geimboi kamela modeuneun kateuliji keugilo mandeul eojubnida

픽셀화된 완벽함
1998년 게임보이 카메라에는 뭔가 매혹적인 것이 있습니다. 물론 사진가의 가장 친한 친구는 아니었지만 올인원 카메라와 소프트웨어 덕분에 Nintendo의 즐거운 기술이 되었습니다. 이는 휴대용 게임 콘솔을 신진 사진작가들을 위한 디지털 카메라로 바꾸어 놓았습니다.
C ++ 정규식 일치 예
25년이 지난 지금도, 게임보이 카메라는 여전히 축하받고 있습니다 . 그러나 이 기발한 장치를 지원하는 사람은 거의 없습니다. 크리스토퍼 그레이브스 , 그는 최근 (기본적으로) 표준 크기 Game Boy 카트리지에 맞도록 전체 작업을 재작업했습니다. 이것이 게임보이 미니 카메라 .

게임보이 미니 카메라 모드
표면적으로 게임보이 미니 카메라는 Nintendo의 상징적인 주변 장치를 축소해 놓은 것입니다. Graves의 작업 덕분에 이 자체 제작으로 Game Boy 카메라는 시스템의 다른 카트리지와 매우 유사해 보입니다. 이를 통해 두툼한 DMG 출시 모델을 포함한 모든 Game Boy 모델에서 실행할 수 있습니다.
Eclipse에서 프로젝트를 만드는 방법
흥미로운 신기술도 포함되어 있습니다. 우선 Game Boy Mini Camera에는 동료 열광자인 Martin Refseth의 맞춤형 PCB가 포함되어 있습니다. 이를 통해 저장된 이미지를 그대로 유지할 수 있으며 배터리가 필요하지 않습니다. 카메라 자체는 그 자체를 유지합니다 매퍼 칩 및 센서 , 렌즈 자체는 iPhone XR에서 가져 왔습니다.
Graves는 렌즈와의 약간의 차이점을 보여줍니다. 트위터 스레드, 보다 현대적인 렌즈 배열에도 불구하고 동일한 2비트 화질을 유지합니다.
숙련자를위한 C ++ 인터뷰 질문
이것은 이 향수를 불러일으키는 기술을 수정하는 Graves의 첫 번째 로데오가 아닙니다. 특히 인상적인 예를 보려면 게임보이 카메라 M . 이것은 게임보이 포켓(Game Boy Pocket)을 렌즈 교환과 초점 조정 기능을 갖춘 전용 게임보이 카메라 기계로 바꿔줍니다. 2비트 디지털 카메라를 현대화하여 더 많은 작업을 수행하는 동시에 픽셀화된 매력을 그대로 유지합니다. 그들은 또한 매크로 렌즈 , 2비트 사진의 한계를 확장합니다.
Graves는 Game Boy Mini Camera를 다른 매니아들에게 판매할 계획이 없는 '이기적인 프로젝트'라고 설명합니다. 그러나 Graves는 그렇게 할 것이라고 언급했습니다. “아마도” 파일을 대중에게 공개하여 누구나 스스로 파일을 만들 수 있도록 합니다.