e3 09 hands with cave story wii
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동굴 이야기 아마 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나 일 것입니다. 그것은 훌륭한 게임이 가져야 할 모든 것을 갖추고 있습니다. 재미있는 게임 플레이, 다양한 무기, 매력적인 스토리, 무엇보다도 놀라운 스프라이트 작업 및 음악. Pixel이 WiiWare의 포트에서 작업하기로 합의했다고 발표했을 때, 나는 매우 황홀했습니다. 그 이후로, 우리는 게임 진행 상황의 이미지와 함께 만 중독되었습니다. 그들은 Pixel이 게임에서 그래픽을 크게 변경하고 있음을 보여 주지만 실제로 세련된 픽셀을 실제로보고 싶었습니다. 오늘, 나는 나의 소원을 얻었다.
닌텐도 부스에서는 다가오는 WiiWare 게임 데모를 하나의 스테이션에 연결했습니다. 거기에는 정말 흥미로운 게임이 몇 가지 있지만 특정 콘솔에서 내 시간 동안 나는 단지 게임을했습니다. 케이브 스토리 Wii , 내가하고있는 일에 입이 아파요. 나는 놀고 있었다 동굴 이야기 , E3에있는 많은 사람들 앞에서 작은 인디 게임!
혼자서 보낸 약간의 시간 후에 게임에 대한 나의 인상을 읽으려면 점프를 치십시오.
케이브 스토리 Wii 우리 모두가 기대했던 것처럼 게임의 PC 버전과 거의 똑같은 포트입니다. 독점적 인 콘텐츠가 있지만 내가 연주 한 모든 내용은 원본에서 그대로 가져 왔습니다. 그리고 정말로, 나는 그것에 대해 어떤 실망도 느끼지 않습니다. 무엇보다도 사람들은 원래의 순수한 형태로 게임을 즐길 자격이 있습니다. 케이브 스토리 Wii 데모 제공.
키보드가 아닌 컨트롤러가 앞쪽에 있어도 컨트롤은 PC 버전과 동일하게 느껴집니다. 이 게임은 옆으로 Wiimote 제어 체계를 사용하며 간단하게 촬영할 수 있습니다 : 1 회, 2 회. D 패드는 샷의 방향과 움직임을 제어합니다. 주인공은 PC 버전의 게임에서 떠오른 점프를 유지하지만 단순성에있어 거의 완벽합니다. 평소보다 약간 더 정밀한 치명적인 장애물을 뛰어 넘는 데 약간의 어려움이 있었지만, 떠 다니기 때문에 필요한 것보다 더 힘들지는 않았습니다.
지금까지 여러 번 언급했듯이 게임은 정말 놀랍습니다. 새로운 게임을 시작하면 게임 팬들이 수년간 친숙한 컷씬과 영역이 있으며 훨씬 더 아름답습니다. 캐릭터와 환경이 모두 더 크고 상세하게 다시 그려졌습니다. 게임의 단순한 타이틀 화면조차도 완전히 점검되었습니다. 주인공이 이제 당신이 볼 수있는 입을 가지고 있다고 말하는 것은 큰 소리처럼 들리지 않을 수도 있지만, 가장 확실 하게이 경우입니다. 소리에 관해서는, 나는 당신에게 그것에 대해 정말로 말할 수 없었습니다. 재생 중에 더 잘 이해할 수 있었던 것은 음악이었습니다. 처음 본 이후로 업데이트 된 사운드가 걱정되었습니다. 케이브 스토리 Wii 음악 샘플은 개선되었지만 Pixel이 처음 제작 한 칩튠 스와 같은 게임 정신을 얻지 못했음을 지적했습니다.
대체로 저는 케이브 스토리 Wii 아직 기대하지 않은 경우 WiiWare 릴리스를 찾아보십시오. 이 게임은 Wii와 매우 잘 어울리 며 결국 Daisuke에게 수년간의 모든 노력에 대해 약간의 보상을 줄 수있는 기회를 제공 할 것입니다. 이미 무료 PC 게임으로 제공 될 수도 있지만 아티스트를 지원하기 위해서라면 Wii에서 구매할 가치가있을 것입니다.