games time forgot chameleon twist 118164

매주 수요일에는 Games Time Forgot 시리즈에 대해 거의 기억나지 않지만 흥미로운 게임을 강조 표시합니다.
내가 이 주간 기사를 공유하는 Anthony Burch는 종종 나에게 Nintendo 64가 잊혀진 게임의 궁극적인 고향이라고 믿는 방법을 이야기합니다. 처음에는 그 발언에 대해 크게 생각하지 않았습니다. N64는 64비트 시대에 내가 소유한 유일한 콘솔이었고 시스템에 대한 거의 모든 게임을 적어도 한 번은 시도했습니다. 오랫동안 나는 모든 사람들이 나와 같은 게임을 한다고 생각했습니다. 하지만 지금 생각해보면 그 말이 맞을 수도 있다.
시스템에는 대부분의 다른 게임보다 과거에 남겨진 게임이 훨씬 더 많은 것 같습니다. 그들이 그 자체로 모호한 것은 아니지만, 그들이 더 이상 대화에 자주 등장하지 않을 뿐입니다. 누군가가 이렇게 말하는 것을 듣는 경우는 흔하지 않습니다. 벅 범블 훌륭한 슈팅 게임이거나 다음과 같은 게임을 추천합니다. 이기의 레킨볼 또는 토닉 트러블 누구에게나. 그 소수만이 존재한다 엄청난 N64 게임 — 마리오 64 , 시간의 오카리나 , 반조카주이 — 여전히 스포트라이트를 받는 시간입니다.
카멜레온 트위스트 N64용 잊혀진 게임의 심연이 담고 있는 가장 좋은 예 중 하나입니다. 우연찮게 이 게임이 출시된 지 얼마 되지 않아 집어 들었습니다. 나는 게임에 완전히 현혹되지는 않았지만 아이들은 평범한 것을하고 싶어하기 때문에 꽤 즐겼습니다. 하지만 2001년 즈음에 새 집으로 이사하는 동안 어린 시절의 게임 및 콘솔 컬렉션 전체를 잃어버렸습니다. 게임이 존재했다는 사실을 상기시켜 줄 게임의 물리적 사본이 없으면, 카멜레온 트위스트 얼마 전 내 의견 중 일부에서 Destructoid 커뮤니티가 상기시켰을 때 겨우 최근에야 돌아왔습니다.
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이번 주에 우리는 시스템에 대한 많은 게임 중 하나인 이 잊혀진 게임을 살펴볼 것입니다.
이야기:
의 이야기 카멜레온 트위스트 Lewis Carroll의 아이디어에서 몇 가지 차용 앨리스 특히 흰 토끼를 따라 실제로 다른 세계로 통하는 입구인 구멍을 따라 내려가는 줄거리. 그러나 이 이야기에서 작은 소녀는 앨리스의 호기심을 유지하는 것처럼 보이는 플레이 가능한 4명의 카멜레온 중 하나로 대체됩니다. 토끼굴을 통과하면 몸이 더 크고 인간형으로 변한 카멜레온은 흰 토끼의 도움을 받아 집으로 돌아가려고 노력해야 합니다.
토끼가 각 레벨의 시작 부분에만 나타나서 매우 모호한 메시지를 주고 다음 세계로 떠나는 것은 너무 나쁩니다. 즉, 탈출구를 찾는 것은 대부분 당신과 Davy, Linda, Jack 또는 Fred 카멜레온에게 달려 있습니다.
게임 플레이: 카멜레온 트위스트
youtube에서 mp3로 90 분 이상
는 꽤 깔끔한 아이디어를 가지고 있는 3D 플랫포머입니다. 카멜레온이 되는 가장 좋은 도구는 혀입니다. B 버튼을 길게 누르면 벽, 기둥에 부딪히거나 최대 길이에 도달할 때까지 혀가 늘어납니다. 혀는 아직 확장되어 있는 동안 컨트롤 스틱의 안내에 따라 다소 자유롭게 움직일 수 있습니다. 적들은 경로에 있는 모든 적들이 혀에 달라붙을 수 있으므로 혀로 그들을 두들겨 패면 패배합니다. 그런 다음 다른 적에게 다시 뱉을 수 있습니다. 한 번에 많은 적을 핥고 하나씩 또는 한 번에 모두 쏠 수 있습니다.
혀는 공격을 위한 수단일 뿐만 아니라 주변을 돌아다니는 데에도 큰 역할을 합니다. 예를 들어, 혀가 기둥에 부딪히면 자동으로 잡아 당겨 앞으로 나오게 됩니다. 필요한 경우 컨트롤 스틱을 사용하여 스윙할 수 있습니다. 이러한 움직임은 단순히 건너뛸 수 없는 큰 간격을 건너는 데 유용합니다. 혀는 장대높이뛰기처럼 높이뛰기에도 사용할 수 있습니다.
이 모든 혀 채찍질, 침뱉기 및 회전을 표준 플랫포머에 추가하면 뭔가 특별한 것이 있을 거라고 생각할 수 있습니다.
재생하지 않는 이유: 혀 역학은 이 게임의 거의 모든 것입니다. 수준 카멜레온 트위스트 매우 단순하고 쉽습니다. 죽여야 할 적, 수집해야 할 단일 항목, 약간의 퍼즐이 있습니다. 보스는 특별히 제공할 것이 없습니다. 게임은 이전 N64 카트와 비교해도 끔찍해 보였습니다.
입력 출력 파일 C ++
플레이어가 카멜레온 혀로 할 수 있는 모든 다른 작업은 이전에 한 번도 해본 적이 없는 것이지만 거의 게임에서 흥미로운 유일한 것입니다. 멋진 속임수는 게임을 평범함에서 구하는 데 결코 충분하지 않습니다. 특히 그 아이디어가 게임에 의존해야 하는 전부인 경우에는 더욱 그렇습니다. 확장 가능하고 제어 가능한 혀를 갖는 것만큼 멋진 것은 지금까지 게임을 수행할 수 있습니다.
불충분한 광고도 비난받을 수 있습니다. NES 시대에 고공행진 끝에 퍼블리셔 썬소프트 출시 카멜레온 트위스트 일본 밖에서의 삶이 거의 끝나갈 무렵. 회사가 비디오 게임 퍼블리싱을 철회해야 하기까지는 아직 몇 년이 걸릴 것입니다. 그들은 단순히 게임을 잘 광고할 돈이 없었을 수도 있고, 무슨 일을 하든 곧 자신의 종말이 온다는 것을 알고 신경 쓰지 않았을 수도 있습니다.
카멜레온 트위스트 시간이 지나면 포기할 가치가 충분합니다. Nintendo 64의 다른 잊혀진 타이틀과 마찬가지로 이 게임도 일반적으로 나쁩니다. 하지만, 혹시라도 가지고 있으면 향수에 젖어 구해지는 것 같다. 최근 몇 년 동안 게임을 한 지 얼마 안 된 사람들은 게임을 혐오하는 경향이 있는 반면, 젊었을 때 게임을 한 사람들은 모든 결점과 단점에도 불구하고 게임을 일종의 숭배적 지위로 격상시켰습니다.
비록 작은 부가 기능이지만 개인적으로 이 게임에서 가장 좋아하는 것은 아마도 게임의 마지막 레벨에서 볼 수 있는 거대한 당구대일 것입니다. 당구공은 혀를 큐로 사용해야만 움직일 수 있습니다. 게임을 플레이하고 이기는 것은 실제로 많은 것을 하지 않으며 게임을 완료하는 데 필요하지도 않지만 여전히 매우 재미있습니다. 그리고 게임 플레이의 어떤 요소도, 심지어 오늘날 제공되는 그 어떤 것도, 12명의 악당을 핥고 기관총처럼 다시 뱉어내는 것처럼 느껴지지 않습니다.