townscaper ipad is brain food 119573
상상력을 발휘해 (oh, oh)
저는 90년대 중반부터 친구가 Sim City 2000이라는 마법을 소개했을 때부터 도시 건설 시뮬레이터의 팬이었습니다. 제가 처음 이 게임을 접한 것은 10살쯤 되었고, 그런 일이 게임이 될 수 있다는 것이 믿기지 않았습니다. 우울한 워싱턴 오후에 그는 지난 한 달 동안 건설한 도시 주변을 보여주며 자신이 명명한 여러 다리에 대해 자세히 설명하고 충분한 수도관 시스템을 개발하기 위해 겪었던 어려움을 저에게 안내했습니다. 그 당시 우리 집에는 PC가 없었기 때문에(또는 게임을 실행할 수 있는 PC가 최소한 한 대) 없었습니다. 그래서 저는 그의 집에서 놀고 있을 때만 도시 계획의 즐거움을 경험할 수 있었습니다. 컴퓨터를 사용하여 게임하기 적색 경고 . 그때 꽃피웠던 장르에 대한 사랑은 오늘도 피어나고 있다. 타운스케이프 iPad의 모든 표시입니다.
틀림없이, 타운스케이프 그 어떤 것보다 훨씬 간단합니다 심시티 시리즈를 제작했습니다. 완료해야 할 목표와 시나리오가 있는 시뮬레이터가 아닙니다. 사실 게임이라고 하기에는 좀 무리가 있습니다. 그것은 바다 한가운데에 자신 만의 목가적 인 마을을 만드는 인터랙티브 아트 프로젝트에 가깝습니다. 의도적으로 곡선 그리드를 따라 팝업 시작하는 경로와 집에 대한 화면을 탭하기만 하면 됩니다. 건물의 색상을 바꾸고 조명을 바꿀 수 있지만 그게 전부입니다.
솔직히 다른 것이 필요하지 않습니다. 타운스케이프 진정 경험입니다. 나는 내가 좋아하는 일, 즉 도시 건설을 하고 있지만 미리 생각하거나 광범위한 계획이 필요하지 않은 방식으로 하고 있습니다. 나는 그저 아이패드 화면을 두드리고 있는데, 이 얕은 바다의 하늘색 깊이에서 거대한 도시가 떠오르는 것을 지켜보고 있습니다. 이것은 직장에서 힘든 하루를 보낸 후 나를 편안하게 해 줄 뿐만 아니라 타고난 이야기꾼으로서 이 기발한 도시를 만드는 것이 나의 창의적인 주스를 샘솟게 합니다.
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내 마음은 이야기와 캐릭터에 관해서는 공백을 채우는 버릇이 있습니다. 내가 놀 때 에트리안 오디세이 예를 들어, 게임을 예로 들면, 내 상상력은 각 캐릭터에 대한 광범위한 배경 스토리를 그릴 것입니다. 도시 건설자들과 별반 다르지 않다. 내 마음은 내 분주한 도시의 각 건물이 무엇인지에 대한 이야기를 시작합니다. 타운스케이프 의 최소한의 프리젠테이션에서, 이러한 비뚤어진 곡선에 대한 세부 사항으로 내 상상력이 미쳐버릴 수 있는 기회가 많이 있습니다.
개발자 Oskar Stålberg는 의도적으로 만들고자 하는 그리드가 완벽한 사각형의 모음이 아니도록 만들었습니다. 구부러지고 구부러져 통로와 건물이 주변 환경에 맞게 변형됩니다. 그리드의 오른쪽 부분에 있다면 완벽한 정사각형 건물을 지을 수 있지만, 건물에서 멀리 떨어져 있으면 세상이 뒤틀리고 기울어지기 시작하여 도시가 전혀 의도하지 않은 모습을 보일 수 있습니다. 도시를 건설하는 사람으로서 이것을 진지하게 받아들이는 사람에게는 이상적이지는 않지만, 이 앱을 사용하여 오른쪽 두뇌에 활력을 불어넣는 사람에게는 제가 제어할 수 없는 것들의 아름다움을 보고 각 도시에 제공하는 데 도움이 됩니다. 나는 내 마음이 만드는 이야기에 추가할 수 있는 고유한 레이아웃을 만듭니다.
요즘 제 두뇌가 잘 작동하지 않습니다. 나는 예전보다 더 자주 이름, 날짜, 제목을 잊어버린다. 어쨌든 내 마음 속에 존재했던 모든 실제 지식은 다음 장면으로 대체되었습니다. 심슨 그리고 지금 하고 있는 일 대신에 해야 할 일의 목록. 내가 본 몇 가지 TED Talks(고마워요, Moyse)에 따르면 이것은 나이가 드는 자연스러운 부분입니다. 이 회담에 대한 합의는 잊어도 좋고, 알츠하이머로 향하는 일방통행을 의미하지 않는다는 것입니다.
이것에 대한 나의 두려움은 항상 내 두뇌가 움직이면 스토리텔링 능력도 마찬가지라는 것입니다. 나는 내 인생에서 한 많은 일에 대해 자랑스러워하지 않을 수도 있지만, 처음 눈을 떴을 때부터 마음속에 품고 있었던 꽤 강력한 상상력 엔진 러그라트 그리고 가장을 하는 것의 힘이 내가 매우 소중히 여기는 것임을 깨달았습니다. 그리고 다음과 같은 도구를 사용하여 타운스케이프 관자놀이의 머리카락이 계속 회색으로 변할 때 창의력을 키우는 데 도움이 될 뿐입니다.
11월은 National Novel Writing Month, 즉 NaNoWriMo로, 2012년부터 매년 참여하려고 했습니다. 실제로 11월에 한 권의 책을 완독한 적이 없지만 올해는 소설에 꽤 빠져서 할 수 있습니다. 도움이 아니라 그 성공을 개방에 돌리십시오. 타운스케이프 10월 말부터 매일 밤 내 창의적인 주스가 흐르도록. 저에게 이 앱은 게임 그 이상이거나 시간을 보내는 방법입니다. 내 창의적인 시냅스를 위한 두뇌 음식이고, 실제 음식으로 하려고 하는 것과는 달리 사실 나는 그것을 배불리 먹기를 고대합니다.
이진 트리 C ++ 구현
[이 인상 조각은 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.]