ten psychedelic freakouts
WTF 정서
우리 모두 조금 미쳤다고하는 말을 들어 본 적이 있습니까? 나는 당신에 대해 모르지만, '조금'은 특히 비디오 게임 세계에서 과소 진술 일 수 있습니다. 가상의 주인공은 종종 인류가 제공해야하는 절대적인 최고를 반영하지만, 영웅은 정신적 고통을 공평하게 분담합니다. 몸은 치유하기 쉽지만 마음은 훨씬 더 연약합니다. 초강력이든 평범한 사람이든 압력을 느끼지 않고서도 세상의 무게를 무한정 견딜 수있는 사람은 없습니다. 수많은 수하물에 대해 이야기하십시오.
신비한 과거, 사랑하는 사람의 죽음, 예감되는 예언은 게임 분야에서 빙산의 일각에 불과합니다. 너무나 많은 정의의 챔피언이 어떤 형태의 정신적 붕괴를 경험하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 악몽과 환각에서 시력과 망상에 이르기까지, 크래지가 드물지 않다고 말하는 것이 안전합니다. 깊은 두려움, 의심 또는 기억을 다시 여는 촉매제가 필요합니다. 플레이어가 특이한 일, 기괴한 줄거리 등으로 완성 된 환상의 차선을 내려갈 때 우리는 BOOM을합니다.
다음은 비디오 게임에서 내가 가장 좋아하는 꿈과 광기의 순간들입니다. 경고 경미한 스포일러가 도처에 있습니다.
메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들 -게임 라이덴을 끄십시오!
당신이 소중히 할 수있는 기괴하고, 유쾌하고, 혼란스러운 생각들을 모두 긁어 모으고, 특히 괴상한 시나리오로 만드십시오. 과도한 AI와 불량 AI의 혼란을 추가하면 무엇이 남았습니까? 틀림없이 전체에서 가장 이상한 장면 중 하나 메탈 기어 시리즈. 엉덩이가 벗겨진 라이덴은 쇠약 바이러스에 감염된 고급 인공 지능의 지속적인 호출로 폭격을 받았습니다. 내가 그를 부르기를 좋아하는 미친 대령은 외계인 납치에서 자극적 인 식물 주스에 이르기까지 광신적 인 상태에있는 동안 많은 주제를 다루고 있습니다.
특히 소름 끼치는 만남에서 그의 연설은 라이덴을 겨냥한 무작위성에서 벗어난 것이며 플레이어를위한 명령으로 옮겨졌다. '자녀, 지금 게임 콘솔을 끄십시오. 임무는 실패입니다. 지금 힘을 차단하십시오. ' 나는 그 순간에 시스템을 실제로 끄는 것을 고려한 유일한 사람이 아니라는 것을 안다.
젤다의 전설 : 황혼의 공주 -소리 지르다… 섬뜩한 소리 지르다
링크는 항상 상대적으로 예약 된 사람이었습니다. 느낌표와 싸우는 소리 외에도 녹색으로 입은 소년은 와서 늦게 누워 있습니다. 그 아기의 파란 눈 뒤에는 챔피언의 인내심이나 미친 사람의 생각이 있습니다. 주인공이 계속해서 한 세대에서 다음 세대로 환생하고 세상의 악과 영원히 싸우는 것을 고려할 때, 그가 마침내 물리 쳤다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
힐 리아 호수에 도착하면 젤다의 전설 : 황혼의 공주 , 링크는 그 지역을 굳게 한 어둠의 지역을 청소합니다. 그런 다음 그는 유익한 정보로 시작하는 꿈 같은 상태에 빠진다. 뒷이야기가 밝혀지고 플레이어는 이야기에 대한 깊은 이해로 깨달아집니다.
그러나 전통적인 악몽 방식으로 시력은 급격히 악화되고 Link는 어두운 도플 갱어 회사와 합류하여 빛나는 눈과 섬뜩한 비명으로 완성됩니다. 링크는 계시에 의해 당황했을뿐만 아니라 장면을 볼 때 꿈의 혼란스러운 성격에 충격을 받았습니다. 나는 그 미친 의미가 정확히 무엇인지 모르지만, 당신이 시도한 진실에서 기대하는 것은 아닙니다. 젤다 공식.
배트맨 : 아캄 망명 -나는 복수, 나는 밤, 나는 Gasman입니다
배트맨은 남성들 사이에서 짐승입니다. 의심 할 여지가 없습니다. 평범한 사람이 가장 깊은 악마들과 맞대고있을 때, 그는 몸무게를 무너 뜨립니다. 반면에 다크 나이트는 그의 얼굴에 가장 깊은 두려움을 불러 일으킨다. 허수아비의 서명 공포 가스에 노출 된 후 배트맨 : 아캄 망명 브루스 웨인의 가장 고통스러운 기억, 걱정, 후회는 고담의 구세주를 무너 뜨리는 단일 목적으로 물리적 형태를 취하면서 자신의 삶을 얻습니다.
배트맨은 부모의 죽음을 여러 번 재현하여 매번 만날 때마다 허수아비의 악몽을 물리칩니다. 그는 코끼리를 죽일만큼 미친 주스가 가득 차 있지만 어떻게 든 앞으로 나아갈 수 있습니다. 고양이와 마우스 게임은 문자 그대로 범죄를 물리 치는 살인범 크롤러 크로커 덕분에 마침내 엉망이되었습니다.
거리가 멀다 3 -음행의 측면에서 거대한 죽이기?
살인, 노예 매매 해적으로부터 친구를 구하기 위해 무엇을 하시겠습니까? 칼리 소년 Jason Brody는 영웅의 역할을 수행하기 위해 거리가 멀다 3 . 불행히도, 특권 미숙함은 야생 동물, 살인 해적, 신비한 부족 파벌의 형태로 위험에 처한 섬에 잘 맞지 않습니다. 브로디는 후자의 수용소와 일치하고, 그의 구조 추구는 천천히 복수를 추구하는 것으로 발전합니다.
통과 의식의 의식에서 Brody는 진정한 Rakyat 전사로 테스트됩니다. 예식을 마신 후, 고대 사원은 더 어둡고 위협적인 분위기를냅니다. 그러면 거대한 붉은 그림자 생물이 정면과 중앙에 나타납니다. 최고의 예표. 활로 손을 잡고 약물로 유도 된 브로디는 어두운 발사체를 피하고 그림자 인을 공격하면서 야수와의 투투를해야합니다. 그의 마음이 정신 체조에 종사하는 동안 그의 몸이 무엇을하고 있는지 궁금하십니까? Citra로 더럽 히기 트리핑 볼에 대해 이야기하십시오.
Ni No Kuni -너 미쳤어
이 목록에 메시지가 전혀 없다면, 마음이 미쳤던 것입니다. 외로움은 여러 가지 성격을 포함하여 다양한 방식으로 나타날 수있는 정신 불안정의 강력한 촉매제입니다. 자신과 대화하는 것보다 고립을 막는 더 좋은 방법은 무엇입니까?
큰 슬픔과 좋은 의도가 나빠 졌다는 이야기에서, 카세오페아 여왕 Ni No Kuni 우연히 그녀의 왕국 전체를 마음없는 괴물로 바 꾸었습니다. 유능한 시민의 수가 절대 제로로 줄어들면서, 카세 오페이 아는 누군가가 우발적 인 자기 유발 격리로부터 그녀를 자유롭게 해줄 때까지 그녀의 큰 보좌를 기다리겠다고 맹세했다.
날은 몇 달이되고 몇 달은 몇 년이되었으며 결국 제국은 시간의 손에졌다. 한때 번영 한 나라의 여왕, 전설적인 마법사 왕의 딸은 그녀의 전 자아의 쓰라린 껍질로 축소되었습니다. 고독에 시달리면서 그녀는 별거의 따끔함을 완화하기 위해 하나가 아니라 두 개가 아니라 12 개 이상의 다른 성격을 만들었습니다.
이 정신 행위자 중 다수가 사악한 의제로 연합되었지만, 일부는 실제로 주인공의 도움을 받아 통치자가 끝 났던 비극적 인 모습을 끝내도록 도와주었습니다. 그래서 그녀는 내내 자신과 이야기하고 있었습니까?! 예, 그렇습니다. 대뇌 캐릭터가 12 개나되는 것으로 미치광이를 강하게 제안하기에 충분하지 않다면, 그들의 괴상하고 이질적인 목표는 열매가 많은 케이크를 장식하는 것입니다.
낙진 3 -늪 식물과 환각
고독에 대한 상이 있다면, 고독한 방랑자 낙진 3 상을받을 수도 있습니다. 부족 숭배 지도자를 달래기 위해 그는 신성한 늪지를 가로 질러 돌연변이 돌연변이 게 괴물을 죽이고 모든 과일의 어머니를 되 찾으라는 명령을 받았습니다. 충분히 간단하게 들리지만 그렇게 쉬운가요? 식생에 접근하면 환각 가스가 식물에서 분출되어 플레이어가 의식을 잃게됩니다. 재미가 시작되는 곳입니다.
내 등장 인물이 나왔을 때 나는 출구로 향하기 시작할 때까지 '아, 아무 일도 없었던 것 같아'라고 생각한 것을 기억합니다. 이상한 일이 벌어 질 때, 겉보기에는 평범한 늪이 무작위 사건에 압도됩니다. 낙인이 새겨 져있는 수집 가능한 버블 헤드는 지형을 가로 질러 산산조각이 나며 위장 된 톱이 공중에 떠 다니는 것을 볼 수 있으며, 경고음없이 아기 소리가 나는 폭발, 바늘과 실로 꿰매는 동작으로 땅을 꿰매는 것을 볼 수 있습니다. 뾰족한 생일 모자에 해골로 엄마.
WTF는 과소 평가입니다. 사이키델릭 트립 아웃 전에 어머니 Punga 나무에 졸고있는 동안 이상한 점을 추가하면 누군가 머리를 벌리고 뇌의 큰 덩어리를 제거했습니다. 나는 그가 육체적으로나 정신적으로 상처를 입었다 고 생각합니다.
미지의 3 : 드레이크의 속임수 -약물 및 더 많은 약물
세계 곳곳의 보물 찾기는 위험한 오락입니다. 환각제의 영향을받는 동안 그렇게하는 것이 훨씬 더 그렇습니다. 여러 인스턴스에서 미지의 3 네이선 드레이크는 이상한 비전을 경험합니다. 사막에서 좌초되는 동안 다시 다트로 목에 총을 맞은 후 두 번. 드레이크는 심지어 물을 마신 후 끔찍한 상태로 들어갑니다. 나는 Montezuma의 복수에 대해 들었지만 설사는 일시적인 광기와 비교할 때 아무것도 아닙니다.
용병들이 불 덩어리를 발사하고 순간 이동할 때 전체 민간 군대와의 싸움을 다루기가 훨씬 더 어렵습니다.
장로 두루마리 IV : 망각 -광기 화신
전체 떨고있는 섬 에 DLC 장로 두루마리 IV : 망각 미치광이의 전형에 플레이어를 몰입시킵니다. 광기의 영역은 두 명의 대지 인 매니아와 치매로 나뉘어 있습니다. 그런 제목으로 평생 동안 충분한 부조리를 기대할 수 있습니다. 환각 정신병의 특정 발생률보다는 세계를 포함한 이야기의 전체가 비정상적인 사건으로 둘러싸여 있습니다.
Sheogorath는 Cyrodiil의 용사에게 땅을 정복하여 모든 시대에 등장하는 사악한 군주 Jyggalag를 물 리치도록 요청합니다. 일련의 사건에서, Jyggalag는 실제로 Daedric Prince of Order와 Sheogorath의 진정한 형태라는 것이 밝혀졌습니다. 오래 전부터 신과 같은 존재들로 저주를 받아 질서의 주인은 영원 토록 광기로 살도록 강요 받았다. 드물게 그의 진정한 형태가되었습니다. 누가 지금 미치겠어요?
데드 스페이스 2 - 최악의 관계
나만의 방화벽을 만드는 방법
다시 애니메이션 된 시체의 맹공격에서 살아 남기 위해 고군분투하는 것은 어려운 일입니다. 잘못된 움직임이나 집중력 부족은 쉽게 죽음의 소원을 이룰 수 있습니다. 적어도 그들은 보통 느리고 마음이없는 드론입니다. 불행히도 죽은 공간 프랜차이즈에는 방황하는 좀비가 없습니다. 네크로 모프는 그로테스크, 뇌가있는 부속물, 그리고 힘이 부족합니다. 적들이 충분히 나쁘지 않은 경우, 감염된 지형을 탐험하는 동안 광기와 싸우면 분명히 강도가 증가합니다.
수많은 외계인 인공물에 노출되어 있기 때문에 Issac의 뇌는 외계인 코드로 각인되어 이상한 비전, 음성 및 이미지를 다양하게 경험할 수 있습니다. 가장 흔한 것은 죽은 여자 친구의 환각입니다. 시리즈의 세 가지 분할 중 데드 스페이스 2 마음에 대한 마커의 영향을 보여주기 위해 케이크를 확실히 가져갑니다.
니콜의 죽음과 관련된 죄책감은 상실을 받아 들일 수없는 아이작을 소비합니다. 그는 환상과 '화해'할 수 있지만, 자신과 화해하지만, 비전을 극복하는 것은 단순한 업적이 아닙니다. 스토킹, 질식 및 찌르기 시도는 모두 Nicole의 전술 레퍼토리에 있었으며 버튼을 누르는 격렬한 수수께끼 만 방어 할 수있었습니다. 가정 학대는 결코 웃기지 않습니다… 남자와 자신의 두뇌 사이에 있더라도 말입니다.
메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 -죽음의 강에서 당신의 행동에 맞서십시오
같은 시리즈의 참가자 두 명과 함께, 내가 대단하다고 말할 수 있습니다 메탈 기어 부채. 역사가 풍부한 이야기, 매우 다양한 인물, 그리고 진지함이 풍성한 진지함의 혼합이 프랜차이즈를 그토록 높이 평가하는 이유입니다. 유머 테마로 이끄는 대신, 슬픔은 메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 계급에 합류 황혼의 공주 과 죽은 공간 소름 카테고리.
엄청나게 높은 폭포에서 뛰어 내린 후, 뱀은 끝없는 강으로 개인화 된 굉장한 정신의 영역에서 깨어납니다. 슬픔은 빅 보스에게 '영원한 사람들의 슬픔을 느낄 수 있도록 영원을 위해 수로를 걸어야 만 할 것'이라고 설명합니다. 정글 전체의 모든 묘약에 절대적으로 미쳤던 플레이어로서, 그것은 저의 슬픔입니다.
살해당한 모든 적들은 냉장 한 풍경에서 뱀 앞에 나타났습니다. 병사들은 고통으로 비명을 지르고, 일부는 불을 피우고, 목에 상처를 입히면 서 목을 움켜 쥐고, 죽을 때와 똑같이 나타납니다. 스피릿 워크를 마치면 플레이어는 살아있는 땅으로 돌아갈 수 있지만, 슬픔이 실제로 어떻게 죽었는지에 대한 깊은 통찰력은 없습니다. 내세에 여행을위한 짜증, 깊고 만능 창조적.
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