pc port report mortal kombat x
끝없는 잔인
나는 너무 심하게 사랑하고 싶었던 게임을 해본 적이 없다. 치명적인 Kombat X . 초록에서 치명적인 Kombat X 좋은 게임입니다. 싱글 플레이어 콘텐츠는 장르에서 최고이며, 의미있는 방식으로 시리즈를 발전시키는 동안 할 일이 많이 있습니다.
그것은 특징을 결합 치명적인 Kombat 격투 시스템을 통한 극적 감각 경쟁 플레이어는 진지하게 참여할 수 있습니다. 각 캐릭터에게 세 가지 별개의 전투 스타일을 제공하는 변형 수정자는 환상적인 플레이 방식으로 더 많은 플레이 스타일을 수용 할뿐만 아니라 불리한 매치업에 직면 한 옵션으로 캐릭터 충성도를 보상합니다.
그게 치명적인 Kombat X PS4와 Xbox One에서 원활하게 실행되고 온라인으로 접속하여 실제 사람과 대결 할 수있는 게임입니다. 나는 가끔 반짝임을 보았다 그 이 파열 된 PC 포트의 어둠에서 파고 드는 게임. 그러나 나는 한때 고귀한 생물에 대한 우연한 프랑켄슈타인에게 증인을,으며, 발랄한 철사, 희망 및 거대한 15 기가 패치와 함께 흔들 리게 묶었습니다.
치명적인 Kombat X (PC)
개발자 : NetherRealm Studios, 고전압 소프트웨어 (PC)
배급사 : Warner Bros. Interactive Entertainment
MSRP : $ 59.99
출시 날짜 : 2015 년 4 월 14 일
장비 : Intel i7-920 2.70 GHz, 12GB RAM, GeForce GTX 770 GPU
내가 처음 설치할 때 치명적인 Kombat X 재생할 수 없었습니다. 나는 어떤 종류의 삐걱 거리는 말로, PC 엘리트 학자 '60 FPS보다 작은 것은 내 눈을 '다'는 식의 방식으로 (어떤 게임 장르라도 일관되고 높은 프레임을 요구할 권리가 있다고 강력하게 주장 할 수는 있지만) 속도, 그것은 경쟁 격투 게임이다). 나는 '이 게임이 작동하지 않습니다'라는 의미입니다. 캐릭터 선택 화면을하자마자 상황이 남쪽으로 갔고 전투기는 한 번에 하나의 고통스러운 프레임으로 자신을 그리기 시작했습니다. 실제 전투는 불가능했으며, 그 행동은 유쾌하고 피 묻은 View-Master 릴처럼 묘사되었습니다.
꽤 괜찮은 게임용 PC가 있습니다. 내 프로세서는 오래되었지만 인정할만한 RAM과 근육질의 GTX 770이 있습니다. 나는 많은 현대적인 멀티 플랫폼 게임을 실행하고있다. 이유가 없습니다 치명적인 Kombat X 이것을 잘못 수행합니다. 내 상황은 드문 일이 아니며, 스팀 토론 페이지에서 같은 바인딩에 있다고 불평하는 최고급 게임 리그를 가진 혼란스러운 전사가 폭도들과 함께 있습니다. 지원 포럼에 대한 뿌리를 내린 후 설정을 변경하고 드라이버를 수동으로 설치했으며 게임이 제대로 작동 할 때까지 이상적이지 않을 때까지 혼란에 빠졌습니다.
연습 모드에서 방귀를 돌리고 콤보로 작업 할 수 있도록 게임을 부드럽게 진행할 수있었습니다. 그럼에도 불구하고, 특정 단계는 눈에 띄는 말더듬을 일으켰으며 몇 분 후에 게임은 내가 싸운 곳에 상관없이 시작되고 흔들 리기 시작했습니다. 이상하게도 성능이 떨어질 때 X-Ray 이동 (자동으로 30 FPS로 동작을 잠그는)을 수행하면 이동이 끝난 후 부드러운 60 FPS를 복원하여 게임을 중단시키는 것처럼 보입니다. 어쨌든). 나는 프로그래머와는 거리가 멀지 만 문제는 시스템 사양과 관련이 없으며 게임 코딩 방법과 관련이 있다는 것을 나타냅니다. 뭔가가 제대로 작동하지 않습니다. 장기간의 교육 세션에서 X-Ray로 프레임 속도를 해제 할 수 있었지만 기능성 게임이이 구루병 포트 작업 어딘가에 갇혀 있지만 농구대를 뛰어 넘을 때만 액세스 할 수 있다는 것을 아는 것은 매우 실망 스럽습니다.
물론, 이번 주말에 훈련 모드에서 많은 시간을 보낸 이유는 PC 포트의 두 번째 주요 문제와 관련이 있습니다. 게임의 전체 온라인 구성 요소는 내가 플레이 한 대부분의 시간 동안 콘크리트 블록 위에있었습니다.
osi 레이어 2에서 작동하는 장치
온라인 Kombat는 대부분의 주말 동안 다운되었습니다. 게임이 온라인 구성 요소에 대한 액세스를 완전히 거부하여 내 스탯 카드를 검색 할 수 없어서 (나를 입력을 거부 한 것), 또는 단순히 '일치하는 것'을 기다릴 수밖에 없습니다. 정규 순위와 플레이어 경기를 찾을 수있는 기간 (여전히 5 분과 상대방 사이의 대기 시간이 있음)에도 다른 기능은 작동하지 않습니다.
비슷한 기술을 갖추고 있거나 지역적으로 상대를 찾는 데 유용한 룸 로비 시스템이 주말 내내 상하로 운영되었습니다. 대부분 다운. 내가 설치 한 이후 파벌 전쟁 넌센스가 오프라인 상태입니다. 게임의 측면이 특히 의미가 있다고 생각하지는 않았지만 게임이 진영 서버를 찾지 못하고로드 할 때 하나 이상의 로딩 화면을 기다려야하는 것은 여전히 성가신 일입니다. 아직도 더 성가신, 진행중인 전쟁 노력의 진행 상황을 보려고하면 필연적 인 로딩 화면에 잠겨 있습니다. 즐거운 시간.
내가 플레이해야하는 온라인 경기 중 지연은 총체적인 문제였습니다. 일부 싸움은 나처럼 순조롭게 진행되었으며 내 상대는 아케이드에서 어깨를 나란히했습니다. 다른 사람들은 잘 시작했지만 결국 비 동기화되어 고장났습니다. 또 다른 사람들은 처음부터 끝까지 당밀을 넘어가는 것과 같았으며, 누가 먼저 눈을 깜빡이는지를 알아보고 그들의 집에 브랜드의 겁 먹은 검은 마크가있는 닭 게임이되었습니다. 방의 기능이 활성화되었을 때, 나는 이웃 토론토 플레이어를 찾아 냈고, 가능한 모든 방법으로 나를 능가했던 무서운 리우 강에 맞서 일련의 모욕적이지만 매끈한 경기를 겪었습니다. 나는 그날 밤에 또 다른 알맞은 온라인 경기를 찾지 못할 것이라 생각했고 그의 방을 떠났을 때 겪게 될 두려움 인 기회보다 그의 불타는 주먹에 직면하게 될까 걱정했다.
그 작은 재앙의 연속은 그 재앙의 발 뒤꿈치에서 닙니다. 컨트롤 패드 또는 조이스틱을 재구성하려고하면 게임이 중단됩니다 (음의 가장자리를 끄려면 모든 USB 장치를 컴퓨터에서 꺼내 키보드로 메뉴로 이동해야했습니다). 크립트의 시간이 지정된 기능이 제대로 작동하지 않는 것으로보고되었습니다. PC 버전에는 캐릭터 선택 후의 애니메이션 (Jax가 주먹을 때리고, Cassie가 껌을 움켜 쥐고 새를 뒤집는 등)이 없다는 것을 알기 위해 약간의 분노가 들었습니다. PC 버전에서 더 빠른 로딩 시간으로 인해 더 이상 사용되지 않을 것이라고 생각할 수 있지만 게임은 여전히 싸움 전에 로딩 화면으로 이동합니다. 볼만한 무언가로 몇 초 만에 씹지 않겠습니까? (나는 이것이 가장 작은 불만임을 알고 있지만이 항구는 내 가슴에서 가슴을 찢어 버렸다.)
어쩌면 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 양자 모두 치명적인 Kombat 9 과 부당 비슷한 문제로 포트에 문제가있었습니다. 고민스럽게도 이러한 문제 중 많은 부분이 정리되지 않았습니다. 동시 요일 PC 출시 치명적인 Kombat X 그러나, 당신은 그들이 이번에 갈 준비가되어있는 것을 도약했을 것이다. 핵심 Kombat X 이 slipshod 포트보다 더 가치가 있습니다. 나는 NetherRealm과 High Voltage Software가 팬들에 의해 올바르게 행동하고 이러한 문제를 해결해 낼 것이라고 믿고 싶습니다. 이번 첫주는 불행한 재앙입니다. 그러나 그 기록을 감안할 때, 내 일부는 최악을 두려워합니다.
이 포트를 주시하고 상황이 개선되는지 확인하기 위해 몇 주 정도 후에 업데이트를 게시 할 것입니다. 그것이 지금 서있는 것처럼, 나는 그것을 더 평범하게 넣을 수 없습니다 : 위대한 게임 의이 깨진 포트를 사지 마십시오.
(이 검토는 검토자가 구매 한 소매 코드를 기반으로하며 개발자가 PC 검토 사본을 제공하지 않았습니다.)