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직업 룩북을 열어보세요
파이널 판타지 X-2 PlayStation 2는 20년 전인 2003년 3월 13일에 일본에서 처음 출시되었습니다. Square가 만든 것은 매우 특이한 종류의 게임이었습니다. 파이널 판타지 게임. 그러나 20년 후, 드레스피어 시스템에 의해 잘 예시된 방식으로 시리즈의 뛰어난 항목이라고 주장하고 싶습니다.
구체는 대부분의 Spira 기술의 핵심입니다. 파이널 판타지 X . 사건과 폭로 이후 FFX , 그러나 Spheres는 갑자기 훨씬 더 수요가 많습니다. 팀 YRP 또는 Yuna, Rikku 및 Paine은 구체 사냥꾼으로 구성되어 큰 보상을 위해 잃어버린 희귀 구체를 추적합니다.
쇼타임이야, 얘들아.
오늘은 Y, R, P가 Final Fantasy X-2 출시와 함께 자리를 잡은 지 20년이 되는 날입니다.
스피라에 복귀하면서 가장 좋았던 기억은 무엇인가요? pic.twitter.com/2ataNgAYcd
— 파이널 판타지(@FinalFantasy) 2023년 3월 13일
게임 플레이 측면에서 이는 드레스피어 시스템으로 이어집니다. 우리는 게임의 절대적으로 뛰어난 인트로에서 이것 중 일부를 볼 수 있지만 파이널 판타지 X-2 재 분류 및 작업 변경의 수단으로 구체를 사용합니다. 귀하의 파티는 생물 캡처 기능 외부에서 Yuna, Rikku 및 Paine입니다. 그들의 능력과 그들이 하는 일의 다양성은 그들이 다른 직업의 힘을 불러일으키기 위해 새로운 의상을 입는 것을 보는 드레스피어에서 비롯됩니다.
문 프리즘 파워
마법 소녀 장르에 대한 매우 직접적이고 노골적인 경의를 표하는 메카닉입니다. 이러한 변형은 아이템이나 무기의 핫 스왑이 아니라 소녀들이 한 작업의 갑옷을 벗고 다른 작업을 하는 전체 변형 시퀀스입니다. 포즈를 취하고 특별한 인트로, 모든 종소리와 휘파람을 들어보세요. 규칙입니다.
에 대한 우려 파이널 판타지 X-2 과거에는 너무 과하지 않을까 하는 걱정을 맴돌았다. 가리 ', 80년대 영화에 나오는 운동선수가 발레에 대해 이야기하다가 갑자기 흥분된 트레이닝 몽타주에서 프리모 댄서가 되어 자신의 방식을 바꾸는 방식입니다. 예, 파이널 판타지 X-2 마법의 선원 전사, 활주로 모델 및 전사 공주를 모두 구현하는 이 스타일에 크게 의존합니다. 그 결과 클래식에 패션 스핀을 더한 환상적인 의상으로 가득 찬 매우 세련되고 기억에 남는 전투 시스템이 탄생했습니다. 파이널 판타지 직업.

이것을 게임 내 재담과 결합하면 이미 직업 시스템을 위한 훌륭한 설정입니다. Rikku가 전직 후 그녀의 암흑 기사 갑옷은 '보여주기 위한 것이 아니다'라고 말했을 때, 내 얼굴에 미소를 짓게 하는 재미있는 전투 발언입니다. 일부는 기억할 수 있습니다 파이널 판타지 XV 소년들의 동지애를 좋아하지만 YRP의 소녀들이 몇 년 전 PlayStation 2에서 비슷한 분위기를 가졌다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
하지만 이제 전투에 대해 이야기합시다.
의류 그리드 탐색
즉석에서 작업을 교환하고 각각의 숙달을 구축하는 것은 이미 흥미로운 설정을 만듭니다. 무엇을 넣는가 파이널 판타지 X-2 맨 위에 Garment Grid 시스템을 겹쳐서 제한을 부과하여 흥미로운 전투를 생성하는 방법입니다.
mkv 파일 재생 방법
어떤 YRP 회원도 사용 가능한 모든 드레스피어 간에 자유롭게 교환할 수 없습니다. 그들은 몇 가지 캐릭터별 영역을 제외하고 모든 영역에 액세스할 수 있지만 각 소녀는 자신의 Garment Grid를 가지고 있습니다. 여기에서 사용 가능한 드레스피어와 드레스피어가 시작하는 드레스피어를 계획합니다.

이것은 가능한 작업의 폭을 압축하는 쉬운 방법으로 시작하지만, 드레스피어를 교체하는 간단한 작업은 그 자체의 메커니즘이 됩니다. 일부 Garment Grid에는 통과할 때 추가 혜택을 제공하는 게이트가 있을 수 있습니다. 통계의 범프 또는 특정 주문에 대한 액세스 권한. 이제 전사를 위한 좋은 범위의 직업뿐만 아니라 보너스를 활성화하기 위해 그들이 취할 잠재적인 '경로'를 계획해야 합니다.
다른 적과 싸우면서 이 작업을 수행하고 있음을 명심하십시오. 같지 않은 FFX 의 턴 기반 시스템에서 전투는 (기본적으로) 실시간으로 진행됩니다. 파이널 판타지 X-2 , Active Time Battle 시스템의 버전을 사용합니다. Grid의 특정 게이트를 통해 작업을 시도하다가 갑자기 큰 공격을 받을 수 있습니다. 또는 최소한 적의 공격이 멈출 때까지 체력이 낮은 클래스로 교체하는 것을 미루고 싶을 수도 있습니다. 맨 위에는 두 소녀가 전장을 떠나 한 소녀가 '궁극적인' 장비를 착용하고 중심 무대에 오르는 것을 보는 트럼프 카드 시프트인 특별한 드레스피어가 있습니다. 내 겸손한 의견입니다 오버 워치 의 D.va는 적어도 Rikku의 Machina Maw 드레스피어에 약간 빚지고 있습니다.

포즈를 공격
이 유동적이고 끊임없이 변화하는 전투 시스템은 각 드레스피어가 얼마나 개별적인지를 더욱 강조하는 데 도움이 됩니다. Songstress는 뚜렷한 Bard 스킬셋을 사용하는 반면 Gunner는 체인 콤보를 설정할 수 있는 실제 '발사하려면 R1을 누르는' 능력을 가지고 있습니다. 파이널 판타지 X-2 여기에서 Gun Mage라고 불리는 고전적인 Blue Mage 작업에 대한 의 작업은 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 그리고 Lady Luck 및 Alchemist와 같은 나중에 잠금 해제할 수 있는 작업은 모두 전투에 신선하고 새로운 측면을 제공합니다. 진심으로, '혼합'을 항상 사용할 수 있고 Mega-Potions의 밑바닥 주머니가 있으면 정말 흥미로운 치유자가 됩니다.
파이널 판타지 X 상류층에서 자주 기억된다. 파이널 판타지 타당한 이유가 있습니다. 탁월한 RPG입니다. 그러나 일본에서 처음 출시된 지 20년이 지난 오늘, 우리는 또한 그것이 얻은 창의적이고 즐거운 속편에 어느 정도 경의를 표해야 합니다. 파이널 판타지 X-2, 시간의 시험을 견디는 드레스피어 시스템.