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레지던트 이블에 대한 VR의 영향
(모두 Smangaliso의 Destructoid 첫 페이지에 오신 것을 환영합니다! 그들은 프리랜서 자격으로 우리를 위해 일할 것이며 게임 작성 분야에서 광범위한 경력을 가지고 있습니다. 가장 최근에 수평선 , 젤다 , 포켓몬 , 그리고 그만큼 라스트 오브 어스 프랜차이즈. 그것들은 Destructoid에 매우 적합하며 우리는 그것들을 가지게 되어 기쁩니다.)
수년에 걸쳐 레지던트 이블 반복적으로 자신을 재창조했습니다. 액션 중심의 게임 플레이에 초점을 맞추는 것과 같은 일부 실험은 항상 성공하지는 못했지만 1인칭 시점의 사용과 같은 일부 변경 사항은 프랜차이즈에 새로운 생명을 불어넣었습니다. 최근에, 레지던트 이블 가상 현실(VR)에 발을 담그고 있으며 그 결과는 경이롭습니다.
eps 파일을 열 수있는 프로그램
부터 레지던트 이블 7 2017년에 VR 모드를 도입한 이 시리즈는 가장 무서운 가상 현실 경험을 위한 장소로 남아 있습니다. 가장 최근에, 레지던트 이블 빌리지의 VR 모드 PS VR2에 횃불을 계속 들고 있으며 게이머는 기대할 수 있습니다. 레지던트 이블 4 의 리메이크도 VR 모드를 받고 있습니다. Capcom의 실험 성공으로 판단할 때 VR은 답장 올바르게 휘두르면 의 미래.
자바 이클립스의 junit 테스트 케이스 예제
레지던트 이블 7 팬케이크 모드에서 플레이할 때 이미 꽤 무서운 게임입니다. 사물이 VR로 옮겨지면 완전히 새로운 공포의 영역이 도입됩니다. 더 이상 무서운 장면에서 단순히 외면하는 것은 불가능하며 플레이어는 Ethan이 베이커 가족의 집 전체를 발끝으로 돌아다니는 그의 악몽에 진정으로 갇힌 느낌을 받게 됩니다. 총격전이 훨씬 더 현실적이기 때문에 프랜차이즈가 점점 더 수용하고 있는 액션 요소도 VR의 이점을 누리고 있습니다. 이제 플레이어는 발사하기 전에 무기를 물리적으로 재장전하고 장전해야 합니다. 이는 수많은 적들이 접근할 때 압도적으로 힘든 작업이 됩니다.

아마도 VR이 우리에게 미친 가장 큰 영향은 레지던트 이블 게이머에게 이미 완료한 게임으로 돌아갈 충분한 이유를 제공하여 타이틀을 활성화할 수 있었던 방식에서 찾을 수 있습니다. 이것은 사실입니다 레지던트 이블 빌리지 VR로 플레이할 때 완전히 새로운 느낌을 줍니다. 공포는 새로운 차원으로 올라갔고, 총격전은 더 복잡해졌으며, 환경은 그 어느 때보다 더 몰입감 있게 느껴집니다. 의 경우도 마찬가지다. 레지던트 이블 4 , 원래 2005년에 출시된 게임. 2021년 Quest 2용으로 출시된 VR 버전은 고전을 다시 방문할 이유가 충분했습니다.
레지던트 이블 4 리메이크와 그 너머의 VR
플레이어 기반의 크기 레지던트 이블 VR 게임 생성은 공포 장르 내에서 프랜차이즈의 인기와 지배력을 강화하는 데 가상 현실이 얼마나 강력한지를 잘 보여줍니다. 에 따르면 Capcom의 공식 통계 추적기 , 레지던트 이블 7 VR 117만 명이 넘는 플레이어가 플레이했으며 PS VR이 약 500만 개 판매된 것을 기억하면 충격적인 수치입니다. 또한 출시 당시에는 레지던트 이블 4 VR Quest 2에서 역사상 가장 빨리 팔린 게임이었습니다. 이것은 프랜차이즈가 가상 현실에서 얼마나 잘 번창하고 있으며 선구적인 VR 공포 프랜차이즈로서의 잠재력을 분명히 보여줍니다.
프랜차이즈의 VR 진출에서 가장 놀라운 점은 놓칠 수 없는 공포 경험을 제공함에도 불구하고 게임에 명백한 결함이 있다는 것입니다. 와 함께 레지던트 이블 7 , 이것은 VR 모드에서 크게 급강하하는 영상에서 가장 분명합니다. ~ 안에 레지던트 이블 빌리지 , 모든 것이 조작 가능한 것은 아니기 때문에 주변 환경과 상호 작용하는 것은 때때로 몰입을 깨는 경험입니다. 레지던트 이블 4 의 다가오는 VR 모드는 전작의 실수로부터 배울 기회가 있지만, 다음과 같이 완벽할 것 같지는 않습니다. RE 빌리지 , 네이티브 VR 타이틀이 아닙니다.
다음 중 가장 인기있는 테스트 프레임 워크 중 하나는 무엇입니까?
그럼에도 불구하고 VR은 맛있게 어둡게 칠합니다. 미래 레지던트 이블 . 이 플랫폼은 계속해서 클래식을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다. 레지던트 이블 2 리메이크 그리고 레지던트 이블 3 리메이크 주요 후보입니다. VR의 재생력은 다음을 포함하여 시리즈에서 덜 인기 있는 일부 항목에도 적용될 수 있습니다. 레지던트 이블 6 . 프랜차이즈 최고의 타이틀에 대한 새로운 관심을 불러일으키는 것 외에도 답장 VR에서 사용할 수 있는 가장 무서운 경험 중 하나로 의 명성. 가상현실 게임이 아직 사춘기 단계에 있는 상황에서 답장 VR 공포의 리더로 자리매김할 수 있는 기회를 얻었습니다. 수년간의 영향력 있는 출품작을 통해 서바이벌 공포 장르의 대명사가 된 것처럼 말입니다.
가상 현실 게임이 확실히 새로운 것은 아니지만 플랫폼이 기존 게임의 가치 있는 동반자로 자리매김하려고 노력하면서 플랫폼이 기반을 다지고 있는 것처럼 느껴집니다. 레지던트 이블 플랫폼이 본격적인 AAA 경험을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 이를 크게 향상시킬 수 있음을 보여주기 때문에 일부 사람들에게는 전환이 더 쉬워졌습니다. 프랜차이즈가 완벽한 VR 공포 경험을 제공하기까지는 아직 갈 길이 멀지만 이미 많은 경쟁사보다 몇 마일 앞서 있는 것 같습니다.