expanded universes halo
( 편집자 주 : SephirothX의 이야기 헤일로 그의 월간 Musing 작품에 대한 확장 우주. --CTZ )
오라클 11g 성능 튜닝 인터뷰 질문
어디에 대한 토론 헤일로 모든 비디오 게임과 1 인칭 슈팅 게임의 관점에서 & ltquo; 모든 시간 위대한 '의 판테온에서 요금. 지속적으로 진행되고 있습니다. 여기 Destructoid에는 예외가없는 것 같습니다.하지만 내 경험으로는 더 신뢰할 수없는 것으로 보입니다. 헤일로 시리즈. 쪽으로 가장 큰 측면 헤일로 내 경험에 의하면, 3 부작은 주로 게임의 두 번째와 세 번째 부분에 깊은 이야기 줄이 없기 때문입니다. 게임에서 세 게임을 구체적으로 볼 때 헤일로 3 부작으로, 나는 이러한 주장들에 대한 강력한 토대를 보게 될 것이며, 어느 정도는 실제로 게임에서 이야기가 부족하다는 것에 동의 할 것입니다.
버전 제어를 자동화하도록 설계된 소프트웨어 패키지
나는 계속 연주 헤일로 3 멀티 플레이어의 픽업 및 플레이를 즐기기 때문입니다. 그러나 처음 두 사본을 모두 수령했을 때 헤일로 2 과 헤일로 3 , 나는 하나의 플레이어로 머리를 먼저 뛰어 넘었습니다. 헤일로 우주. 내가 인성과 언약 사이의 전쟁과 성격에 대해 어떻게 생각하게 했습니까?
나는 우주의 확장으로 인해 헤일로 짧은 이야기. 휴식 후 더.
원본 캠페인의 첫 번째 플레이 헤일로 : 전투 진화 나는 이야기에 들어 가지 않았지만 재미있는 경험이었습니다. 대부분의 경우 나는 단순히 게임이 제임스 카메론 (James Cameron) 영화에서 많은 아이디어를 끌어 냈다고 생각했다. 외계인 (Johnson, 거의 동일한 Space Marine 갑옷, 해병대가 전투 준비를하는 전체 시퀀스 등) 우주선 기병 던지기도했지만 (Bugie는 그들이 복사했다고 말하기 위해 prefur라고 생각합니다. 외계인 , 때문에 우주선 기병 짜증나). 첫 번째에서 유일한 유일한 하이라이트 후광의 이야기는 홍수의 소개였다; 제 생각에는 전체 시리즈에서 최고의 순간이었고 게임에서 가장 완벽하게 실행되는 시퀀스 중 하나였습니다. 그러나 모든 것이 말되고 끝난 후에 헤일로 1 안정적이고 전반적으로 좋은 이야기가 있었지만 집에 쓸만한 것이 아니 었습니다.
릴리스 사이 헤일로 : 전투 진화 그리고 서두르는 똥 축제 헤일로 2 번지와 마이크로 소프트는 헤일로 Eric Nylund와 William C. Dietz가 정중하게 쓴 소설. 이제 나는 기록적인 책 읽기의 팬이 아니기 때문에, 내가 신경 쓰지 않는 책을 읽게 한 것에 대해 고등학교에서 이것을 비난합니다. 고등학교 때 진지하게 들어온 유일한 책은 엔더의 게임 공상 과학 장르에 대한 저의 전통적인 관심 때문이었습니다.
내가 처음봤을 때 헤일로 : 타락 책장에서, 나는 주저하는 기쁨으로 그것에 접근했습니다. 기쁨은 공상 과학 소설의 즐거움에서 비롯된 것이며, 내가 좋아하는 영화 목록에서 가장 높은 영화인 외계인이 게임을 많이 가져 온다고 느꼈기 때문에 이것이 내 골목에 올 것이라고 생각했습니다. 저의 망설임은이 책이 잠재적으로 게임을 마케팅하기위한 시간 낭비라는 잠재적 결과에서 비롯되었습니다. 그러나 아아, 나는 사본을 빼앗았다. 도달의 가을 그리고 그 주말에 가족 여행에 데려갔습니다. 나는 여행 중에 최소한 시간을 죽이는 좋은 방법으로 사용할 것이라고 생각했습니다. 운명의 이상한 왜곡으로, 그 책은 주말 내내 끝났다. 나는 어떤 이유로 책을 내려 놓을 수 없었고 그 책이 내게 던지는 모든 것에 깊이 빠져 들었다. 나는 실제로 캐릭터와 그들이 겪은 일에 관심을 가졌습니다. 나는 요한의 기원과 다른 스파르타 인과 그들이 슈퍼 볼러가되기 위해 겪은 신-울버린 증강에 흥미를 느꼈다. Cortana의 AI의 기원과 종류, 스파르탄 프로젝트의 제작자로부터 시냅스 네트워크가 어떻게 이루어 졌는지, 그리고 그녀가 어떻게 그렇게 발전하여 궁극적으로 생각한다 자신을 죽음에. 도달의 가을 MJOLNIR 갑옷이 일반 인간의 팔을 부술 수 있고, 다른 군사 관계자들의 원래 스파르탄 프로젝트에 대한 반대 의견이 있었으며, 우리에게 스승님의 앞뒤로 재치있는 말을했던 방법 치프와 코타나
궁극적으로 모든 사람의 운명 도달의 가을 당신이 게임을하는 경우 알려져 있습니다. 일종의 다우 너 역할을하지만 많은 마스터 치프의 친구들이 운명에 직면 할 것이라는 것을 알고 약간의 비극이 추가됩니다. 그러나 다른 책들이 후광의 우주에서, 위대한 순간들이 계속 왼쪽과 오른쪽으로 튀어 나와서 소설 속에 등장하고 등장하지 않는 인물들에 대해 계속 관심을 갖게되었습니다. 헤일로 : 홍수 약 1 년 반 후에 선반에 부딪 히게되며 아마도 출시 된 원래 3 권의 가장 약한 책일 것입니다. 이것은 아마도이 책이 첫 번째 게임과 동일한 시간 범위를 다룬다는 사실 때문일 것입니다. 따라서 많은 스토리 라인이 게임을 플레이 한 사람들에게 & lsquo; 될 것입니다. 그럼에도 불구하고이 책은 주로지지하는 캐스트에 중점을 두었을 때 확실한 장점을 가지고있었습니다. 알파베이스 팀을 중심으로 한 이야기, 젠킨스 사병이 홍수에 감염된 후 자신의 삶을 끝내기위한 투쟁, 그리고 키에프 대위는 적어도 홍수로 동화되면서 인류의 정신적 측면을 그대로 유지하려는 투쟁 게임에 없었던 깊이 수준.
처음 두 권의 책을 마친 후 나는 다시 첫 번째 캠페인을 진행했으며 모든 것이 완전히 신선하고 다른 경험처럼 느껴졌습니다. 이번에는 내가 실제로 자신을 발견 돌보는 게임 내 캐릭터와 이벤트의 더 큰 부분에 대해. 모든 것이 나를 위해 조금 더 의미가있는 것처럼 보였고 동시에 그 종류의 더 많은 것을 갈망했습니다. 스타 워즈 -esk 종류의 방법.
동안 도달의 가을 기초와 뒷이야기를 많은 헤일로 우주, 그것은 헤일로 : 첫 타격 가장 즉각적인 추가 헤일로 에릭 니 런드 (Eric Nylund)는 물론 비디오 게임 속편이 아직 개발 중이던 우주는 우주로 돌아 왔습니다. 집어 들었던 책은 게임과 책이었다 홍수 마스터 치프가 다른 생존자들을 헤일로 . 과정을 통해 첫 공습 우리는 어떻게 Sgt. 존슨은 대홍수에 감염된 상태에서 살아남 았으며, 존 치프의 운명과 관련하여 마스터 치프가 프로토콜을 따르고 & 올바른 것을 선택하는 방법을 선택했습니다. 마스터 치프는 추억에 대한 추억으로 대홍수에 대한 선천적 인 두려움을 갖는 것으로 암시됩니다. 헤일로 그를 괴롭히는 것 같습니다. 일부 스파르타 인은 한때 죽은 곳에서 극저온 튜브의 잔해 속에 떠있는 것으로 밝혀졌습니다. 헤일로 또는 지구의 깊은 지하도 도달합니다.
첫 공습 우리가 알고 있듯이 지구의 초기 언약 침공의 무대를 설정하십시오. 안녕하세요 2 The Arbiter의 기원을 암시하면서도 그것은이 분할에 있었다 헤일로 우리가 처음 등장한 Brutes에 소개 된 확장 된 우주 헤일로 2 에 처음 등장한 엔지니어 헤일로 전쟁 . Brutes의 파괴적인 힘은 언약 군함을 파괴하는 임무를 수행하면서 Master Chief와 작은 스파르타 팀을 거의 꺼내면서 신속하게 확립되었습니다.
나는 사랑 / 증오 관계가 헤일로 확장 된 우주. 나는 우주에 소설이 공헌 한 것 같아서 이해하다 비디오 게임의 연속과 같은 느낌의 관점에서. 우주의 모든 것이 소급하여 헤일로 게임과 그 동안 일어난 모든 작은 사건. 그것들은 분명히 고등학교 교과 과정에서 요구되는 것은 아니지만 위대한 독서이며 분명히 당신을 우주로 끌어들입니다. 헤일로 , 내가 느끼고 끌어 당길 수있는 최고의 비교 헤일로 확장 된 우주는 스타 워즈 또는 스타 트렉 확장 된 우주.
나는 '증오' 헤일로 하나의 주요 단점은 실제 헤일로 게임은 우주의 나머지 부분을 무시하는 것 같습니다. 마무리 후 첫 공습 말할 필요도없이 헤일로 2 . 그 이후로 다른 스파르타 인들과 함께 나쁜 전투를 벌이기를 바랐습니다. 첫 공습 다른 스파르타 인들이 여전히 살아 있다는 사실을 밝히고, 대장장이 대홍수로 돌아 오는 것을보고 두려움의 징후를 보며, 심지어 코타나가 자기 죽음의 흔적을 보여줄 수도 있습니다. 그러나 속편은 나머지 부분과 연결되지 않습니다. 헤일로 지금까지의 우주. 우리가 얻는 책들에 대한 유일한 언급은 미묘한 방법으로 나옵니다. Sgt. 존슨은 어떻게 살아남는지 물었을 때 단순히 '분류되었다' 헤일로 , Cortana의 고장난 전송 중 일부 헤일로 3 Cortana의 독백 독백 풀에서 도달의 가을 약간, 엔지니어는 prequel 게임까지 나타나지 않습니다 헤일로 전쟁 겉보기에는 그 밖의 모든 내용이 게임 스토리에서 생략됩니다.
왜 내가 빨려 들어 헤일로 확장 된 우주? 나는 독창적 인 정신을 가진 공상 과학의 일종이며, 이상하게도 좋은 이야기는 아니지만 원래의 게임은 더 많은 것을 발견하고, 내 마음에 완벽한 폭풍을 만들려는 충동을 불러 일으켰습니다. 그리고이 우주에서 처음 몇 권의 소설이 실제로 훌륭하다는 것을 발견 한 후에는 더 이상 그 소설을 벗어날 수 없었습니다. 후광의 확장 된 우주 자체는 게임의 등장 인물과 전반적인 이야기에 대해 저주를주었습니다. 헤일로 , 비디오 게임 기반 미디어와 같은 경우에는 거의 발생하지 않습니다.
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