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최대 지원.

Sega Genesis/Mega Drive는 Sega로부터 3개의 게임을 받았습니다. 밖의 시리즈. 지금까지 제가 취재한 내용은 밖의 , ㅏ 리메이크의 항구 , 그리고 발리스 남쪽 , 기괴한 치비 버전 ~의 II를 선택 . 하지만 나는 그것들이 다소 매력적이라고 생각하지만, 그것들을 사랑하지는 않습니다. 하지만 제가 댓글과 다른 출판물에서 들은 내용은 다음과 같습니다. 발리스 III 시리즈가 실제로 좋아진 곳입니다.
확실히, 그것은 무리 중 최고의 내러티브를 가지고 있지만 클리어하기에는 높은 기준은 아니었습니다. 또한 깔끔한 추가 기능, 더 나은 레벨 디자인 및 보스, Yuko를 위한 새로운 브래지어 등이 포함되어 있어 꽤 좋습니다. 괜찮아요.

나는 얻었다 발리스 III Retro-Bit에서 받은 케어 패키지의 일부로. 그들은 Limited Run Games를 통해 재출시되면서 꽤 큰 성공을 거두었습니다. 나는 생산 가치를 내 책에 개괄적으로 설명합니다. 밖의 작성했지만 요약하면 젠장. 나는 그동안 많은 재생산 및 홈브류 타이틀을 보았지만 Retro-Bit는 실제로 그것을 다음 단계로 끌어 올렸습니다. 특히 반투명 케이스를 통해 볼 수 있는 PCB 뒷면에 게임 이름이 새겨져 있는 방식이 마음에 듭니다. 좋은 작은 세부 사항.
이번 악당은 글래임스라는 사악한 폭군이다. 그는 어둠의 세계를 다스리기 때문에 이전의 사악한 폭군들과 다릅니다. 그가 꿈나라를 침공하는 유일한 이유는 어둠의 세계가 황천에 흡수되어 곧 존재하지 않게 될 것이기 때문입니다. 그래서 실제로 그는 자신의 세상을 구하려고 노력하고 있는 것입니다. 그것이 바로... 유코가 하려는 일입니다. 내 생각에 그 사람은… 더 크고 뾰족한 어깨 패드를 가지고 있기 때문에 나쁜 것 같아요.
Cham이 나타나 Valis Sword를 훔쳐서 Glames를 직접 차지하려고 시도한 다음 즉시 짜증을 내고 체포됩니다. Yuko는 그녀를 구해 주었고 그녀는 두 번째 플레이 가능한 캐릭터가 되었습니다. 시원한! 두 사람은 세 번째 플레이 가능 캐릭터가 된 Yuko의 여동생 Valna를 구하기 위해 Vecanti로 모험을 떠납니다. 래드!
네, 새로운 기능 중 하나는 발리스 III 3명의 캐릭터를 전환할 수 있는 기능입니다. 각각은 동일하게 제어하지만 Cham에는 채찍이 있고 Valna에는 마법 발사체가 있습니다. 때로는 캐릭터 전환이 불가능할 때도 있지만 대부분의 게임에서는 원하는 대로 플레이할 수 있습니다. 캐릭터 간의 대화는 당시에 적극적으로 플레이하는 사람에 따라 달라질 수도 있습니다.

발리스 III 이전 타이틀보다 훨씬 더 잘 재생됩니다. 움직임은 여전히 느리고 점프는 여전히 유동적이지만 레벨 디자인에서는 이를 고려한 것처럼 느껴집니다. 하지만 점프의 이상한 점은 더 높이 점프하려면 방향 패드를 들고 있어야 한다는 것입니다. 창세기 1장에서는 그랬다. 밖의 , 하지만 여전히 좀 귀찮습니다.
사장님들도 훨씬 낫습니다. 이전 게임에서는 대체로 그냥 해킹할 수 있었지만 여기에서는 좀 더 과감한 플레이가 필요한 게임도 있습니다. 운동 물리학과 결합하면 여전히 약간 어색하지만 더 좋을수록 좋습니다.
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그러나 나를 벽 위로 몰아붙이는 것은 컷신에 여전히 느린 텍스트가 있다는 것입니다. 적어도 움직임이 더 좋고 대부분이 멋져 보이지만 많은 시간 동안 나는 단어가 화면을 가로질러 기어가기를 기다리고 있는 나 자신을 발견했습니다. 이제 속도를 높일 수 없다는 것도 어느 정도 확신합니다. 완전히 건너뛰기만 하면 됩니다.
게임 내 텍스트를 서둘러 따라갈 수 있지만 새롭고 독특한 문제가 있습니다. 텍스트 상자에는 누가 말하고 있는지 알려주는 표시가 없으므로 직접 알아내야 합니다. 아니면 캐릭터가 스스로에게 이야기하고 있다고 생각하면 됩니다.

여기 번역도 잘 모르겠습니다. 결코 좋지는 않았지만, 실제로는 정말 혼란스러워졌습니다. 발리스 III . Nizetti는 '완벽함에 가장 가까운 국가'라고 말합니다.
무엇? 지금 국가 얘기를 하고 있는 건가요? Dark World, Dreamland 및 Human World는 국가로 간주됩니까, 아니면 Nizetti는 Dreamland 내의 국가입니까? 나는 이것이 일본어로 국가, 세계, 또는 더 정확하게는 땅을 의미할 수 있는 '쿠니'를 잘못 번역한 것이라고 생각합니다.
제가 가장 좋아하는 혼란스럽게 번역된 문구는 서사적 요약에 있는 것 같습니다. 그것은 말한다:
“꿈나라와 인간세계가 위험에 빠졌습니다!! 힘내라 유코!!'
환상적입니다. 여기서도 '힘내라 유코!!'라는 가정을 하고 있습니다. 'Ganbare Yuko'를 번역하는 이상한 방법입니다. 간바레는 누군가를 응원한다는 말과 같습니다. 이는 종종 “행운을 빕니다” 또는 “당신은 할 수 있습니다”로 번역됩니다. 잠깐만요. 제가 실제로 확인할 수 있어요.
아뇨, 제가 틀렸어요. '일어나, 유코!!' 나는 그것이 '힘내세요'를 말하는 방법인지 확신할 수 있을 만큼 일본 관용어에 익숙하지 않다고 솔직히 말할 수 있습니다. 그래도 멍청한 것 같군요.

내가 가진 또 다른 큰 문제 발리스 III 6레벨부터 난이도가 엄청나게 높아진다는 것입니다. 이것은 일반적인 얼음 스테이지이지만 상황을 더욱 어렵게 만들기 위해 움직이는 플랫폼, 바닥 없는 구덩이 및 스파이크를 많이 넣습니다. 여기에는 세 부분과 보스가 있으며, 목숨을 모두 잃으면 모든 것을 다시 반복하게 됩니다. 정말 고통스럽습니다.
최종 보스도 만만치 않습니다. 한동안 그에게 붙어 있었는데, 비결은 7단계 내내 모은 파워업을 모두 유지하려는 것 같습니다. 그에 대한 생명력을 잃고 마지막 레벨부터 반복해야 한다면 모든 파워업을 잃고 마지막 전투가 극도로 어려워집니다. 그러나 당신은 아마도 그에게 많이 죽을 것입니다. 이는 마지막 단계를 계속해서 반복한다는 것을 의미합니다. 결국, 당신은 그것을 통해 힘을 얻고 Glames와의 싸움을 위해 충분히 펌핑될 만큼 충분히 기억하게 될 것입니다.
하지만 엔딩에 관해 말하자면, 마지막 컷신의 한 부분을 스포하고 싶습니다. 실제로 유코가 인간 세계로 돌아온 후 나오는 텍스트의 마지막 줄입니다. '그 이후로 유코를 본 사람은 아무도 없습니다... 아무도.'라고 적혀 있습니다.
도대체 무슨 결말이냐? 무슨 일이에요? 나는 그녀가 평범한 삶으로 돌아갔다고 생각했다. 그녀는 바다 한가운데 인간계에 다시 나타난 걸까? 플레이하려면 기다려야 할 것 같아요 IV를 선택했다 알아보기 위해. 창세기 버전은 없었습니다.
IV를 선택 그건 그렇고, 시리즈의 마지막이었습니다. 음, 음란물 스핀오프를 제외한다면 말이죠.
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Retro-Bit의 재생산 카트리지는 Limited Run 게임에서 매진되었지만 여전히 플레이할 수 있습니다. 밖의 시리즈를 통해 컬렉션 쌍 스위치에서. 또한 일부 게임의 PC Engine CD-ROM² 버전을 플레이하는 가장 좋은 방법이기도 합니다. 왜냐하면 그곳이 최고의 성능을 발휘하는 곳이라고 추정되기 때문입니다. Turbografx-CD의 원본 사본은 천문학적인 가격으로 판매됩니다.
발리스 III 꽤 넓은 차이로 제네시스 시리즈 중 확실히 최고입니다. 기본적으로 같은 이야기를 반복하더라도 게임 간의 연속성은 여전히 즐겁습니다. 게다가 디자인도 전반적으로 훨씬 좋아졌습니다. 여전히 좋지는 않지만 확실히 플레이할 때 더 좋습니다.
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