games time forgot punisher 117936
지난 주에 저는 2D 비트업을 강조했습니다. 이번 주에는 그것에 대해 묻는 몇 가지 의견과 제 게으름으로 인해 최근의 3인칭 슈팅 게임에 대해 이야기하겠습니다.
그렇지만 맨헌트 2 검열된 살인이나 잔인한 고문 시퀀스와 같은 문구가 주위에 던져지면 즉시 마음에 떠오릅니다. The Punisher로 알려진 Frank Castle이 Rockstar의 심연한 잠입 공포 게임보다 1년 이상 앞서 같은 일을 하고 있었다는 것을 잊지 마십시오.
재미있을 정도로 폭력적인 심문 미니 게임으로 인해 초기 출시 시 검열, 처벌 약간 재생되지 않은 상태로 남아 있습니다. 맥스 페인 ripoff, Frank Castle이 희생자에게 가하는 순수한 폭력에서 엔터테인먼트 가치의 대부분을 파생합니다. 놀랍게도 그렇게 나쁘지는 않습니다. 한 시간 정도만 플레이할 가치가 있으며, 깊은 게임 플레이나 의미 있는 플레이 경험을 찾는 사람에게는 본질적으로 가치가 없지만 (위 비디오에서 볼 수 있듯이) 어리석게도 그래픽 폭력이 있고 구피가 있습니다. , 그라인드 하우스 게임 플레이.
점프를 눌러 게임에 대해 더 읽고 불공정하게 재미있는 죽음의 시퀀스에 대한 몇 가지 비디오를 더 보십시오.
이야기:
이 이야기는 본질적으로 Garth Ennis의 덜 좋은 버전의 조정된 것입니다. 웰컴 백 프랭크, 아마도 지금까지 쓰여진 최고의 퍼니셔 미니시리즈일 것입니다. 게임에는 Daredevil과 Mr. Bumpo가 없지만 대부분의 다른 주요 캐릭터(Joan, Spacker Dave, Ma Gnucci, The Russian, Molly 및 Soap)는 에 묘사된 것과 상당히 유사한 상황에서 나타납니다. 프랭크 웰컴 백 .
2D 싸움꾼이 순진한 증거의 흥미로운 부분이라면 나쁜 놈을 죽이는 영웅은 슈퍼 굉장하고 Punisher는 너무 피 묻지 않고 나쁜 놈들을 죽여서 90 년대 슈퍼 굉장합니다. 그렇다면 3 인칭 슈팅 게임 퍼니셔 요즘 대세인 허무주의적, 고어하운드, 반영웅적 난폭한 행동을 보여줍니다.
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이것은 만화에서 묘사된 것과 더 유사한 Frank Castle이지만 어떤 순간에는 그 남자가 거의 자신을 패러디하게 됩니다. Thomas Jane(거의 좋은 영화 각색에서)이 목소리를 낸 Frank는 게임이 무의식적으로 자신에 대한 비판이 되는 강제적이고 딱딱한 한 줄 대사를 내뱉습니다. 퍼니셔는 캐릭터로서 그의 도덕이 자연스러운 결론에 도달할 때 항상 가장 흥미롭습니다. 끝 , 내전 , 또는 어두운 순간 웰컴 백 프랭크, 프랭크 캐슬은 세상을 더 나은 곳으로 만들기 위해가 아니라 단순히 범죄자를 증오하기 때문에 범죄자를 죽이고 고문하는 양심의 가책 없는 남자입니다.
그래서 플레이어가 (아무도 죽이지 않은) 비무장 자동차 도둑을 벨트 샌더에 얼굴을 먼저 밀어넣고는 중얼거립니다. 그는 좋은 일꾼이었습니다… 숫돌에 코를 대고 있었다 , 조금 당황할 수 밖에 없습니다. 그것은 Punisher의 견해와 일치하며 게임은 Castle이 죽이는 모든 사람들이 죽을 자격이 있음을 플레이어에게 비효율적으로 설득하려고 시도하지만 Christ — Frank Castle은 가학적인 개자식이며 좋든 나쁘든 게임 플레이와 바보 같은 한 줄.
게임 플레이:
가져 가다 맥스 페인 그리고 총 과다 복용 , 명중 감지 및 총알 시간을 없애고 빠른 킬 시스템과 문을 열고 사람들을 심문하는 기능을 추가하면 됩니다. 처벌. 아, 그리고 총알이 들어간 상처. 그것들을 잊을 수 없습니다.
사람들에게 달려가서 버튼을 한 번만 누르면 두개골 꼭대기에 칼을 꽂을 수 있습니다. 적을 잡고 3초 동안 작은 빨간색 영역 안에 스트레스 막대를 유지할 수 있을 만큼 충분히 펀치를 가하면 정보를 포기하도록 강제할 수 있습니다. 특별한 심문과 살인을 이용하고 싶지만 그렇게 하지 않을 이유가 없다면 환경의 측면을 사용하여 적을 파견할 수 있습니다.
이 게임에는 득점 시스템도 있으며 이상하게도 실제로는 공제 정보를 얻은 후에도 심문하는 사람을 죽이면 점수가 매겨집니다. 점수 시스템을 프로그래밍한 사람이 Frank Castle의 철학을 이해하지 못한 것과 같습니다. 그는 당신을 고문하고 놓아주겠다고 말할 것입니다. 가고있다 무슨 일이 있어도 죽이려고. 그게 그의 직업 . 그의 가슴에 있는 해골은 단지 보여주기 위한 것이 아닙니다.
이 게임에는 퀵 킬, 고문 시퀀스 및 선택적 플래시백과 같은 흥미로운 요소가 있어 몇 시간 동안 재미있게 만들 수 있지만 반복 및 끔찍한 3인칭 슈팅 클리셰(정글 레벨, 스키 리프트의 저격 시퀀스, 내가 플레이한 것 중 가장 끔찍하게 디자인된 최종 보스)는 표준 전투 방식에 익숙해지면 게임을 거의 무의미하게 만듭니다.
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오, 선택적인 플래시백을 언급하는 것을 잊었습니다. 그것들은 본질적으로 의미가 없지만 꽤 멋지죠. 당신이 남자를 심문하면 당신은하지 않습니다 필요 심문하기 위해 그는 앞에 매복이 있는 것처럼 외칠 수 있습니다! 매복이라는 단어가 Frank의 머리 속에 계속해서 울려 퍼질 것이고, 전체 화면은 실제 Punisher 만화에서 가져온 거대한 패널로 채워질 것입니다. 이 경우 Frank는 베트남에서 피투성이가 되고 부상을 입었고, 그를 둘러싼 적들과 전우들의 시체입니다. 나는 적어도 하나의 패널을 발견했습니다. 끝 그리고 내가 배치할 수 없었던 몇 가지 다른 것들, 하지만 예 - 선택적 플래시백은 심문 게임 플레이에 팬 서비스의 깔끔한 작은 계층을 추가합니다.
재생하지 않는 이유:
글쎄, 초기 릴리스에는 모든 고문 살인이 검열되었습니다. 화면이 흐릿하고 거칠며 흑백으로 바뀌고 여파를보고 무슨 일이 일어 났는지에 대한 일반적인 이해가 있었지만 폭력적인 노동의 실제 결과는 다음과 같습니다. 당신을 거부했습니다. 이 말을 듣자마자 이 게임의 타겟 인구 통계 중 일부는 이를 무시하고 고어 패치를 기다리고 있었습니다.
고맙게도 지금은 많은 고어 패치가 있습니다. 당신은 일부에서 그들을 가져와야합니다 ... 보기 싫은 게임이 아닌 영화를 다운로드할 수 있지만 작동하는 사이트입니다. 당신은 재생할 수 있습니다 처벌 연주 방법 맨헌트 2 .
즉, 너무 오랫동안 플레이하는 것을 귀찮게하지 말고 너무 많은 돈을 쓰지 마십시오. 고어 가치와 Seagal 원 라이너만으로도 재미있지만 실제 게임 자체는 정말 반복적이고 파생적입니다. ) 처음 몇 가지 임무 후.