review super beat sports
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리듬 연옥
비트 스포츠 게임을 할 수있는 기회를 가진 사람도 거의 없었습니다. 그것이 출시되었을 때, 그것은 Apple TV에서 더 나은 게임 중 하나로 여겨졌습니다.이 플랫폼은 게임으로 유명하지 않습니다.
Nintendo Switch는 리듬 파티 게임에 관중들에게 또 다른 기회를 제공하지만 비용이 많이 듭니다. 훨씬 인기있는 플랫폼에서는 풍부한 타이틀과 비교됩니다. 떠나는 성냥이야 슈퍼 비트 스포츠 조금 덜 장미 빛.
슈퍼 비트 스포츠 (스위치)
개발자 : Harmonix Music Systems, Inc.
출판사 : Harmonix
출시 : 2017 년 11 월 2 일
MSRP : $ 14.99
슈퍼 비트 스포츠 다섯 가지 모드 (원본보다 하나 이상)가 있으며, 모든 것이 음악적이며 외계인이 인간 스포츠 대회의 전송을 가로채는 외계인 문명이 있다는 전제에 기초합니다. 이 외계인들은 스포츠를 흉내 내려고 노력하지만 실제 규칙을 모른 채 그렇게하므로 플레이어는 막대기로 공을 치는 리듬 기반 게임이 있습니다.
WhackyBat은 Muzicalian이 야구를하게되며 결국 일종의 전화 및 응답 게임이됩니다. 3 개 레인 중 하나의 외계인은 특정 리듬으로 공을 던질 수 있으며, 플레이어는 비트를 다시 칠해야합니다. 다른 종들은 서로 다른 속도로 투구 할 것입니다. 일부는 스크린을 떠나 4 개의 척도를 연결하는 긴 로브를 던지고 다른 종들은 던져진 후 4 분의 1 노트를 날릴 필요가있는 중간에 패스트볼을 날려 버립니다.
GobbleGolf는 리듬 메모리 게임으로, 플레이어가 공을 외계인의 입으로 두들겨서 그 측정 값을 재현해야하기 전에 3 개의 섹터 중 하나에있는 외계인이 전체 측정 값을 측정하는 리듬 메모리 게임입니다. 적시에 타격을 받으면 실제 골프처럼 홀로 퇴각하고 깃발을 올리게됩니다.
NetBall은 배구처럼 플레이하지만 테니스와 같은 라켓이 있습니다. 3 개의 싱글 플레이어 중심 게임 중에서 가장 반응이 좋습니다. 다른 두 팀이 타이밍을 흉내내는 경우, Net Ball은 선수와 외계인 사이, 그리고 종종 외계인과 외계인 사이에 공을 핑 (Ping)하여 코트에 사람을 박살 내게합니다. 이 설정은 플레이어가 외계인의 행동을 정확하게 반복하도록 제한되지 않기 때문에 가장 역동적 인 음악을 만듭니다.
나머지 2 개의 게임은 파티에 중점을 두어 최대 4 명의 플레이어를 지원하지만 단일 플레이어 모드에서도 재생할 수 있습니다. 이 중 첫 번째는 BuddyBall이며 WhackBat과 약간 비슷하지만 많은 대기가 제거되었습니다. 플레이어는 세 가지 외계인 대상 중 하나에 공을 치고, 어떤 외계인의 유형에 따라 특정 속도로 다음 플레이어에게 다시 보냅니다. 한 번의 샷을 놓치면 마지막 플레이어가 승리합니다.
마지막 게임은 원래의 새로운 추가 사항입니다 비트 스포츠 아마 가장 복잡 할 것입니다. 하키의 Muzicalian 리프이며 엑스터시의 Pong 게임처럼 재생됩니다. 일반적인 게임처럼 목표를 지키면 공을 멀리 때려 눕히기 만하면 쉽게 돌아올 수 있지만 비트를 다시 치면 코트를 가로 질러 가면서 중립 외계인 미드 필더를 통제 할 수 있습니다. 모든 미니 게임 중에서 가장 높은 기술 한도를 가진 게임입니다. 마치 공이 어디로 향할 것인지, 비트를 때릴 것인지에 초점을 맞추는 것은 거의 각기주의를 기울여야하는 두 개의 별도의 뇌 기능을 취하는 것과 같습니다.
이 모든 게임은 귀여운 미이 같은 미학에 싸여 있습니다. 처음 세 게임을 플레이하면 캐릭터에 대한 코스메틱 커스터마이즈 옵션으로 진행됩니다. 나는 정원 그놈을 사용하여 공을 쳤다. 왜냐하면 나는 할 수 있기 때문이다.
문제 중 하나 슈퍼 비트 스포츠 다양성의 부족이다. 각 게임 모드는 한입 크기의 형태로 연주하는 것이 좋지만, 많은 레벨과 노래가 보장되는 것처럼 느끼지 않습니다. 패키지 전체가 더 넓고 깊이가 적을 것 같습니다.
그와 관련된 가장 큰 몰락 슈퍼 비트 스포츠 특히 기억에 남는 음악은 없습니다. 그것은 그루비 전자 스타일을 가지고 있지만 잠시 후에 모든 노래가 똑같이 들리기 시작하며 외계인 'oohs'와 'ahs'로 완성됩니다. 장르의 고전을 비교해 보면, 원래 랩퍼 파라파 노래는 6 곡 밖에되지 않았지만 스타일이 너무 달랐습니다 (20 년 후에도 여전히 기억에서 대부분을 외울 수 있습니다). 내가 마지막으로 연주한지 12 시간도 안 남았 어 슈퍼 비트 스포츠 그리고 나는 그것으로부터 노래를 흥얼 거리지도 못했습니다.
나는 그것을 강조하고 싶다 슈퍼 비트 스포츠 나쁜 게임이 아닙니다. 잘 만들어졌으며 노래를 연주하고 완전히 다른 것을하기 전에 몇 분이 걸리는 것이 좋습니다. 리듬 게임 다이 하드는 모든 다른 노래에서 완벽하게 (또는 거의 모든 플래티넘 메달이 필요한 거의 완벽하게)가는 데 많은 시간을 투자 할 수 있습니다.
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그러나 이것은 하모닉스가 그 역사에서 가지고 있었던 것처럼 주류 필연적 인 것은 아닙니다. 엉뚱한 리듬 게임을 좋아하는 사람들에게는 꼭 필요한 게임은 아닙니다. 과거에는 다른 사람들이 더 잘 해냈 기 때문입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)