duke nukem eun 3chawon eul insighagi jeon e jonjaehaessseubnida
뉴켐 역설
나는 Duke Nukem에 대한 두 가지 상반된 신념을 동시에 지지합니다. 첫 번째는 일화적으로 많은 사람들이 이전에 해당 캐릭터가 주연을 맡은 두 가지 게임이 있었다는 사실을 기억하지 못하거나 심지어 깨닫지도 못한다는 것입니다. 듀크 뉴켐 3D . 두 번째는 90년대 초반에 유능한 PC를 소유한 모든 사람이 Duke의 첫 번째 모험을 플레이했다는 것입니다. 두 경우 모두, 듀크 뉴켐 3D 이전 게임을 크게 어둡게 만들었습니다.
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Apogee의 셰어웨어 배포 모델은 많은 게임의 첫 번째 에피소드가 완전히 무료라는 것을 의미했습니다. 이 게임은 다음과 같습니다 듀크 뉴켐 인터넷이 널리 보급되기 전에도 많은 하드 드라이브에 저장되어 있었습니다. Intel 기반 PC 호환 제품을 판매하는 사람들은 시스템에 이러한 게임을 로드한 다음 추가 기능으로 광고할 수 있습니다. 업무용 컴퓨터를 구입하시나요? 글쎄, 아이들은 이런 게임을 좋아할 수도 있습니다. 당신은 확실히 486 모델을 선택해야 합니다.
나를 팬으로 만든 것은 바로 이 연습이다. 듀크 뉴켐 그가 재치 있는 말을 뱉기도 전에. 이모는 IBM PC를 소유하고 있었고 셰어웨어 버전을 갖고 있었습니다. 듀크 뉴켐 . 우리 가족이 마침내 컴퓨터를 갖게 되었을 때, 컴퓨터에 첫 번째 에피소드가 있었습니다. 캐릭터가 애쉬 윌리엄스에게 최고의 인상을 주기 시작했을 때 나는 이미 세뇌되어 있었습니다.
호환성 만세
듀크 뉴켐 Sega Genesis는 이미 2년 동안 출시되었고 같은 해에 SNES가 출시되었지만 이것이 DOS용 게임의 모습이었습니다. 요즘에는 PC를 최첨단 기술의 보루로 보기 쉽지만 당시에는 호환성이 가장 중요했습니다. 이는 일반적으로 8088 프로세서 지원을 의미했습니다. 킨 사령관: 볼티콘 침공 1990년에 나왔고 최소한 286이 필요할 정도로 화려했지만 여기서는 너무 열중하고 있습니다.
내 말은, 그래, 듀크 뉴켐 다른 플랫폼의 동시대 제품에 비해 다소 추악합니다. 그것은 정상이었습니다.
또한 특별히 잘 스크롤되지도 않았습니다. 초기 8비트 콘솔이 정말 잘한 것 중 하나는 스크롤링이었지만, 이는 하드웨어를 중심으로 설계한 것의 이점이었습니다. 듀크의 움직임과 레벨 자체가 매우 고르지 않습니다. 이것은 결코 나를 괴롭히지 않았습니다. 4방향 스크롤이 꽤 잘 됩니다. 게임 전체 고르지 못해서 익숙해지는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 그것은 시대의 특징 중 하나 일뿐입니다.
미래의 오프라
아무튼, 듀크 뉴켐 어떤 이유에서인지 L.A.를 공격하는 악당 프로톤 박사의 시대를 초월한 이야기입니다. 그는 파괴를 일으키기 위해 멋진 기술 로봇을 사용하고 있으며 오직 듀크만이 그를 막을 만큼 나쁜 친구입니다. 또한 듀크는 이 일을 빨리 끝내고 집으로 돌아가 오프라 윈프리를 보기를 원합니다. 위험이 높습니다!
기간을 고려하면 다음과 같이 예상할 수 있습니다. 듀크 뉴켐 Apogee가 자체적으로 수행하는 작업일 뿐입니다. 킨 사령관 , 그리고 실제로는 그렇지 않습니다. 실제로는 공통점이 더 많습니다. 듀크 뉴켐 3D . 레벨에 들어가면 열쇠를 찾고, 문을 열고, 출구로 나가기 위해 레벨을 샅샅이 뒤져야 합니다. 이는 1인칭 슈팅 게임의 공식이 된 것과 크게 다르지 않습니다.
효과가있다. 항상 주위의 궤도에 있었던 사람으로서 듀크 뉴켐 , 나는 이것에 대한 최고의 판단자는 아니지만 공식은 잘 나타납니다. 플랫폼 위로 점프하고 광선총으로 로봇을 쏘는 친구에 관한 게임이 정말 일반적으로 보일 수도 있지만, 그래도 여전히 의미가 있다고 생각합니다. 아닐 수도 있어 킨 사령관 , 하지만 모두 동일하게 비교됩니다.
짜낼 시간
이는 매 에피소드마다 뛰어난 진행감이 있었기 때문이라고 할 수 있다. 에피소드가 계속되면서 해당 기간 동안 유지할 수 있는 파워업을 얻게 됩니다. 무기 업그레이드(한 번에 화면에 표시할 수 있는 발사체 수 증가), 특정 천장에 붙일 수 있는 갈고리 발톱, 물건을 만질 수 있는 손 등이 있습니다. 각 에피소드의 길이는 2시간 미만인 경우가 많습니다. 즉, 3개 에피소드 전체를 4~6시간 정도 진행하게 됩니다.
Apogee는 다양한 종류의 제품을 선보였습니다. 듀크 뉴켐의 역학. 듀크의 레퍼토리는 점프와 사격 외에는 그다지 많지 않기 때문에 여기에는 어느 정도 경직성이 있습니다. 그러나 열쇠 찾기 공식을 사용하면 미로와 같은 레벨에서 창의적인 디자인이 가능합니다. 세 개의 에피소드에서는 이 엔진이 할 수 있는 모든 것을 탐구하므로 세 번째 에피소드에 도달할 때쯤에는 놀랄 일이 별로 남지 않습니다.
적어도 테마에는 적합합니다. 첫 번째 에피소드는 L.A.와 그 아래에서 펼쳐지는 Shrapnel City입니다. 다음으로 달에 있고 마지막으로 미래로 여행합니다. 로케일은 게임플레이 자체에 큰 영향을 미치지는 않지만 배경과 일부 창의적인 레벨 디자인에는 최소한 각각을 구별할 만큼 충분한 변화가 있습니다.
아가씨들을 위한 만족할 줄 모르는 취향
가장 주목할 만한 점은 듀크가 실제로 자신의 태도를 취하기 전이라는 점입니다. 예를 들어, 그는 선글라스를 착용하지 않으며 당시의 몇몇 진지한 액션 영웅들보다 좀 더 만화적입니다. 이 단계에서 누군가는 자신이 어떤 캐릭터가 될지 심각하게 고민한 게 아닌가 싶다. 그는 할인 상자 Arnold Schwarzenegger와 비슷하며 게임을 수행하기에 충분했습니다.
1993년대 듀크 뉴켐 2 그가 우위를 점하기 시작한 때였습니다. 이 첫 번째 타이틀에서 확립된 특정 표준은 시리즈 전반에 걸쳐 그대로 유지됩니다. 여기서 가슴이 보일 것이라고 기 대해서는 안됩니다. 사실, '아기들'에 대한 듀크의 만족할 줄 모르는 취향은 아직까지 고려되지 않았습니다. 그는 지구상에서 유일하게 유능한 사람이고, 프로톤 박사를 막는 것은 그에게 달려 있습니다.
그 때문에 놀고 있는 듀크 뉴켐 이 시리즈가 어떻게 역사상 가장 큰 1인칭 슈팅 게임 중 하나로 발전했는지 확인하는 데 더 유용할 것입니다. 반면, 듀크의 지금 모습을 보고 싶다면 절대 놓칠 수 없는 일이다.
Duke가 자신의 이름을 다른 사람과 공유하고 있기 때문에 그 점을 지적하고 싶습니다. 캡틴 플래닛 어떤 이유에서인지 Apogee는 나중에 'Duke Nukum'이라는 이름의 버전을 출시했습니다. 그건 카논도 아니고 그렇지도 않았어 원래 어땠어? . 누군가가 그 작은 퀴즈를 언급할 것이 분명했기 때문에 나는 그것에 대해 알아보고 싶었습니다.
불행하게도 Duke의 현재 권리 보유자인 Gearbox는 Duke의 원본 에피소드를 재생하지 않았습니다. 듀크 뉴켐 쉬운. 다음에서 이용 가능합니다. 줌 플랫폼 기존 계약으로 인해. '리마스터링' 버전도 있습니다. 에버케이드에 오다 이번 가을에는 상황을 개선하고 스크롤을 부드럽게 만듭니다. 그것은 현재 제가 존경하는 리마스터를 위한 유일한 플랫폼입니다. 특히 Evercade를 구입하는 데 필요한 킬러 앱일 수도 있지만, 여전히 다른 플랫폼에서도 나오길 바랍니다. 더 많은 사람들이 오프라 윈프리가 여전히 TV 방송에 출연하는 미래를 보아야 합니다.
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