dooms multiplayer is being taken over id
너무 늦었 어?
초보자를위한 팀 기반 서버 튜토리얼
우리는 찬양하는 데 많은 시간을 보냈습니다 운명 의 싱글 플레이어 캠페인. 우리의 리뷰는 숨을 쉬지 않고 다루었으며, 심지어 대부분의 팟 캐스트를 토론에 바쳤습니다. 우리가 게임의 측면을 너무 중요하게 생각한 이유는 멀티 플레이어가 캠페인과 거의 일치하지 않기 때문입니다. 운명 의 멀티 플레이어는 시장에서 가장 안전하고 인기있는 1 인칭 슈팅 게임의 물을 뿌린 느낌이 덜 인상적인 버전으로 느껴집니다.
운명 의 개발자는이 문제를 해결하거나 최소한 멀티 플레이어를보다 존경받는 상태로 만들려고합니다. Eurogamer는 id Software가 멀티 플레이어 업무를 인계하고 계약자 인 Certain Affinity가 더 이상 프로젝트에 참여하지 않는다고보고합니다. 명시 적으로 언급되어 있지는 않지만 이것은 아마도 발사가 아닙니다. 대신, 특정 Affinity의 계약은 게임 출시를 통해 진행되었을 것입니다.
ID의 할 일 목록에서 먼저 PC 버전에 중점을 둡니다. 그 설치 기반이 가장 불만 인 것 같습니다. 이번 여름 무료 업데이트에서 맞춤 게임 설정이 포함 된 비공개 경기가 예정되어 있습니다. 봇 구현 및 더 나은 부정 행위 탐지도 해결 될 문제입니다. 콘솔 버전의 대대적 인 점검이 확실하지 않은 경우 운명 계획되어 있습니다.
데이터베이스 사용자 인터페이스 및 쿼리 소프트웨어
사람들에게 관심을 갖는 것은 id와 Bethesda의 최선의 이익입니다 운명 멀티 플레이어-특히 모든 게임의 DLC가 $ 15 맵 팩 형태이기 때문에. Marty Stratton의 프로듀서 겸 이사는 다음과 같이 말했습니다. 운명 우리 편에 멀티 플레이어 게임으로. 그 세부 사항에 대해 궁금한 경우 여기에서 전체 인터뷰를 읽을 수 있습니다.
id는 PC에서 Doom의 깨진 멀티 플레이어를 다시 제어합니다 (Eurogamer)
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