에 문자 그대로 실행하기가 매우 쉽기 때문에 스피드 런에 정말 재미있는 게임입니다. 빌어 먹을 절벽에서 떨어져
해골 원숭이
A 해골 원숭이 Rulas의 스피드 런
다시 말하지만, 개인적으로 가장 좋아하는 것은 호기심이 적은 호기심에서 스피드 러닝을 시도하는 로스터의 아이템으로 바꿉니다. 실제로 일어날 가능성은 적습니다. 조금 짜릿한 플랫 포머이기 때문에 Sno 레벨은 타이머가 없어도 좌절감을 느끼게합니다.
엘리트 비트 요원
사람들이 리듬 게임을 빠르게하는 것에 놀랐습니다. 랩퍼 2 호 라 파파 빠른 경로는 나쁜 랩을하지 않고 컷 신을 최대한 빨리 건너 뛰는 것입니다. 그게 다야. 그러나 리듬 게임에 대한 관심을 빠른 속도로 결합 할 수 있다면 불평하지 않을 것입니다. 다음은 보는 즐거움을 위해 DS 화면 (및 음, 가랑이)을 촬영하는 푸치 다시입니다.
잊혀지지 않는 땅
thesea4021가 운영하는 유령의 땅
나는 내 음식을 좋아하는 것처럼 놀이를 좋아합니다. 일본인과 피에 흠뻑 젖었습니다. 저는 Capcom과 Konami에서 제작 한 공포 게임과 그들의 악마 스폰에 대한 열렬한 팬입니다. 나는 느낌 잊혀지지 않는 땅 그리고 사이렌 시리즈는 마라톤에서 많은 시간을 얻지 못합니다. 아마 좋은 이유 일지 모르지만 저는 완전히 초보자이므로 알 수 있습니다. 따라서이 소름 끼치는 게임에 대한 노출은 환영하는 것 이상입니다. 어쩌면 나는 언젠가 그들을 시험해 볼만큼 용감하고 끈기있을 것이다. 아마도 초보자에게 투구되지 않았기 때문에 아마도 미래로가는 길입니다.
금지 된 사이렌 Bonesaw577에 의해 운영
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