elite dangerous xbox one adds new multiplayer mode
올해 7 월 PC 출시
가장 유명한 킥 스타터 타이틀 중 하나 인 엘리트 : 위험한 실제로 PC 커뮤니티 내에서 거대하고 중요한 타이틀이되었습니다. 전체 우주를 탐험하고 개발자에 따라 확장하도록 제작 된 현재 많은 플레이어들이 은하 채굴 재료의 깊이를 탐색하고 공중전을 벌이고 있습니다.
GDC 2015에서 David Braben과의 대화에서 그는 미래의 계획에 대해 이야기했습니다. 엘리트 Xbox One 포트에 물을 뿌리지 않는 방법. 현재 Xbox One에서 베타 버전으로 액세스 할 수있는 콘솔 릴리스는 상당히 호평을 받았으며 Frontier의 개발자는 새로운 플레이어에게 서사시 공간 오디세이를 제공하려는 야심에 성공했습니다. 에 대한 콘텐츠를 보여주는 E3 중 엘리트 개발자들은 올해 계획과 Xbox One이 어떻게 큰 그림에 적합한 지 이야기했습니다.
Xbox One에서 최근에 출시되면서 엘리트 : 위험한 콘솔에서 즉시 성공했습니다. 500,000 명 이상의 활동적인 플레이어를 자랑하는 커뮤니티는 게임에 대해 매우 활발하고 열정적입니다. 개발자들은 PC와 Xbox One 플레이어가 서로 게임을 할 수는 없지만, 우주 내에서 경제와 이야기는 공유와 일치하여 우주가 그 어느 때보 다도 살아 있다고 말합니다.
프레젠테이션 중에 다가오는 멀티 플레이어 컨텐츠 인 Close Quarters Championship을 보게되었습니다. 알려진 우주 주변의 인스턴스 경기장에서 플레이어는 데스 매치, 팀-데스 매치, 그리고 '데이터 스피어 캡처'라는 CTF 변경 등 다양한 모드에서 최고의 배를 타고 다른 사람들과 경쟁 할 수 있습니다. 레벨을 올리고 통화를 획득하면 멀티 플레이어 선박을 업그레이드하여 CQC 내 최고의 개가 될 수 있습니다. CQC에서 이루어진 모든 업그레이드는 멀티 플레이어 만 가능합니다. 개발자는 멀티 플레이어의 메커니즘과 시스템이 독특하고 추가 향상이 필요하다고 생각했으며 플레이어는 이미 개방 된 우주 내에서 방대한 양의 콘텐츠를 얻을 수 있습니다.
콘텐츠는 현재 Xbox One 용으로 만 설정되어 있지만 PC의 플레이어는 올해 후반에 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 개발자들은 MP 컨텐츠를 좋아하는 기존 플레이어 커뮤니티를 고려할 때 Xbox 커뮤니티가 새로운 모드를 테스트하기에 가장 좋은 장소라고 생각했습니다. 말하자면 Xbox One 버전의 엘리트 꽤 잘 발달했습니다. 현재 베타 버전이므로 개발자는 여전히 새로운 기능을 개발하고 포트로 조정하고 있습니다. 그들이 콘솔 릴리스를 개발하면서 얻은 가장 자랑스러운 일 중 하나는 게임 플레이에 물을주지 않고 모든 메커니즘을 컨트롤러에 배치 할 수 있다는 것입니다. 컨트롤러는 상황에 맞는 프롬프트와 홀드 버튼 옵션을 사용하여 새로운 옵션을 불러옵니다. 원래 제목의 범위를 감안할 때 꽤 영리합니다.
기부에 관심이 있다면 엘리트 : 위험한 Xbox One 버전이 가장 좋습니다. 현재 할인 상태 인이 포트는 게임의 모든 최고의 요소를 유지하며 PC 타이틀의 범위에 의해 겁을 먹은 사람들이 조금 더 접근하기 쉽도록 만들 수도 있습니다. 새로운 컨텐츠가 먼저 콘솔에 등장함에 따라 새로운 컨텐츠를 제공 할 인센티브가 충분합니다.