games time forgot destiny doctors
왜 왜 , 나는 soul1350을 듣지 않았습니까? * 그는 저에게 의사의 운명 게임 역사에서 프랜차이즈의 최악의 사용이었습니다. 닥터 후 부채. 그는 유일한 좋은 점은 풀 모션 비디오와 TARDIS 주변을 걷는 초기의 기분을 포함한다고 말했다.
'아, 지옥', 나는 생각했다. '얼마나 안 좋을까 혹시 있다? 나는 내 시간에 예쁜 쓰레기 게임을 해봤는데 쇼에 대한 숭배는 게임을 적어도 약간 즐겁게 즐길 정도로 충분해야합니까?
권리'?
잘못된. 죽은 망할 잘못. 계속해서 새싹에서받을 수있는 6 가지 의견을 짤기 위해이 게임을 잊어 버린 아주 좋은 이유가 있습니다. 원한다면 1 인칭 슈팅 게임, 퍼즐 게임, 어드벤처 게임의 하이브리드를 상상해보십시오. 이제 플레이 할 수없고 즐길 수 없게 만듭니다. 본질적으로 의사의 운명.
내가 바보이기 때문에 * 아마.
이야기:
게임의 전체 줄거리를 거의 설명하는 The Master (Anthony Ainley가 연기 한)의 놀랍도록 당황스러운 소개 비디오를 알려 드리겠습니다.
기본적으로 마스터는 닥터의 화신 7 개를 모두 덫에 놓았으며, 마스터의 도전 과제를 극복하고 닥터를 구하는 것은 Graak라는 작은 끈적 끈적한 생물에 달려 있습니다.
의 관용구를 무시 닥터 후 실제로 도착하지 않는 게임 플레이 닥터로서 이야기는 처음에는 다소 건전 해 보입니다. 7 개의 다른 닥터는 퍼즐을 풀고, 고전적인 적을 만나고, 구식 의사의 3D 표현으로 대면 할 수있는 7 가지 레벨을 의미합니다.
마지막 문장에서 'seems'라는 단어가 어땠나요?
게임 플레이 :
각 의사는 자신의 적 유형으로 자신의 레벨을 얻습니다. 우선, 플레이어는 닥터의 TARDIS에서 시작하여 결정 인에게가는 길을 찾아야합니다. 그런 다음 플레이어는 결정자 내에서 퍼즐을 풀어야합니다. 마지막으로, 플레이어는 닥터의 TARDIS로 돌아와서 새로운 닥터로 모든 일을 다시 끝냅니다.
이 세 단계 사이에서 안목있는 게이머는 더 많은 바보 같은 게임 플레이 선택, 기능이 제대로 작동하지 않는 게임 메커니즘 및 내가 본 것 중 가장 게으르고 추한 수준의 디자인을 찾을 수 있습니다.
예를 들어 Graak의 히트 박스가 화면의 경계를 넘어 약 3 피트 확장된다는 사실을 고려하십시오. 즉, Auton과 같이 주위를 돌 보려고 할 때 할 수 없기 때문에 쉽게 지나칠 수 있다고 가정합니다. 그것을 참조하십시오 화면상에서 Graak은 Monique보다 더 넓은 엉덩이를 가지고 있기 때문에 실제로 막히고 히트 포인트의 약 절반을 잃을 것입니다. 이것은 또한 모서리를 돌리는 것과 같은 간단한 움직임을 필요 이상으로 훨씬 더 복잡하게 만듭니다.
또는 모든 레벨이 정확히 동일하게 보이는 것은 어떻습니까? 닥터 타 디스는 기술적으로 무한한 공간이지만 정말 -같은 벽의 질감을 반복해서보고 싶었다면 헤일로 . * 모든 단일 레벨은 TARDIS 내에서 발생하며 매번 맵 레이아웃에 거의 구별 할 수없는 차이가 있습니다. 변경할 수있는 유일한 것은 어떤 문을 열 수 있는지, 적 유형이 존재하며, 결정 요인으로가는 길입니다. '반복적'조차도 그것을 덮기 시작하지 않습니다.
그 외에도 퍼즐이 모호합니다 (한 지점에서 스승은 노래의 3 음표와 같이 매우 조용히 윙윙 거리며 노래의 노래를 추측 할뿐만 아니라 그것이 속한 국가와 색상을 추측해야합니다 그 나라의 깃발), 그래픽은 절대적으로 끔찍하고 의사들은 실제로 짧은 재고 장면 클립 몇 개와 배우가 녹음 한 새로운 음성 해설 (다른 곳에서되고 싶어하는 것처럼 들리는 소리)을 실제로 저장하지 않습니다. ).
달렉 폭발로 타격을받는 것보다 5 초 동안 몸을 구부려 건강을 잃는 완전히 비논리적 인 피해 시스템을 추가하면 가장 플레이 할 수없고 즐길 수없는 게임 중 하나가 생깁니다. 그리고 이것은 어떤 종류의 참조를하지 않고 한 달 동안 갈 수없는 사람에게서 나옵니다. 닥터 후 .
예제가있는 화이트 박스 테스트 기술
아마 당신이 그것을 재생하지 않는 이유 :
당신은 내가 할 수있는 자유 시간과 자기 혐오가 너무 많지 않기 때문에, 당신은 어떤 것에서든 경계선이 심한 기쁨을 얻지 못하기 때문에 누구 관련. 나는 너무 많은 사람들이이 게임을 찾아서 너무 실망 할 위험이있는 것처럼 아니라는 것을 인정해야한다. 누구 이 게임에 아직 손을 and 지 않고 그것을 고려하고 있던 광신자는 구매에 대해 생각조차하지 못하게 할 수 있습니다.
이 게임에는 두 가지 재미있는 점이 있습니다. Dalek을 3D로보고 3D TARDIS 내부를 몇 초 동안 걷는 것입니다. 내가 게시 한 첫 번째 비디오에서이 두 가지를 쉽게 확인할 수 있습니다. 다시 말해, 당신이 팬이라면 멀리있어 라. 당신이 팬이 아니라면, 처음부터이 쓰레기에 유혹을받지 않았기 때문에 기뻐하십시오.
* 징!