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새로운 환경, 새로운 위협, 새로운 관점
레지던트 이블 7 바이오하자드 여러 측면에서 Capcom의 오랜 시리즈에 대한 소프트 재부팅이었습니다. 이전 시리즈 항목을 참조하는 부활절 달걀과 오마주를 충분히 포함하고 있지만, RE7 언데드 스타 형제와 차별화되는 여러 가지 주요 공식 변경 사항을 적용했습니다. 블록버스터 세트피스나 좀비가 득실거리는 레벨 레이아웃 대신, 레지던트 이블 드로잉 보드로 돌아가 플레이어를 버려진 루이지애나 맨션(처음에는 보이는 것)에 배치했습니다.
시스템 테스트와 사용자 승인 테스트의 차이점
레지던트 이블 4 프랜차이즈를 새로운 최고점으로 끌어 올렸습니다. 불행히도 Capcom은 이것을 재배치해야 한다는 신호로 보았습니다. 레지던트 이블 공포, 프랜차이즈보다는 (거의 독점적으로) 액션으로. 2000년대 후반과 2010년대 초반에 Capcom은 우산 연대기 , 용병 3D , 그리고 라쿤시티 작전 . 해당 게임에 대한 엇갈린 반응과 저조한 판매로 인해 Capcom은 결국 프랜차이즈가 뿌리로 돌아갈 때라는 것을 깨달았습니다.

성공적인 공식의 재발견
그 순간부터 첫 공개 예고편 , 'Desolation'은 E3 2016에서 생중계되었으며, 레지던트 이블 7: 바이오하자드 새롭지만 익숙한 것으로 모래에 선을 분명히 그렸습니다. 괜찮은 공포 게임의 핵심 요소인 두려움을 이해했습니다. 많은 공포 영화와 게임이 시간이 지남에 따라 입증되었으므로 이를 해결하는 가장 좋은 방법 중 하나는 긴장감을 조성하는 것입니다.
Capcom은 나중에 출시할 예정입니다. 레지던트 이블 7 의 ' 시작 시간” 데모, 플레이어에게 썩어가는 주거 인테리어와 그 안에 도사리고 있는 무시무시하게 악의적인 세력을 소개하는 독립형 내러티브 경험. 여기에 전투가 없고 최소한의 게임 메커니즘이 즉시 비교를 불러일으켰습니다. 오래 지속 . 그러나 RE 엔진의 사실적인 용량과 VR 지원을 포함하여 플레이어는 새로운 방식으로 세상을 경험할 수 있었습니다. 오래 지속 이전에도 레지던트 이블 이전에 제공되었던 타이틀입니다. Capcom은 플레이어에게 세상을 가득 채울 적을 두려워하도록 가르치는 대신, RE7 , 플레이어는 세상 자체를 두려워하게 될 것입니다.
물론 전체 게임은 이에 대해 자세히 설명합니다. 무기가 더 분명한 역할을 했지만, 이것들은 (적어도 처음에는) 가증스러운 Baker 가족을 완전히 제거하기보다는 주로 탈출 수단이었습니다. 여기에서 플레이어는 강력한 적과 명시적으로 맞서는 것이 아니라 도망치는 고전적인 공식으로 돌아가는 것을 보았습니다. (Mr. X가 떠오른다…) 이것은 새로운 방(안전실 포함)의 점진적인 잠금 해제인 또 다른 역학의 유용성을 강화했습니다. 하나 이상의 추격하는 적을 피하는 플레이어의 능력을 향상시킵니다.
목록에 항목을 추가하거나 목록에서 항목을 삭제하는 데 사용되는 Python 메서드가 호출됩니다.

적절한 균형 찾기…
에 대한 응답 레지던트 이블 7 이상으로 널리 긍정적이었습니다. 총 1,130만 부 판매 2022년 11월 현재 Steam에서 94%의 사용자 리뷰 점수를 받았습니다. Capcom은 처음에 2017년 1분기 출시 기간 동안 게임의 초기 판매 수치에 약간의 실망을 표명했지만(회사의 400만 예상 ,) 게임은 수년 동안 지속적으로 추적했으며 그 이후로 네 번째로 높은 수익을 올렸습니다. 레지던트 이블 지금까지의 게임. (뒤에 레지던트 이블 4, 5, 그리고 6 각기.)
레지던트 이블 빌리지 최근의 전임자를 주의 깊게 기록하고 공식을 추가로 수정하여 레지던트 이블 7 의 1인칭 시점, 그리고 플레이어가 적군과 맞서게 하는 내러티브 비트는 물론 보다 액션 지향적인 방향을 다시 가져옵니다. 레지던트 이블 4 그리고 그 후속 속편. 또한 경험 전반에 걸쳐 일관된 영화 중심 내러티브를 유지하는 데 더 중점을 두었습니다. 공포 게임이라는 사실에 대한 완전한 이해를 잃지 않으면서도 말입니다. (House Beneviento 섹션을 플레이한 사람이라면 누구라도 열렬히 증언할 수 있습니다.)
하는 동안 레지던트 이블 빌리지 또한 공동의 적의 역할을 되살렸습니다. 레지던트 이블 7 대체로 무시했다) 이번에는 주제가 좀비가 아니라 늑대인간이었다. 앙상블 보스 캐스트를 채우는 뱀파이어가 대부분인 경우 일반적인 적 유형으로 늑대 인간을 사용하여 대조하는 것이 거의 맞는 것 같습니다. 마을 이전에 나온 많은 주요 시리즈 게임의 자연스러운 융합처럼 느껴졌지만 여전히 많은 요소에 자체 회전을 적용했습니다.

무엇 향후 계획?
앞으로의 미래를 내다볼 때 레지던트 이블 시리즈, Capcom이 가지고 있는 안전한 내기일 가능성이 높습니다. 레지던트 이블 9 잠재적인 릴리스까지는 아직 몇 년이 더 남았지만 이미 프로덕션 단계에 접어들었습니다. 와의 인터뷰에서 IGN 재팬 , 레지던트 이블 빌리지 Kento Kinoshita 감독은 시리즈의 다음 반복에는 Ethan Winters 또는 관련 Winters 캐릭터가 아닌 새로운 주인공이 등장할 것이라고 확인했습니다.
교차 사이트 스크립팅을 수행하는 방법
'그만큼 장미의 그림자 이야기는 Winters 가족 이야기를 끝낼 것입니다.”
그래서 팬들은 말했다에서 찾은 결의안에서 위로를 받아야 할 것입니다. 레지던트 이블 빌리지 DLC.
최근 궤적을 보면 레지던트 이블 눈에 띄는 방식으로 이전 게임을 기반으로 테마 및 기계적으로 구축된 게임이 있다면 어떤 경로를 보게 될지 궁금할 것입니다. 레지던트 이블 9 포장. 새로운 주인공과 아마도 새로운 설정으로 (최근 게임이 진행되는 경우) 이 다음 속편은 시리즈의 또 다른 소프트 재부팅을 수행할 기회를 얻거나 가장 최근에 설정한 방향으로 계속 진행할 것입니다. 메인 시리즈 전작? 단지 시간이 말해 줄 것이다.