dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
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규칙 1 : 딕하지 마십시오
Splash Damage 사람들은 지난 2 년간 바빴습니다. 출시 이후 가장자리 그리고 stint 배트맨 : Arkham Origins '멀티 플레이어, 그들은 PC 중심의 경쟁적인 멀티 플레이어 게임 플레이에 중점을두고 그들의 뿌리로 돌아갈 시간이라고 생각했습니다. 전설의 배후에 퀘이크 3 요새 모드와 멀티 플레이어 Castle Wolfenstein (으)로 돌아 가기 그들은 저격수들의 초기 작품에서 발견 된 마법을 다시 생각하기를 원했습니다. 그들의 다가오는 제목으로 더러운 폭탄 2013 년 이후로 한동안 닫힌 알파 상태에 있었기 때문에 개발자들은 이제 FPS 타이틀을 만들기 위해 귀환 할 준비가되었습니다.
무료 플레이에 집중하고 원하는 게임 플레이 비용을 지불함으로써 개발자는 더러운 폭탄 'Free-to-Win'만트라로 모두에게 공평합니다. Nexon이 발행 한이 제품은 F2P 출판사를위한 드문 서구 개발 타이틀 중 하나입니다. 이 사람은 일한 개발자들로부터 꽤 혈통을 얻었지만 적의 영토 그리고 멀티 플레이어 Castle Wolfenstein (으)로 돌아 가기 . 출판사 넥슨이 주최 한 특별 행사에서, 우리는 Splash Top의 일부 사람들과 그 개발에 관해 이야기 할 수있는이 최고급 자칭 '하드 코어'사수와 직접 만나게되었습니다. 이제 게임에 액세스 할 수있게되면서 타이틀이 무엇인지 보여줌으로써 게임을 시작하고자했습니다.
더러운 폭탄 (PC)
개발자 : Splash Damage
출판사 : Nexon
릴리스 날짜 : 2015 년 3 월 26 일 (오픈 액세스)
스플래쉬 데미지 (Splash Damage) 공동 창립자이자 브랜드 브랜딩 책임자 인 리차드 졸리 (Richard Jolly)는“우리는 패키지 제품과 소매 게임을 선적하는 데 익숙해 져서 그 자체로 생산에 대한 사고 방식이 달라졌다”고 말했다. 재생 제목.
'따라서 대부분의 경우 거의 최종 게임 인 오픈 베타로 간주되는 게임을 플레이하게됩니다. 그런 다음 플레이어가 게임을 플레이하고 몇 가지 업데이트와 약간의 DLC를 출시 한 다음 게임에서 멀어지게됩니다. . 하지만 함께 더러운 폭탄 우리는 모드 제작으로 돌아 왔습니다. 끊임없이 발전하고 있으며 팬들과 함께 알파 게임은 현재와 완전히 다릅니다. 팬들에게 그 수준의 투명성을 갖는 것은 흥미롭고, 우리가 여전히 게임을 적극적으로 개발하고 있기 때문에 우리에게 정말 도움이되었습니다. '
가까운 미래 런던에 위치한이 도시는 신비한 '더러운 폭탄'이 유독 가스와 다량의 방사선을 방출 한 후 혼란에 빠졌습니다. 그 이후로 런던은 이제 이전의 자아의 버려진 껍질이며, 영국 수도의 부패한 유적에 기꺼이 투자하려는 유일한 사람들은 다른 사람들이 볼 수없는 기회를 보는 용병들입니다. 런던에서 찾을 수있는 귀중한 재산과 다른 재산으로, 발을 들여 놓을 정도로 미친 사람들은 부를 위해 싸워야합니다.
표면에있는 동안 그것은 더 거칠고 더 성숙한 느낌 팀 포트리스 2 , 확실히 더 많은 일이 있습니다 더러운 폭탄 언뜻보기보다. 전체적으로 자체 무기고와 배경이있는 독특한 캐릭터가 여러 개 있습니다. 그들 중 다수는 저격수, 의료진, 돌격 클래스와 같은 유사한 원형을 공유하지만 각자 고유 한 기술과 무기에 접근 할 수 있습니다. 유머와 인류가 많이 발견되었습니다. 더러운 폭탄 , 각 캐릭터와 머서 작업에 대한 동기를 설명하는 풍미 텍스트가 저를 많이 데려 왔습니다.
전투 중 3 명의 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이 세 가지는 게임 중에 끌 수있는 캐릭터이므로 현명하게 선택해야합니다. 나는 주로 피닉스, 바실리, 의료진, 저격수 및 지원 단체 인 Arty를 고집했습니다. 처음에 캐릭터 기어를 정확히 전환 할 수있는 방법에 대해 혼란 스러웠지만 몇 분 동안 게임을 시작한 후 빠르게 픽업했습니다. 기본적으로 분대원은 콜 오브 듀티 또는 싸움터 적보다 앞서 기 위해서는 그들 사이를 전환해야합니다.
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게임 모드 스톱워치에서 경기하는 동안 표준 철거와 깃발 모드를 깔끔하게 혼합하여 필요할 때 캐릭터 사이를 끌 수있었습니다. 지도 터미널에 설정된 공격자는 격리 영역 내 벽에 요금을 부과하여 공격자가 파괴해야하는 중요한 문서가 들어있는 기차역에 액세스해야합니다. 물론 데이터는 그대로 유지하려는 머크 그룹.
양쪽에서 놀았을 때, 나는 공격을 할 때 더 자주 치유를 받아야 했으므로 수업을 더 자주 바꿔야한다는 것을 알았습니다. 방어하는 동안 멀리서 다가오는 위협을 제거해야했습니다. 나는 보통 다른 타이틀에서 한 클래스를 고수하기 때문에 게임 흐름으로 인해 더 자주 전환하도록 동기를 부여한 방법에 깊은 인상을 받았습니다. 나는 대부분의 다른 저격수들보다이 타이틀에서 더 자주 실험했다고 느꼈다. 실험의이 측면은 개발자들이 플레이어가 탐색하기를 원했던 것입니다.
'게임은 항상 진화입니다? 특히 우리가 직접 제작 한 이래로 퍼블리셔가 들어 오기 전에 '수석 디자이너 Neil Alphonso가 말했다. '우리는 mercs의 캐릭터를 실제로 이끌어 내고 싶었습니다. 그들은 정말 멋져 보이기 때문에 게임 플레이에서 더 많이 반영하고 싶었습니다. 지금까지는 정말 잘 작동했습니다. 플레이어는 우리가 예상하지 못했던 비공개 테스트에서 예상하지 못했던 조합을 생각해 보았습니다. 물론 우리는 계속 그에 맞게 조정해야합니다. '
매치에서 승리하고 현금을 모을 때, 캐릭터마다 다른 변형을 제공하는 머크 카드를 생산하는 케이스를 구입할 수 있습니다. 각기 다른 희귀 유형에 걸치면 각 유형의 카드는 해당 캐릭터에 새로운로드 아웃과 특수 특전을 제공합니다. 예를 들어, 나는 Vassili의 청동 카드를 발견했습니다.이 카드는 발사 속도가 높은 새로운 저격 소총뿐만 아니라 근접 무기를 던질 수있는 능력을 부여했습니다. 희귀 한 카드를 찾으면 캐릭터의 새로운 능력과 무기에 액세스 할 수 있습니다. 납과 청동 카드는 매우 일반적이지만 은색과 금색 카드는 캐릭터를 위해 게임을 변화시킵니다.
정크 카드를 결합하여 드문 카드로 바꾸어 한푼도 지출하지 않고도 많은 콘텐츠를 스스로 찾을 수는 있지만 콘텐츠를 더 빨리 얻고 싶은 것처럼 느끼면 활용할 수있는 여러 가지 옵션이 있습니다. 크레딧을 쉽게 얻을 수 있으므로 항상 자신이 가지고있는 것에 편안 할 수 있으며 개발자는 더러운 폭탄 '승리하기'가 아닌 게임입니다.
Alphonso는“경쟁적인 슈팅 게임을 만들고 있다면, 사람들이 원하는 것은 공정한 경기장이다. '내가 보는 방식은 조금 이상적이지만 사람들이 충분히 즐기면서 돈을주고 싶어하는 게임을 만들어야합니다. 그들이 경쟁하기 위해서는 당신이 필요하다고 느끼기보다는 '.
개발자들의 개방성과 투명성이 매우 높은 F2P 타이틀을 자주 보는 것은 그리 어렵지 않습니다. 일반적으로 무료 플레이 장르는 특정 타이틀의 실습으로 인해 다소 악명이 높습니다. 그리고 많은 선수들이 다가오는 선수들에 대해 약간의 불안감을 느끼는 것은 이해할 만하지 만, 나는 말할 수 있습니다. 더러운 폭탄 내가 함께 보낸 시간에 꽤 rad 제목이었습니다. 비록 개발자들이 고집하기를 바랐지만 가장자리 순회 시스템은이 게임에 매우 적합하기 때문에 DB 꽤 바쁘고 폭발적이며 참여하기에 매우 만족합니다.
나는 훌륭한 액션 순간에 들어간 것 같은 느낌을 받았을뿐 아니라, 7 킬 연속을 가다 니는 것은 정말 대단한 일이었다. Steam에서 사용할 수있는 게임을 통해 이제는 오랫동안 작업에 참여한 게임에 참여할 수 있습니다. 그리고 여전히 진행중인 프로세스이기 때문에 개발자들은 앞으로 몇 달 안에 새로운지도 및 기타 멋진 컨텐츠와 같은 새로운 기능과 컨텐츠를 출시 할 계획을 계속했습니다. 나는 폭발을 일으켰다. (말장난 의도는 없다) Splash Splash의 사람들은 빠르고 열렬한 FPS 게임 플레이에 대한 손길을 잃지 않았다.
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